Редактирование географических данных - это процесс создания, изменения или удаления объектов и связанных с ними данных на слоях карты. Каждый слой связан с источником данных, определяющим и хранящим объекты, как правило с классом объектов базы геоданных или сервисом объектов.
Объекты могут быть двухмерными (2D) или трехмерными (3D) и соответствовать тем или иным физическим объектам реального мира. Разработчики могут расширить возможности редактирования ArcGIS Pro с помощью ArcGIS Pro SDK. Для получения дополнительной информации посетите веб-сайт ArcGIS Pro SDK.
В этом разделе суммируется все, что вы можете делать в ArcGIS Pro с помощью инструментов редактирования. Краткий тур по инструментам на ленте во вкладке Редактирование, панелям редактирования, контекстным меню и панелям инструментов см. Краткий обзор редактирования.
Подробную инструкцию по использованию конкретного инструмента можно найти в справке, пользуясь содержанием или поиском по ключевым словам.
Что вы можете редактировать
Инструменты редактирования поддерживают различные рабочие процессы по всей платформе, от базового редактирования в основных картографических приложениях до специфических действий в отдельных отраслях, включая инженерные сети, землепользование, природные ресурсы и управление услугами. Вы можете редактировать данные из баз геоданных, сервисов объектов, данных GeoPackages, данных баз SQLite, шейп-файлов и данных, полученных с мобильных устройств и приложений по сбору данных в полевых условиях.
Вы можете выполнять следующее редактирование:
- Создание и изменение 2D и 3D объектов.
- Создание и изменение объектов-аннотаций, шрифта, стиля и размера текста.
- Редактирование атрибутов объектов и связанных записей, добавление и удаление файловых вложений.
- Создание новых 3D-объектов или импорт 3D-моделей.
- Вытягивание 2D-объектов и обозначение их символами как 3D-объекты.
- Перемещение и трансформирование объектов, включая и наборы данных, доступные только для чтения, например, чертежи САПР.
- Изменение формы, замена или редактирование геометрии объекта с сохранением существующих атрибутов.
Более подробно о других типах данных, которые можно редактировать, см. Поддерживаемые типы данных и элементы.
Автоматические и ручные сеансы редактирования
По умолчанию ArcGIS Pro автоматически запускает сеанс редактирования для рабочей области выбранного слоя при создании или изменении данных и останавливает сеанс при сохранении или отмене изменений. Любые следующие изменения снова активируют сеанс редактирования, до тех пор, пока изменения не будут сохранены или отменены. Инструменты редактирования остаются включенными, а кнопки для начала и остановки сеанса редактирования отсутствуют.
Также можно задать опции сеанса редактирования, требующие включения инструментов вручную, и либо разрешить ArcGIS Pro управлять сеансами редактирования рабочих пространств, либо требовать выбора рабочего пространства вручную.
Карты и сцены
Вы можете просматривать и редактировать 2D и 3D данные на картах, в сценах или и там и там одновременно. Вы можете переключаться между картами и сценами в процессе работы и связывать их для синхронного отображения с сохранением одинаковой центровки и масштабов экстентов при перемещении и масштабировании активного вида.
- Карта – отображает данные в плоском 2D-виде . Более подробно см. Карты.
- Сцена – наклоняет карту и отображает данные в 3D-пространстве. Более подробно см. Сцены.
Можно настроить сцену как локальную или глобальную, в зависимости от необходимого способа отображения и требований анализа. Локальные сцены с системой координат проекции лучше подходят для минимизации искажений по расстояниям, направлениям, масштабам или площадям.
Более подробно см. в разделе Настройка сцены для 3D редактирования.
Панель Каталог
Проекты содержат подключения к данным, компоновкам, наборам инструментов и другим ресурсам, необходимым для проекта. Вы можете создавать проекты с определенными данными и публиковать их или сохранять как шаблоны для конкретных сценариев редактирования и публиковать в пределах своей организации.
Просмотр и управление ресурсами проекта выполняется на панели Каталог. Вы можете добавлять и удалять подключения к локальным или онлайн-данным, создавать классы объектов, карты, сцены и другие элементы проекта. На панели содержатся вкладки для доступа к ресурсам портала и создания списка избранных ресурсов.
Дополнительные сведения см. в разделе Использование панели Каталог.
2D и 3D-объекты
Шаблоны объектов позволяют создавать 2D или 3D объекты, в зависимости от используемых слоев. Шаги по созданию 2D или 3D объектов, в основном одинаковые, отличие состоит в том, что для 3D объектов задаются z-значения. Трехмерные объекты хранят z-значения в своей геометрии.
Двухмерные объекты не хранят z-значения, но они могут получить их из атрибутивного поля в таблице или с поверхности высот в 3D-сцене. В некоторых случаях проще добавить значения высот к имеющимся 2D объектам или вытянуть их, используя атрибутивное поле.
Дополнительные сведения см. в разделе Введение в 2D- и 3D-объекты.
Версионные данные
Когда вы редактируете зарегистрированные в качестве версионных данные, вы изменяете изолированную версию тех же данных, которые могут редактировать в этот момент и другие пользователи. Изменения отслеживаются по системным таблицам и закрепляются при сохранении.
Дополнительные настройки позволяют задавать способы разрешения конфликтов при сохранении изменений. Вы можете отобразить Менеджер конфликтов и интерактивно просматривать конфликты, или скрыть его, чтобы конфликты решались автоматически.
Дополнительные сведения см. в разделе Опции версий.
Топология
При редактировании объектов, на активной карте всегда доступна топология карты. Ее включение и редактирование объекта приводит к автоматическому изменению других объектов, топологически соединенных с редактируемым. Например, перемещение точечного объекта приводит к растяжению все соединенных с ним полилиний.
Кроме топологии карты, на уровне набора данных можно также задать пространственные отношения, используя топологию базы геоданных. После задания правила, можно проверить карту и сделать необходимые исправления, используя готовые методы или инструменты редактирования.
Дополнительные сведения см. в разделе Топология карты.