В ArcGIS Pro существуют ограничения отрисовки объектов, которые определяются возможностями вашего GPU. Иногда, при превышении этих возможностей, сцена может быть прорисована не полностью. Вы можете, кроме того, заметить ухудшение производительности при прорисовке, выражающееся, например, в низкой частоте кадров, "подтормаживании" вида, если текущий вид тратит практически все ресурсы системы. При превышении ресурсов GPU вы увидите предупреждение: Ресурсы GPU превышены. Закройте виды и настройки слоя, чтобы уменьшить объем отображаемых данных.
Для восстановления полной прорисовки карты или полной производительности прорисовки измените сцену для уменьшения загрузки вашего GPU.
Уменьшение загрузки GPU
Для уменьшения загрузки GPU и восстановления производительности прорисовки можно попробовать выполнить перечисленные здесь действия.
- Можно уменьшить настройку Качество отображения на вкладке Отображение в диалоговом окне Опции. Уменьшение этого значения приводит к уменьшению детальности высоты и разрешения текстур объектов мультипатч с целью уменьшения запросов к GPU.
- Если ваши объекты можно отобразить на поверхности, а не рисовать их на абсолютных высотах, можно перемести слои из группы 3D-слоев в группу 2D-слоев. Это уменьшит число 3D-геометрий при отображении сцены, что снизит нагрузку на систему.
- Можно уменьшить максимальное расстояние видимости одного или нескольких слоев сцены. Это можно выполнить на вкладке Общие в диалоговом окне Свойства слоя. Измените параметр Не дальше на меньшее значение расстояния.
- Убедитесь, что отмечена опция Оптимизировать производительность сжатием текстур на вкладке Отображение Свойства слоя.
- Если в вашем слое есть такие символы, как простые значки, не поддерживающие прозрачность, поставьте отметку Оптимизировать частично прозрачные символы на вкладке Отображение Свойства слоя.
- Если ваша геометрия является плотной, то даже в случае ограничения видимости можно дополнительно уменьшить плотность ее отображения на сцене.
- Если ваши геометрии - мультипатчи, либо вы используете мультипатч в качестве маркера символа, используйте инструменты упрощения геометрии. Инструменты 3D Workshop Feature Extraction - бета-инструменты, предназначенные для восстановления и упрощения геометрии мультипатч. Local Government Scenes solution содержит инструменты генерализации, инструменты строений LOD2 и LOD3, предназначенные для геометрии мультипатч.
- Если вы используете традиционную для ГИС геометрию, то есть точки, линии и полигоны, воспользуйтесь инструментами группы Генерализация для уменьшения плотности геометрии, которая содержится в ваших объектах.