Подпись | Описание | Тип данных |
Входные объекты | Входные точки, представляющие местоположения с известными категориями в 3D. Точки должны быть в системе координат проекции, и необходимо не менее трех точек. | Feature Layer |
Поля категорий | Поля входных объектов, содержащее значения категорий для каждой точки. Для каждого поля категория представлена уникальными значениями. Поле должно быть типа Короткое целое (Short), Длинное целое (Long) или Текст. Например, вы можете указать поле классов почв (сланец, песок, глина и так далее), и второе поле с данным цвета почв (желтый, коричневый белый и т.д.). Каждый воксел в выходном файле netCDF будет содержать значения ближайшего класса почв и ближайшего цвета как отдельные переменные. | Field |
Выходной файл netCDF | Выходной файл netCDF, содержащий категории в 3D-сетке. Каждой точке в 3D-сетке назначается категория ближайшей входной точки. Этот файл будет использоваться как источник данных для слоя вокселов. | File |
Интервал X (Дополнительный) | Расстояние между каждой точкой сетки в x-измерении. Значение по умолчанию создает 40 точек вдоль выходного x-экстента. | Linear Unit |
Интервал Y (Дополнительный) | Расстояние между каждой точкой сетки в y-измерении. Значение по умолчанию создает 40 точек вдоль выходного y-экстента. | Linear Unit |
Интервал высоты (Дополнительный) | Расстояние между каждой точкой сетки в z-измерении. Значение по умолчанию создает 40 точек вдоль выходного z-экстента. | Linear Unit |
Коэффициент инфляции высот (Дополнительный) | Постоянное значение, на которое умножаются значения высоты (координаты z) входных точек перед нахождением ближайшего соседа. Для значений больше 1 для определения ближайшего соседа поиск будет выполняться дальше в горизонтальном направлении, чем в вертикальном. Например, значение 10 означает, что каждый воксел будет искать ближайшего соседа на расстоянии в 10 раз дальше по горизонтали, чем по вертикали. Значение по умолчанию равно 1, что означает отсутствие корректировки высот. Значение должно быть между 1 и 1000. Инфляция высот используется только для поиска ближайших соседей, и все высоты возвращаются к исходным измерениям перед созданием выходного файла netCDF. Использовать инфляцию высот рекомендуется, если категории входных точек схожи на горизонтальном уровне, например классы почв и типы скальных пород. | Double |
Входные области изучаемой области (Дополнительный) | Полигональные объекты области изучения. В выходном файле netCDF сохраняются только точки, находящиеся в пределах изучаемой области. При визуализации в виде слоя вокселов в сцене будут отображаться только вокселы в пределах изучаемой области. Нахождение точек внутри или вне изучаемой области определяется только их координатами x и y. | Feature Layer |
Минимальная высота вырезания растра (Дополнительный) | Растр высот будет использован для вырезания нижнего края слоя воксела. Прогнозированные значения получают только те вокселы, высоты которых выше растра высот. Например, если вы используете растр высот земной поверхности, слой вокселов будет отображаться только выше поверхности. Такой растр также можно использовать для обозначения уровня поверхности коренных пород или дна сланцевого месторождения. Растр должен быть в системе координат проекции, и значения высот должны быть в тех же единицах измерения, что и единицы растра по вертикали. | Raster Layer |
Максимальная высота вырезания растра (Дополнительный) | Растр высот будет использован для вырезания верхнего края слоя воксела. Прогнозированные значения получают только те вокселы, высоты которых ниже растра высот. Например, если вы используете растр высот земной поверхности, слой вокселов будет отображаться только ниже поверхности. Его также можно использовать для отсечения вокселов в верхней части ограниченного воздушного пространства. Растр должен быть в системе координат проекции, и значения высот должны быть в тех же единицах измерения, что и единицы растра по вертикали. | Raster Layer |
Производные выходные данные
Подпись | Описание | Тип данных |
Выходной слой вокселов | Слой вокселов категорий. | Voxel Layer |