Функция Terrain в растр

Обзор

Функция Terrain в растр используется для визуализации многоточечных данных с помощью набора данных Terrain, который хранится в базе геоданных.

Эта функция недоступна сама по себе, ее следует добавить в последовательность функций. Наоборот, она доступна для изменения входных и выходных свойств набора данных мозаики.

Примечания

Функция будет применяться при добавлении вами мультиточечных данных в набор данных мозаики. При добавлении данных в набор данных мозаики требуется открыть свойства, чтобы определить некоторые свойства входных и выходных данных, например, размер пиксела.

Выходные свойства уникальны для LAS, набора данных LAS и типов растра Terrain. Так как во входных данных используется определенный тип интерполяции точек, на это может потребоваться много вычислительных ресурсов, из-за чего замедляется отображение. Для улучшения производительности существует опция создания кэшей при базовом размере пиксела для входных данных. При отключенном кэшировании, отображение некоторых поверхностей может занять несколько минут.

Кэш строится автоматически в следующих случаях:

  • При просмотре набора данных мозаики, где наборы данных Terrain используются для построения мозаичного изображения.
  • При построении обзорных изображений
  • Когда запущен инструмент Синхронизировать набор данных мозаики с включенной опцией Построить кэш элементов

Кэш обновляется, если он был удален или отсутствует. Кэш не обновляется, если изменяется Terrain.

Параметры

ПараметрыОписание
Входная Terrain

Путь и имя набора данных terrain. При изменении пути к входным данным следует сменить это значение. Эта опция не существует на странице свойств типа растра Terrain при добавлении данных Terrain в набор данных мозаики.

Метод интерполяции

Интерполяция поверхности, используемая для определения z-значений каждого пиксела.

  • Линейная – вычисляет z-значение по плоскости, определяемой треугольником terrain, которая содержит координаты x,y запрашиваемой точки.
  • Естественная окрестность – вычисляет z-значение посредством взвешивания на основе площади к естественной окрестности terrain для запрашиваемой точки.

Размер пиксела

Наименьший размер пиксела, используемый при построении растра. Это обязательный параметр.

Путь к кэшу

Сохраняется путь для сохранения кэшированных поверхностей. По умолчанию производится построение кэша и его размещение в папке рядом с набором данных мозаики. Это папка имеет то же имя, что и база геоданных, с расширением .cache. Однако если набор данных мозаики создается в многопользовательской базе геоданных, кэш будет создан внутри этой базы геоданных.

Число кэшированных поверхностей

Максимальное количество файлов кэша, которое может быть создано с использованием различных входных свойств для данной поверхности, например с использованием одного метода интерполяции, а не другого. Если ввести значение 0, кэширование будет отключено либо будут очищены имеющиеся кэшированные данные.