Для добавления полигона в доступный для редактирования TIN используйте инструмент Добавить полигон в Редакторе TIN.
Полигоны являются геометрическими формами, используемыми либо для определения области данных TIN, либо для сглаживания области в TIN. Вы можете добавить вырезающий, стирающий или замещающий полигон.
Вырезающие полигоны определяют границы для поверхности TIN. Данные, которые не попадают в границы вырезающего полигона, исключаются для интерполяции и аналитических операций. Стирающие полигоны также используются для определения границы интерполяции. Данные, которые попадают в границы стирающего полигона, исключаются для интерполяции и аналитических операций. Замещающие полигоны уравнивают значения высоты на своем контуре и в точках внутри него, делая эти области горизонтальными или плоскими. Замещающий полигон может использоваться для моделирования озера или области на уклоне, заданном к уровню поверхности.
Оригинальная поверхность TIN без добавленных полигонов | |
Вырезающий полигон добавлен к TIN | |
Стирающий полигон добавлен к TIN | |
Замещающий полигон добавлен к TIN |
Добавление полигона
Следующие шаги описывают, как интерактивно добавить полигон к поверхности TIN:
- На панели Содержание выберите слой TIN, который хотите изменить.
- Щелкните вкладку Данные на вкладке Слой TIN.
- Щелкните кнопку Редактор TIN .
- Щелкните кнопку Добавить полигон.
- Выберите тип полигона, который вы хотите добавить, из ниспадающего меню.
Возможный выбор:
Добавить вырезающий полигон
Вырезающие полигоны определяют границы области данных для поверхности TIN. Данные, которые не попадают в границы вырезающего полигона, исключаются для интерполяции и аналитических операций.
Добавить стирающий полигон
Стирающие полигоны используются для вырезания отверстий в TIN. Данные, которые попадают в границы стирающего полигона, исключаются для интерполяции и аналитических операций.
Добавить замещающий полигон
Замещающие полигоны уравнивают значения высоты на своем контуре и в точках внутри него. Замещающий полигон может использоваться для моделирования озера или области на уклоне, заданном к уровню поверхности.
Появится диалоговое окно, которое позволяет вам задавать свойства для полигонов.
- Установите свойства создаваемых на поверхности TIN полигонов.
- Выберите точку на поверхности TIN, где будет начат полигон.
Первая вершина оцифрована на поверхности.
- Щелчками мыши продолжайте добавление вершин к полигону.
- Дважды щелкните, чтобы завершить новый полигон.
- Щелкните кнопку Сохранить для сохранений изменений в текущей TIN или щелкните Отменить для сброса всех не сохраненных изменений. Для создания копии TIN с примененными текущими изменениями щелкните кнопку Сохранить как новую TIN .
После сохранения TIN все изменения становятся постоянными и не могут быть отменены.
- Щелкните Закрыть редактор TIN , чтобы закрыть Редактор TIN после выполнения изменений.
Для Типа линии выберите Резкий или Нерезкий. Резкие и нерезкие линии для обозначения полигональных типов объектов применяются в зависимости от характера излома наклона поверхности в месте их расположения. Резкая линия указывает на отчетливый излом (перегиб) поверхности, в то время как нерезкая линия на поверхности представляет собой постепенное изменение уклона. Эта разница применяется только при использовании интерполяция TIN по методу естественной окрестности. Резкие и нерезкие линии приводят к одинаковому эффекту при линейной интерполяции.
Параметр Высота определяет источник высоты для использования при генерации полигона на поверхности TIN. Выберите из вариантов Как указано, Из поверхности, Макс. Z из поверхности или Мин. Z из поверхности. Опции Из поверхности не будет при добавлении замещающего полигона.
Источник высоты | Описание |
---|---|
Как указано | Высота оцифрованного полигона добавляется по точному постоянному значению, указанному в поле Высота (height field). |
Из поверхности | Высота оцифрованной границы полигона интерполируется из выбранных местоположений на поверхности. |
Макс. Z из поверхности | Высота оцифрованного полигона назначается равной максимальной высоте, найденной с помощью интерполяции вдоль границы полигона. |
Мин. Z из поверхности | Высота оцифрованного полигона назначается равной минимальной высоте, найденной с помощью интерполяции вдоль границы полигона. |
Если при добавлении полигона используется Отступ замещения, то оцифрованный вами полигон будет добавлен, как линия перегиба, и получит высоты из поверхности. Этот полигон применяется для закрепления данных Terrain на своих местах в границах полигона. Далее полигон сдвигается внутрь с помощью сдвига замещения и записывается методом замещения с полученной высотой. То есть создаются два полигона. Внешний полигон всегда лежит на поверхности в то время, как внутренний полигон имеет точное значение высоты, используемое для сглаживания.