Инструменты построения полигональных объектов создают замкнутые плоские объекты. Вы можете создавать правильные полигоны, правильные полигоны с равными сторонами или полигоны произвольной формы. Эти инструменты доступны на панели Создать объекты с шаблонами объектов для слоев полигональных объектов.
При использовании инструментов построения полигонов учитывайте следующее:
- Вершинам для объектов 3D с z-значениями будут назначены z-значения на основе текущих настроек высот.
- Чтобы продолжить редактирование существующего объекта, либо, чтобы добавить часть к составному объекту, используйте инструмент Продолжить объект .
Создать полигональный объект
Инструмент Полигон позволяет создавать нерегулярные полигоны, содержащие неравные стороны и углы. Линейный инструмент активен по умолчанию. Чтобы создать дуговые сегменты или трассировать существующие объекты, щелкните соответствующий инструмент на панели инструментов построения.
Для создания полигонального объекта выполните следующие шаги:
- Добавьте данные и настройте параметры для редактирования.
Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.
- На ленте щелкните вкладку Редактирование и щелкните Создать в группе Пространственные объекты.
Появится панель Создать объекты.
- На панели Создать объекты щелкните шаблон полигонального объекта.
Чтобы найти шаблон объекта, содержащий определенное слово или фразу, щелкните поле Поиск и введите критерии поиска. Слова поиска не чувствительны к регистру.
- Щелкните инструмент Полигон .
- Чтобы перезаписать значения атрибутов или изменить настройки инструмента, щелкните кнопку Активный шаблон и щелкните соответствующую вкладку, описанную в следующей таблице:
Вкладка Описание Атрибуты
Значения атрибутов, присвоенные объектам.
Полигон
Дополнительные настройки инструмента.
Чтобы автоматически вырезать существующие полигональные объекты на одном слое и создать совпадающие границы, поставьте отметку для поля Изменить существующие полигоны для предотвращения перекрытия.
- Щелкните на карте, чтобы создать первую вершину.
Либо щелкните правой кнопкой мыши на карте, затем щелкните Абсолютные X,Y,Z и введите значения координат.
- Выберите инструмент построения сегментов на панели инструментов построения.
Инструмент Линия активен по умолчанию.
Подсказка:
Чтобы изменить незавершенную геометрию по мере рисования объекта, щелкните кнопку Редактирование вершин на панели инструментов построения для включения редактирования вершин.
- Переместите указатель и щелкните на карте, чтобы создать сегмент.
Чтобы ввести значение для направления, расстояния или высоты или чтобы применить геометрическое ограничение, щелкните правой кнопкой мыши карту и выберите соответствующую команду.
Подсказка:
Чтобы замкнуть указатель к вычисленному пересечению, используйте инструменты пересечения на панели инструментов построения.
- Продолжайте создавать сегменты до тех пор, пока нужная форма не будет полностью сформирована.
Если полностью построенная форма является частью составного объекта, щелкните правой кнопкой мыши, выберите пункт Завершить часть и нарисуйте следующий фрагмент.
Примечание:
Составной полигональный объект содержит два или более отдельных частичных объекта, которые ссылаются на одни и те же атрибуты, например, полигональный объект, представляющий архипелаг.
- Щелкните Готово или нажмите F2, чтобы создать объект.
Создание правильных полигональных объектов
Инструмент Правильный полигон создает равносторонние многоугольники с заданным количеством сторон, используя центральную точку и радиальное расстояние.
Чтобы создать правильный полигон, выполните следующие шаги:
- Добавьте данные и настройте параметры для редактирования.
Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.
- На ленте щелкните вкладку Редактирование и щелкните Создать в группе Пространственные объекты.
Появится панель Создать объекты.
- На панели Создать объекты щелкните шаблон полигонального объекта.
Чтобы найти шаблон объекта, содержащий определенное слово или фразу, щелкните поле Поиск и введите критерии поиска. Слова поиска не чувствительны к регистру.
- Щелкните инструмент Правильный полигон .
- Чтобы перезаписать значения атрибутов или изменить настройки инструмента, щелкните кнопку Активный шаблон и щелкните соответствующую вкладку, описанную в следующей таблице:
Вкладка Описание Атрибуты
Значения атрибутов, присвоенные объектам.
Правильный полигон
Дополнительные настройки инструмента.
- Чтобы указать число сторон, щелкните текстовое поле Стороны и введите нужное число.
- Чтобы автоматически вырезать существующие полигональные объекты на одном слое и создать совпадающие границы, поставьте отметку для поля Изменить существующие полигоны для предотвращения перекрытия.
- Щелкните карту, чтобы создать центральную точку.
Либо щелкните правой кнопкой мыши на карте, затем щелкните Абсолютные X,Y,Z и введите значения координат.
- Переместите указатель, чтобы указать расстояние и направление, и щелкните на карте.
В качестве альтернативы, чтобы ввести расстояние и направление, щелкните правой кнопкой мыши и выберите команды Расстояние и Направление соответственно.
Когда измерения расстояния и направления заданы, объект будет завершен автоматически.
- Нажмите Esc, чтобы выйти из инструмента.
Создание произвольного полигонального объекта.
Инструмент Произвольная создает полигональные объекты свободной формы, следующие перемещению указателя мыши.
При работе с этим инструментом учитывайте следующее:
- Замыкание автоматически отключается, пока вы не завершите объект. Нажмите клавишу Пробел, чтобы временно включить замыкание.
- Для этого инструмента недоступна панель инструментов построения.
Чтобы создать произвольный полигон, выполните следующие шаги:
- Добавьте данные и настройте параметры для редактирования.
Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования и что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений.
- На ленте щелкните вкладку Редактирование и щелкните Создать в группе Пространственные объекты.
Появится панель Создать объекты.
- На панели Создать объекты щелкните шаблон полигонального объекта.
Чтобы найти шаблон объекта, содержащий определенное слово или фразу, щелкните поле Поиск и введите критерии поиска. Слова поиска не чувствительны к регистру.
- Щелкните инструмент Произвольная .
- Чтобы перезаписать значения атрибутов или изменить настройки инструмента, щелкните кнопку Активный шаблон и щелкните соответствующую вкладку, описанную в следующей таблице:
Вкладка Описание Атрибуты
Значения атрибутов, присвоенные объектам.
Произвольная линия
Дополнительные настройки инструмента.
Чтобы автоматически вырезать существующие полигональные объекты на одном слое и создать совпадающие границы, поставьте отметку для поля Изменить существующие полигоны для предотвращения перекрытия.
- Щелкните на карте, чтобы создать первую вершину.
Либо щелкните правой кнопкой мыши на карте, затем щелкните Абсолютные X,Y,Z и введите значения координат.
- Перемещайте указатель, чтобы создать произвольный объект, следующий за движением курсора мыши.
- Щелкните на карте, чтобы завершить объект.
Сегменты будут автоматически конвертированы в кривые Безье.