Обоюдные видимости можно создать различными способами, в зависимости от ваших рабочих процессов.
Доступны следующие методы создания:
- Интерактивное размещение
- Интерактивная ориентация
- Наблюдение от камеры
- Вдоль линии
- Из слоя
Чтобы создать интерактивную обоюдную видимость, щелкните вкладку Анализ и выберите в галерее Исследовательский 3D-анализ в группе Рабочие процессы. Откроется панель Исследовательский анализ и инструмент активизируется.
Каждый метод генерирует одну или несколько зон обоюдной видимости при помощи параметров создания на панели Исследовательский анализ. Изменение значений по умолчанию влияет только на последовательность созданных обоюдных видимостей.
Выбранную обоюдную видимость в любой момент можно редактировать при помощи ручек выборки, или при помощи вкладки Свойства на панели Исследовательский анализ. Дополнительно, вы можете добавить конфигурацию инструмента обоюдной видимости в галерею шаблонов.
Примечание:
У каждой сцены есть бюджет отображения на количество объектов интерактивного анализа, которое там может быть одновременно. Если вы превысите этот лимит, появится предупреждение. Вам надо удалить один или несколько аналитических объектов, или щёлкнуть кнопку Очистить все в ниспадающем меню Исследовательский 3D Анализ на вкладке Анализ прежде чем сможете создавать новые.
Интерактивное размещение
Разместить в сцене одну или несколько точек обоюдной видимости, щелкнув, чтобы указать положение. Обоюдные видимости генерируются соответственно спецификациям, выделенным на панели Исследовательский анализ. Такой метод создания хорошо подходит для обычного исследования обоюдной видимости в пределах сцены.
- Щёлкните кнопку Интерактивное размещение на панели Исследовательский анализ. Дополнительно, активизируйте панель, выбрав инструмент Обоюдная видимость в галерее шаблонов на вкладке Анализ.
- Просмотрите и если надо обновите параметры создания на вкладке Создать.
- Щёлкните на сцене, чтобы разместить наблюдателя обоюдной видимости.
Примечание:
Интерактивное размещение совместимо с замыканием. Разрешите замыкание в виде сцены для более точного размещения. Например, замыкание на вершине или ребре позволяет замкнуть курсор на ребре или углу здания.
Наблюдатель и аналитическая графика добавятся к сцене.
Инструмент создания Интерактивное размещение остаётся активным, чтобы можно было продолжить добавлять обоюдные видимости. Щёлкните наблюдателя, чтобы выбрать и редактировать обоюдную видимость.
Интерактивная ориентация
Разместите одну или несколько обоюдных видимостей в пределах сцены, щёлкнув местоположение наблюдателя (источник) и его направление взгляда. Этот метод создания хорошо подходит для интерактивной ориентации обоюдной видимости в направлении пространственного объекта или интересующей точки.
- Щёлкните кнопку Интерактивная ориентация на панели Исследовательский анализ. Дополнительно, активизируйте панель, выбрав инструмент Обоюдная видимость в галерее шаблонов на вкладке Анализ.
- Просмотрите и если надо обновите параметры создания.
- Щёлкните на сцене, чтобы разместить наблюдателя обоюдной видимости.
Примечание:
Интерактивная ориентация совместима с замыканием. Разрешите замыкание в виде сцены для более точного размещения. Например, замыкание на вершине или ребре позволяет замкнуть курсор на ребре или углу здания.
- Щёлкните ещё раз, чтобы определить направление камеры.
Наблюдатель и аналитическая графика добавятся к сцене.
Инструмент создания Интерактивная ориентация остаётся активным, чтобы можно было продолжить добавлять обоюдные видимости. Выберите обоюдную видимость для редактирования, задержав курсор на наблюдателе и щёлкнув его.
Наблюдение от камеры
Разместите одну или несколько обоюдных видимостей на сцене, щёлкнув кнопку Применить, чтобы использовать вид текущего местоположения камеры. Этот метод хорошо подходит для хранения результатов обоюдной видимости из важных обзорных точек, например закладок, с последующим удалением от точки, чтобы выявить регионы, которые не видно.
- Щёлкните кнопку Наблюдение от камеры на панели Исследовательский анализ. Дополнительно, активизируйте панель, выбрав инструмент Обоюдная видимость в галерее шаблонов на вкладке Анализ.
- Просмотрите параметры создания и обновите при необходимости.
- Сориентируйте камеру, переместив вид сцены как вам надо. Нажмите клавишу C для быстрого доступа к активации инструмента Исследовать или используйте элемент управления Навигатор в левом нижнем углу сцены .
- Щёлкните Применить, чтобы создать обоюдную видимость из текущего местоположения камеры.
Наблюдатель и аналитическая графика добавятся к сцене.
Инструмент создания Наблюдение от камеры остаётся активным, чтобы можно было продолжить добавлять обоюдные видимости. Щёлкните наблюдателя, чтобы выбрать и редактировать обоюдную видимость.
Вдоль линии
Разместите одну или несколько обоюдных видимостей вдоль выбранного пространственного объекта, используя проценты или заданный интервал вдоль линии. Этот метод хорошо подходит для определения видимость вдоль маршрута.
- Щёлкните кнопку Вдоль линии на панели Исследовательский анализ. Дополнительно, активизируйте панель, выбрав инструмент Обоюдная видимость в галерее шаблонов на вкладке Анализ.
- Просмотрите параметры создания и обновите при необходимости.
- Выберите подходящий метод – либо Число обоюдных видимостей, либо Длина сегмента, и предоставьте значение интервала.
- Выберите Направление для обоюдной видимости. Имеются следующие варианты:
- Прямо
- Обратно
- Влево
- Вправо
- К пространственному объекту – выберите интересующий объект, на который смотреть.
- Щёлкнуть – интерактивно задайте точку интереса.
- Выберите Линейный слой, содержащий пространственный объект, который хотите анализировать.
Примечание:
Если один пространственный объект ещё не выбран, вам будет предложено сделать выборку.
- Щёлкните Применить.
Наблюдатель и аналитическая графика добавятся к сцене.
Инструмент создания Вдоль линии остаётся активным, чтобы можно было продолжить добавлять обоюдные видимости. Выберите обоюдную видимость для редактирования, задержав курсор на наблюдателе и щёлкнув его.
Из слоя
Обоюдную видимость можно построить на основании точечных слоёв, где атрибуты объекта могут задать расстояние наблюдения, углы поля зрения и направление. Этот метод хорошо подходит для сохранения и перезагрузки дизайнов. Купола видимости могут быть сохранены как отдельный точечный слой и повторно импортированы, чтобы вы могли вернуться туда, где остановились.
- Щёлкните кнопку Из слоя на панели Исследовательский анализ. Дополнительно, активизируйте панель, выбрав инструмент Обоюдная видимость в галерее шаблонов на вкладке Анализ.
- Выберите слой, содержащий линейные объекты, для которых хотите выполнить анализ обоюдной видимости. В меню перечислены все точечные слои, присутствующие в текущем виде карты.
Подсказка:
У сцены есть бюджет отображения на количество обоюдных видимостей, которое там может быть одновременно. Если вы превысите этот лимит, появится предупреждение, что больше обоюдных видимостей создать нельзя.
- Дополнительно, соедините параметры инструмента с атрибутивными полями точечного слоя.
Если это сохранённая ранее обоюдная видимость, они соединятся автоматически. Выражения поддерживаются.
- Щёлкните Применить.
Наблюдатель и аналитическая графика добавятся к сцене, в соответствии со значениями, определёнными в атрибутах точечного слоя. Если значений нет, используются параметры создания по умолчанию.
Инструмент создания Из слоя остаётся активным, чтобы можно было продолжить добавлять обоюдные видимости. Выберите обоюдную видимость для редактирования, задержав курсор на наблюдателе и щёлкнув его.
Связанные разделы
- Основы работы с интерактивной обоюдной видимостью
- Изменение свойств интерактивной видимости
- Основы интерактивных выемок и насыпей
- Основы интерактивного профиля рельефа
- Основы работы с интерактивной линией взгляда
- Основы интерактивного выявления объектов
- Основы работы с интерактивными срезами
- Основы работы с интерактивным куполом видимости