Доступно с дополнительным модулем ArcGIS Indoors Pro или ArcGIS Indoors Maps.
После того, как вы импортировали планы этажей, вы можете вручную создать дополнительные объекты в своем рабочем пространстве Indoors. Эти объекты могут использоваться для создания маршрутизируемой сети Indoor (точечные объекты) и для создания категорий (точечные и полигональные объекты), чтобы сделать объекты доступными для поиска, исследования и маршрутизации в веб-приложениях и мобильных приложениях Indoors.
Например, вы можете добавить объекты, представляющие назначения пользователей рабочих мест, места (например, офисы, комнаты отдыха и другие рабочие пространства или удобства на ваших объектах) или объекты (такие, как основные и мобильные активы, аппаратное обеспечение или оборудование), которые вы хотите найти на карте.
Настройте эти объекты как слои с поддержкой этажей для создания категорий, визуализации их с помощью фильтра этажей и интеграции с веб-приложениями и мобильными приложениями Indoors.
Примечание:
Объекты, которые вы добавляете в рабочую область Indoors, должны быть 3D-точками с z-значениями. Поскольку набор сетевых данных является трехмерным, все объекты должны находиться в одной и той же системе координат x, y, z, чтобы они могли замыкаться к сети с соответствующим значением z для маршрутизации или анализа ближайшего здания.
Создание объектов в слоях с поддержкой этажей
На карте с поддержкой этажности вы можете создавать новые объекты, которые автоматически заполняют поля в следующих слоях:
- Детали:
- Поле DETAIL_ID заполняется уникальными глобальными идентификаторами.
- Поле LEVEL_ID заполняется на основе уровня, выбранного в фильтре этажей при создании объекта.
- Значение z назначается на основе уровня, выбранного в фильтре этажей при создании объекта.
- Units:
- Поле UNIT_ID заполняется уникальными глобальными идентификаторами.
- Поле LEVEL_ID заполняется на основе уровня, выбранного в фильтре этажей при создании объекта.
- Поле AREA_GROSS автоматически заполнится.
- Значение z назначается на основе уровня, выбранного в фильтре этажей при создании объекта.
- Уровни:
- Поле LEVEL_ID заполняется уникальными глобальными идентификаторами.
- Поле AREA_GROSS автоматически заполнится.
- Значение z назначается на основе уровня, выбранного в фильтре этажей при создании объекта.
Вы можете создать пользовательские смоделированные объекты и настроить для их слоёв поддержку этажей, включив следующее:
- Поле, в котором записывается значение поля LEVEL_ID связанного уровня объекта. Оно используется для определения связанного уровня объекта на картах и сценах с поддержкой этажей. Значение поля LEVEL_ID будет автоматически заполнено для всех новых объектов, созданных на карте с поддержкой этажности.
- Z-значение связанного этажа в геометрии объекта. Это значение основывается на уровне, выбранном в фильтре этажей при создании объекта.