Создание точечных и мультиточечных объектов

Инструмент Точка Точка создает точечные и мультиточечные объекты. Этот инструмент доступен на панели Создать объекты с использованием шаблонов объектов для точечных векторных слоев.

При работе с этим инструментом учитывайте следующее:

  • Если источником данных для векторного слоя является класс многоточечных объектов, точечные объекты добавляются к многоточечному объекту до тех пор, пока вы не закончите создание объекта.
  • Точечные объекты с включенными z-значениями получают значения z на основе текущих настроек высоты.
  • Для добавления точечных объектов к готовому многоточечному объекту используйте инструмент Продолжить объект Продолжить объект.

Чтобы создать точечные или мультиточечные объекты, выполните следующие шаги:

  1. Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.

    Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.

  2. На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щёлкните Создать Создать объекты.
  3. На панели Создать объекты щелкните шаблон точечного объекта и затем инструмент Точка Точка.
  4. Чтобы заместить значения атрибутов шаблона по умолчанию для объекта, который вы собираетесь создать, отредактируйте их в виде Активного шаблона.

    Если этот вид не открывается автоматически, нажмите кнопку Активный шаблон Прямой на палитре инструментов.

  5. Щелкните карту, чтобы создать точечный объект.

    Либо щелкните правой кнопкой мыши, затем щелкните Абсолютные X,Y,Z Переместить в и введите значения координат местоположения.

    Если источником данных для векторного слоя является класс многоточечных объектов, точечные объекты добавляются к многоточечному объекту до тех пор, пока вы не закончите создание объекта.

    Примечание:

    Мультиточечные объекты хранят наборы точечных объектов как один объект с одним набором атрибутов. Они обычно используются для упрощения больших наборов данных и повышения производительности, например, с данными объектов лидара. Для мультиточечных объектов требуется классы объектов-мультиточек.

  6. Чтобы завершить объект щелкните Готово Завершить или нажмите клавишу F2.