Инструмент Перенос атрибутов использует текущие настройки сопоставления полей для копирования значений атрибутов из объектов исходного слоя в объекты с совпадающими названиями полей и типами данных в целевом слое. Этот инструмент находится на панели Изменить объекты.
Чтобы перенести атрибуты между объектами, выполните следующие шаги:
- Откройте карту, содержащую объекты для редактирования, или добавьте слои на карту.
Дополнительные сведения о добавлении слоев см. в разделе Добавление слоев к карте или сцене.
Подсказка:
Перед редактированием убедитесь, что редактируемые вами слои доступны для редактирования, определяющие запросы и диапазоны масштабирования корректно отображают объекты, настройки замыкания повышают эффективность и точность вашего рабочего процесса, а система координат, назначенная активной карте, соответствует типу выполняемого редактирования.
Основной список настроек приведен в разделе Настройка параметров для редактирования.
- На ленте на вкладке Редактирование щелкните Изменить в группе Объекты.
Появится панель Изменить объекты.
- Щелкните инструмент Перенос атрибутов .
Чтобы найти инструмент, разверните Атрибуты или введите Перенести в текстовом окне Поиск.
Откроется инструмент, курсор примет вид перекрестия.
- Щелкните кнопку Опции редактирования , выберите Сопоставление полей и настройте сопоставление полей для целевого и исходного слоев.
Или щелкните Настройки редактора на вкладке ленты Редактирование в группе Управление изменениями.
Инструкции по заданию целевого и исходного полей атрибутов см. в разделе Настройка сопоставления полей.
- На карте щелкните исходный объект, из которого необходимо перенести атрибуты.
- Щелкните по целевому объекту, в котором необходимо заменить атрибуты.
Нажмите Shift, чтобы перенести геометрию в несколько объектов.
Значения атрибутов копируются из исходного объекта в целевой.
Примечание:
Если параметры сопоставления полей заданы с другими исходными или целевыми слоями объектов, значения атрибутов не передаются и ошибка не отображается.
- Используйте панель Атрибуты , чтобы проверить атрибуты целевых объектов.