Создать Terrain (3D Analyst)

ArcGIS Pro 3.4 | | Архив справки

Краткая информация

Создает набор данных Terrain.

Использование

  • Значение параметра Средний интервал между точками должно отражать приближенное представление данных, использующихся в наборе terrain, так как оно используется для задания размера внутренних листов Terrain, служащих для оптимизации производительности анализа и отображения. Каждый лист может содержать не более, чем 200000 точек высот источника. Если данные собираются из значительно отличающихся источников, указанное значение должно соответствовать наименьшему интервалу.

  • После выполнения этого инструмента используйте Добавить пирамидный слой terrain для задания определения пирамидного слоя, затем Добавить класс объектов в terrain, чтобы указать источники данных для построения поверхности, и Построить terrain для окончательного построения (в таком порядке).

Параметры

ПодписьОписаниеТип данных
Входной набор классов объектов

Набор классов объектов, в котором будет находиться набор данных terrain.

Feature Dataset
Выходной Terrain

Имя выходного набора данных terrain.

String
Средний интервал между точками

При моделировании terrain используется среднее горизонтальное расстояние между точками данных. При измерениях с помощью сенсоров, таких как, фотограмметрии, лидарной и сонарной съемок, интервал между точками обычно известен. Используйте горизонтальные единицы системы координат набора объектов для интервала.

Double
Максимальный размер обзорного изображения
(Дополнительный)

Обзор набора данных terrain напоминает эскизное отображение. Это очень грубое отображение набора данных terrain, его максимальный размер соответствует верхней границе количества точек измерений, которые выбираются для создания обзора.

Long
Ключевое слово конфигурации
(Дополнительный)

Ключевое слово конфигурации для оптимизации хранения наборов данных terrain в многопользовательской базе данных.

String
Тип пирамидных слоев
(Дополнительный)

Указывает метод прореживания данных, который будет использоваться для построения пирамидных слоёв terrain.

  • Размер окнаТочки данных в области, определенной заданным размером окна для каждого уровня пирамидных слоёв, будут выбраны с использованием значения параметра Метод Размер окна. Это значение по умолчанию
  • Допуск ZБудет указана вертикальная точность каждого уровня пирамидных слоев относительно полного разрешения точек данных.
String
Метод Размер окна
(Дополнительный)

Указывает, как будут выбираться точки в области, определяемой размером окна. Этот параметр применим только тогда, когда выбран Размер окна для параметра Тип пирамидных слоев.

  • Минимум ZБудет выбрана точка с минимальным значением высоты. Это значение по умолчанию
  • Максимум ZБудет выбрана точка с максимальным значением высоты.
  • Ближайшее к среднему ZБудет выбрана точка со значением высоты, наиболее близким к среднему значению всех высот.
  • Минимум и максимум ZБудут выбраны точки с минимальным и максимальным значениями высоты.
String
Порог вторичного прореживания
(Дополнительный)

Указывает дополнительные опции прореживания, которые будут применяться, чтобы уменьшить число точек на плоских поверхностях, при использовании пирамидных слоев типа Размер окна. Область расценивается как плоская, если высоты точек внутри нее находятся в пределе Порог вторичного прореживания. Этот эффект лучше всего проявляется на уровнях пирамидных слоев с высоким разрешением, так как маленькие области более вероятно будут расценены как плоские, нежели большие.

  • НетВторичное прореживание не будет выполняться. Это значение по умолчанию
  • МягкоеМягкое прореживание будет применяться для защиты линейных неоднородностей (например, форм домов и границ леса). Этот метод рекомендуется для лидарных данных: наземных и не наземных точек. Он разредит меньшее количество точек.
  • СреднееБудет выполнено умеренное прореживание, которое обеспечивает баланс между производительностью и точностью. Этот метод не защищает детали, как это делает мягкое прореживание, но позволяет осуществлять значительное приближение при фильтрации большего количества точек.
  • СильноеСильное прореживание будет удалять большинство точек и не защищает детали объектов. Метод находит применение только на поверхностях, где уклон имеет тенденцию изменяться плавно. Например, сильное прореживание целесообразно для наземной лидарной съёмки и батиметрии.
String
Порог вторичного прореживания
(Дополнительный)

Вертикальный предел, который будет использоваться для активации вторичного прореживания, когда для параметра Тип пирамидных слоев выбран Размер окна. Установите это значение равным вертикальной точности данных или больше.

Double
Метод триангуляции
(Дополнительный)

Указывает, будут ли структурные объекты включены в поверхность Terrain путем уплотнения их сегментов в соответствии с правилами триангуляции Делоне для построения поверхности TIN.

Триангуляция Делоне уплотнит объекты линии перегиба, чтобы разместить окружающие их точки таким образом, чтобы избежать создания длинных тонких треугольников, которые обычно дают нежелательные результаты при анализе поверхности на основе TIN. Кроме того, интерполяция ближайших окрестностей и создание полигонов Тиссена (Вороного) могут быть выполнены только в триангуляциях по Делоне.

Ограниченная триангуляция Делоне позволит избежать уплотнения объектов линии перегиба, включив сегменты линии перегиба в качестве ребер в поверхность TIN. Рассмотрите этот вариант, когда вам нужно явно задать определенные ребра, которые гарантированно не будут изменены (то есть разделены на несколько ребер) триангулятором.

  • ДелонеЛинии перегиба будут уплотнены для построения треугольников Делоне, которые будут соответствовать окружающим их точкам. Это значение по умолчанию
  • Делоне с ограничениямиЛинии перегиба не будут уплотнены.
String

Производные выходные данные

ПодписьОписаниеТип данных
Выходной Terrain

Новый набор данных terrain.

Terrain

Информация о лицензиях

  • Basic: Обязательно 3D Analyst
  • Standard: Обязательно 3D Analyst
  • Advanced: Обязательно 3D Analyst

Связанные разделы