Графический буфер (Анализ)

Краткая информация

Создает буферные полигоны вокруг входных объектов для заданного расстояния. Число картографических форм, доступных для буферных окончаний (завершений) и углов (соединений) в процессе построения буферного полигона вокруг объекта.

Более подробно о том, как работает инструмент Графический буфер

Для операций построения буферов доступны и другие инструменты. Изучить подробности можно в документации к инструментам Попарный буфер и Буфер.

Иллюстрация

Иллюстрация инструмента Графический буфер

Использование

    Примечание:

    При использовании выходных данных операций построения буферов для идентификации объектов в пределах определенной области, лучше выбирать Попарный буфер и Буфер.

  • Входными объектами могут быть точки, линии или полигоны.

  • Параметр Тип окончания определяет форму окончаний для линейных объектов, а параметр Тип соединения определяет форму углов. Используйте опции Закругленный, Cкошенный или Острый для типа соединения и Закругленный, Cкошенный или Квадратный для формы окончания буферного полигона.

    Доступные параметры для окончаний (завершений) и углов (соединений) зависят от геометрии входных объектов, как описано ниже:

    • Типы окончаний – только линии и точки.
    • Тип соединения – только полигоны и линии

    Термины окончания и соединения относятся к графическим терминам.

    На рисунке показаны линейные объекты с буферными полигонами, построенными с использованием различных вариантов параметров Тип окончания и Тип соединения.

  • Выходной класс объектов будет включать в себя поле BUFF_DIST, содержащее буферное расстояние, использованное для построения буфера вокруг каждого пространственного объекта, в линейных единицах системы координат входных объектов.

    Если поле BUFF_DIST уже существует во входных объектах, его значения будут перезаписаны.

  • Выходные буферные объекты всегда рассчитываются по Евклидову расстоянию. Геодезические буферные объекты не поддерживаются. Для получения информации относительно разницы между евклидовым и геодезическим буферами см. раздел Как работает инструмент Буфер (Анализ).

  • Выходной класс объектов будет содержать поле ORIG_FID, содержащее ID входного объекта, для которого был создан буфер. Если поле ORIG_FID уже существует во входных объектах, его значения будут перезаписаны.

  • При создании буферных полигонов вокруг полигональных объектов, могут использоваться отрицательные буферные расстояния для создания буферов внутри полигональных объектов. При использовании отрицательного буферного расстояния границы полигона уменьшатся на заданное расстояние.

    Внимание:

    Если отрицательное буферное расстояние достаточно большое, чтобы свернуть полигон, будет создана нулевая геометрия. Будет выведено предупреждающее сообщение, и объекты с не нулевой геометрией будут записаны в выходной класс объектов.

  • Вы можете использовать атрибутивное поле из входных данных для указания буферных расстояний. Допустимы как числовые, так и текстовые форматы полей. В текстовом поле буферное расстояния может быть задано числом, например 5, а может быть с корректными линейными единицами измерения, например, 5 километров.

    Если использовать число без линейных единицы измерения, буферное расстояние будет рассчитано с использованием единиц измерения пространственной привязки входного слоя. Если входной слой в географической системе координат, буферное расстояние берется в метрах.

    Если линейные единицы измерения не распознаны, буферное расстояние будет рассчитано с использованием единиц измерения пространственной привязки входного слоя. Подробнее о корректных линейных единицах измерения см Линейные единицы измерения.

    Использование поля буфера для ввода буферного расстояния
  • Инструмент учитывает параметр среды Коэффициент параллельной обработки. Если параметр среды не задан (по умолчанию), или задано значение, равное 100, будет включена полная параллельная обработка, и инструмент будет пытаться задействовать все логические ядра процессора компьютера. Если этот параметр среды установлен на 0, параллельная обработка не будет активирована. Если для коэффициента указано значение от 1 до 99, то инструмент определит процент логических ядер для использования по формуле (Коэффициент параллельной обработки / 100 * Логические ядра), округлив результат до ближайшего целого значения. Если результат равен 0 или 1, параллельная обработка не будет включена.

Параметры

ПодписьОписаниеТип данных
Входные объекты

Входные точечные, линейные или полигональные объекты, вокруг которых будет строиться буфер.

Feature Layer
Выходной класс объектов

Класс пространственных объектов, содержащий выходные буферы.

Feature Class
Расстояние [значение или поле]

Расстояние вокруг входных объектов, для которых будут построены буферные полигоны. Расстояния могут быть представлены либо значением линейного расстояния, либо полем входных объектов, содержащим расстояние для буферизации каждого объекта.

Если линейные единицы не заданы или введены как Неизвестные, используются линейные единицы пространственной привязки входных объектов.

Linear Unit; Field
Тип окончаний
(Дополнительный)

Определяет тип окончания (завершения) входных объектов, для которых будут построены буферные полигоны. Этот параметр используется только для точечных и полигональных объектов.

  • КвадратУ выходных буферов будут квадратные окончания входных сегментов. Это значение по умолчанию
  • УтолщенныеУ выходных буферов будут окончания, перпендикулярные окончаниям входных сегментов.
  • ЗакругленныеУ выходных буферов будут круглые окончания входных сегментов.
String
Тип соединения
(Дополнительный)

Определяет форму буфера в углах, где соединяются два сегмента. Этот параметр используется только для линейных и полигональных объектов.

  • ОстрыеВыходной буферный объект может быть квадратной формы или с острыми углами. Например, буфер для входного полигона квадратной формы также будет квадратный. Это значение по умолчанию
  • СкошенныеВнутренние углы выходного буфера будут квадратными, а наружные будут скошены перпендикулярно к самой удалённой точке угла.
  • ЗакругленныеВнутренние углы выходного буфера будут квадратными, а наружные будут закругленными.
String
Предел среза
(Дополнительный)

В месте, где сегмент линии соединяется с острым углом, а для параметра Тип соединения выбрано Острые, этот параметр может использоваться для управления способом перехода острого угла из буфера в точку. В некоторых случаях, внешний угол, где сходятся две точки, при использовании Типа соединения Острые становится слишком велик. Это может привести к тому, что острие угла расширится сильнее, чем предполагалось.

Double
Отклонение максимального сдвига
(Дополнительный)

Максимальное расстояние, на которое итоговая граница буфера может отклоняться от истинной границы буфера.

Тогда как истинная граница буфера является кривой, выходная граница будет уплотнена (будет полилинией). Используйте этот параметр для управления тем, как выходная граница полигона будет соответствовать истинной границе буфера.

Если этот параметр не задан или задан равным нулю, инструмент будет использовать максимальное отклонение. Рекомендуется использовать значение по умолчанию. Может произойти существенная потеря производительности работы инструмента и последующего анализа, если вы будете использовать слишком маленькое максимальное отклонение сдвига.

Linear Unit

arcpy.analysis.GraphicBuffer(in_features, out_feature_class, buffer_distance_or_field, {line_caps}, {line_joins}, {miter_limit}, {max_deviation})
ИмяОписаниеТип данных
in_features

Входные точечные, линейные или полигональные объекты, вокруг которых будет строиться буфер.

Feature Layer
out_feature_class

Класс пространственных объектов, содержащий выходные буферы.

Feature Class
buffer_distance_or_field

Расстояние вокруг входных объектов, для которых будут построены буферные полигоны. Расстояния могут быть представлены либо значением линейного расстояния, либо полем входных объектов, содержащим расстояние для буферизации каждого объекта.

Если линейные единицы не заданы или введены как Неизвестные, используются линейные единицы пространственной привязки входных объектов.

При определении расстояния в скриптах, если желаемая линейная единица обозначается двумя словами, например Decimal Degrees, объедините два слова в одно (например, 20 DecimalDegrees).

Linear Unit; Field
line_caps
(Дополнительный)

Определяет тип окончания (завершения) входных объектов, для которых будут построены буферные полигоны. Этот параметр используется только для точечных и полигональных объектов.

  • SQUAREУ выходных буферов будут квадратные окончания входных сегментов. Это значение по умолчанию
  • BUTTУ выходных буферов будут окончания, перпендикулярные окончаниям входных сегментов.
  • ROUNDУ выходных буферов будут круглые окончания входных сегментов.
String
line_joins
(Дополнительный)

Определяет форму буфера в углах, где соединяются два сегмента. Этот параметр используется только для линейных и полигональных объектов.

  • MITERВыходной буферный объект может быть квадратной формы или с острыми углами. Например, буфер для входного полигона квадратной формы также будет квадратный. Это значение по умолчанию
  • BEVELВнутренние углы выходного буфера будут квадратными, а наружные будут скошены перпендикулярно к самой удалённой точке угла.
  • ROUNDВнутренние углы выходного буфера будут квадратными, а наружные будут закругленными.
String
miter_limit
(Дополнительный)

В месте, где сегмент линии соединяется с острым углом, а для параметра line_joins задано MITER, этот параметр может использоваться для управления способом перехода острого угла из буфера в точку. В некоторых случаях, внешний угол, где сходятся две точки, при использовании Типа соединения MITER становится слишком велик. Это может привести к тому, что острие угла расширится сильнее, чем предполагалось.

Double
max_deviation
(Дополнительный)

Максимальное расстояние, на которое итоговая граница буфера может отклоняться от истинной границы буфера.

Тогда как истинная граница буфера является кривой, выходная граница будет уплотнена (будет полилинией). Используйте этот параметр для управления тем, как выходная граница полигона будет соответствовать истинной границе буфера.

Если этот параметр не задан или задан равным нулю, инструмент будет использовать максимальное отклонение. Рекомендуется использовать значение по умолчанию. Может произойти существенная потеря производительности работы инструмента и последующего анализа, если вы будете использовать слишком маленькое максимальное отклонение сдвига.

Linear Unit

Пример кода

GraphicBuffer, пример 1 (окно Python)

Скрипт окна Python, демонстрирующий использование функции GraphicBuffer.

import arcpy
arcpy.env.workspace = "C:/data"
arcpy.analysis.GraphicBuffer("roads", "C:/output/majorrdsBuffered", "100 Feet", 
                             "SQUARE", "MITER")

Информация о лицензиях

  • Basic: Да
  • Standard: Да
  • Advanced: Да

Связанные разделы