Доступно с лицензией Standard или Advanced.
Доступно для организации ArcGIS organization с лицензией ArcGIS Reality.
Мастер Несколько продуктов представляет рабочий процесс по созданию одного или нескольких продуктов ArcGIS Reality for ArcGIS Pro Mapping в едином процессе. К продуктам, которые могут быть созданы с помощью Мастера нескольких продуктов, относятся ЦММ, ЦМП, истинное орто, ЦММ mesh, облако точек и 3D-сетки mesh. Заданные общие параметры применяются ко всем созданным продуктам. Все созданные продукты хранятся в одноименных папках продуктов в категории Reality Mapping на панели Каталог.
Для создания продуктов при помощи мастера нескольких продуктов ArcGIS Reality for ArcGIS Pro выполните следующие шаги:
Примечание:
Перед началом рабочего процесса, убедитесь, что вы создали рабочую область Reality Mapping и завершили процесс блочного уравнивания.
- На вкладке Reality Mapping щелкните кнопку Несколько продуктов
в группе Продукт.
Откроется окно Мастер продуктов Reality Mapping.
- Щелкните Публикация дополнительных настроек.
Появится диалоговое окно Дополнительные настройки продуктов, где можно задать параметры, которые будут влиять на создаваемые продукты Reality Mapping. Подробное описание дополнительных параметров настройки продукта см. в разделе Дополнительные настройки продукта в мастере.
- Для Граница продукта выберите класс пространственных объектов, идентифицирующий экстент выходного продукта в ниспадающем списке или щелкните кнопку Обзор
и выберите один из них.
Рекомендуется указать границы проекта по следующим причинам:
- Задание надлежащего выходного экстента - если вы не задали границу продукта, приложение автоматически определяет экстент на основе различных параметров набора данных, которые могут не соответствовать экстенту проекта.
- Сокращение времени обработки - если требуемый экстент продукта меньше экстента коллекции изображений, задание границы сокращает продолжительность обработки и автоматически обрезает выходные данные до экстента границ.
- Чтобы задать слой водных объектов, щелкните кнопку Обзор
рядом с Водными объектами.
Примечание:
Если водные объекты, такие как озера и реки, существуют в пределах области проекта, рекомендуется добавить предварительно созданный класс 3D-объектов, идентифицирующий эти области, используя настройка Водные объекты, чтобы гидрологически включить эти объекты в выходной продукт. Используйте стереоскопическую компиляцию в ArcGIS Image Analyst для создания слоя 3D-объектов, который идентифицирует водные объекты. Это гарантирует, что в выходных данных изображение не будет растягиваться вокруг границ гидрологических объектов из-за различий в высоте между полученной высотой цифровой модели местности (ЦММ) и значениями высоты класса объектов.
Водные объекты имеют следующие опции: Точно и Грубо. Используйте опцию Точно, когда добавляемый 3D-полигон точно определяет форму водных объектов в области проекта. Точные полигоны могут быть созданы с использованием стереоскопической компиляции в ArcGIS Image Analyst. Точный полигон водного объекта может быть также получен от национальных картографических организаций, использующих политику открытых данных. Также, он может быть создан с использованием управляемой оцифровки в 2D с достоверными, ортотрансформированными снимками, полученным в аналогичный временной период, с использованием цифровой модели рельефа (ЦМР).
Используйте опцию Грубо, когда используется генерализованный 3D-полигон в качестве водного объекта. Генерализованне полигоны могут быть созданы с использованием управляемой оцифровки в 2D. Если для создания полигона (точного или грубого) используется управляемая оцифровка в 2D, его необходимо преобразовать в 3D (x,y,z), прежде чем использовать в качестве водного объекта. См. Введение в 2D и 3D объекты для получения дополнительной информации о преобразовании 2D-объектов в 3D. При использовании грубого водного объекта форма полигона должна соответствовать контурам водного объекта для достижения наилучших результатов.
- Для Папки обработки щелкните кнопку обзора
, перейдите на диск и укажите местоположение временной папки Reality Mapping.
Здесь хранятся временные файлы, необходимые для создания 2D- или 3D-продуктов.
- Примите все остальные значения по умолчанию и щелкните OK.
Диалоговое окно Дополнительные настройки продукта закрывается, вы возвращаетесь на страницу Настройки создания продуктов в мастере Reality Mapping.
- Отметьте создаваемые продукты.
- Щелкните Далее в окне Мастера Reality Mapping, чтобы перейти на страницу настроек, которая соответствует выбранным продуктам.
- Задайте соответствующие опции продуктов.
- Повторяйте шаги 9 и 10 пока не будут заданы параметры для всех выбранных продуктов.
- Щелкните Завершить, чтобы начать создание продукта.
Когда обработка будет завершена, созданные продукты добавляются в следующие местоположения:
- Панель Содержание, Продукты данных и 2D вид карты
- Соответствующая папка продукта в контейнере Reality Mapping на панели Каталог