Элементы можно добавлять в имитацию, чтобы менять поток воды. Каналы позволяют воде стекать ниже плоской поверхности высот, как если бы она стекала через разрез на поверхности реального мира. Источники воды добавляют в имитацию дополнительный объем воды. Барьеры изменяют поток воды, блокируя ее прохождение и заставляя течь по другому маршруту.
Добавление канала
Используйте каналы, позволяющие воде течь через хребты или гребни на поверхности высот. Например, можно создать канал, имитирующий воду, текущую под мостом.
- На вкладке Имитация в группе Вставка щелкните кнопку Канал
.
Появится наложение Канал.
- Настройте диаметр канала.
- Щелкните дважды в виде, чтобы нарисовать канал.
Примечание:
Поддерживаются только линии, состоящие из двух точек.
- Щелкните зеленую отметку
, чтобы применить канал к слою имитации.
Появится оранжевая линия с оранжевыми кнопками на концах, и канал будет добавлен к имитации на панели Содержание под заголовком Гидрография.
- Чтобы добавить к имитации еще каналы, повторите шаги со 2 по 4. Либо включите кнопку Авто-применение, чтобы создавать канал с одинаковыми настройками для всех рисунков.
- Когда вы закончите добавление каналов, закройте наложение с помощью кнопки Закрыть
или измените активный инструмент.
Добавить водную поверхность
Используйте водную поверхность, чтобы добавить дополнительный объем воды в имитацию. Например, добавьте одну водную поверхность, чтобы создать сценарий, когда большой объем воды постоянно протекает через область, например, повышение уровня моря.
- На вкладке Имитация в группе Вставка нажмите кнопку Водная поверхность
.
Появится наложение Создать водную поверхность.
- Настройте продолжительность и скорость потока для водной поверхности.
- Щелкайте вид, чтобы нарисовать водную поверхность.
- При необходимости предварительно выберите один полигон, например область океана или реки, и нажмите кнопку Импортировать геометрию из выбранных полигональных объектов
.
Выбранная геометрия загружается в новый элемент и обрезается в соответствии с экстентом слоя имитации.
- Щелкните зеленую отметку
, чтобы добавить водную поверхность к слою имитации.
Появится темно-синий полигон водной поверхности и водная поверхность будет добавлена к имитации на панели Содержание под заголовком Источники воды.
- Чтобы добавить к имитации еще водные поверхности, повторите шаги со 2 по 4. Либо включите кнопку Авто-применение, чтобы создавать водную поверхность с одинаковыми настройками для всех рисунков.
- Когда вы закончите добавление водных поверхностей, закройте наложение с помощью кнопки Закрыть
или измените активный инструмент.
Добавление барьера
Используйте барьеры для изменения пути прохождения воды, текущей по поверхности. Например, создайте барьер с целью воспроизведения использования мешков с песком для предотвращения локальных наводнений.
Примечание:
Вода не протекает под барьером или любым векторным объектом в виде. Это выполняет функцию дамбы. Когда захватывается высота рельефа в начале имитации, рассматривается вид сверху, из-за чего все барьеры растягиваются до уровня земли, чтобы не было зазора снизу.
- На вкладке Имитация в группе Вставка щелкните кнопку Барьер
.
Появится наложение Барьер.
- Укажите высоту и ширину.
Примечание:
Барьер должен быть больше размера ячейки.
- Щелкните в виде, чтобы нарисовать линию барьера.
- Дважды щелкните левой кнопкой или нажмите клавишу F2, чтобы завершить рисование.
- Щелкните зеленую отметку
, чтобы создать барьер.
Вдоль нарисованного пути будет создан желтый барьер, который добавляется к имитации на панели Содержание под заголовком Барьеры.
- Чтобы добавить к имитации еще барьеры, повторите шаги со 2 по 5. Либо включите кнопку Авто-применение, чтобы создавать барьер с одинаковыми настройками по окончании рисования.
- Когда вы закончите добавление барьеров, закройте наложение с помощью кнопки Закрыть
или измените активный инструмент.
Добавление источника воды
Используйте источники воды для добавления в имитацию дополнительного объема воды. Например, добавьте один источник воды, чтобы создать сценарий, в котором один пожарный гидрант был срезан, либо несколько источников для имитации входящего потока воды для локального наводнения.
Подсказка:
Точки источников воды вводят воду в имитацию в пределах 5-метровой зоны. Когда вы пытаетесь ввести очень большие объемы воды — например, 200 кубических метров в секунду — и размещаете их на слишком маленькой площади, будет происходить образование холмов. Когда требуется ввести такие большие объемы воды, используйте элемент Водная зона.
- На вкладке Имитация в группе Вставка нажмите кнопку Водная поверхность
.
Появится наложение Источник воды.
- Настройте продолжительность и скорость потока воды для источника.
- Щёлкните в виде, чтобы разместить источник воды.
- Щелкните зеленую отметку
, чтобы применить источник воды к слою имитации.
В месте щелчка появится синий перевернутый конус, и источник воды будет добавлен к имитации на панели Содержание под заголовком Источники воды.
- Чтобы добавить к имитации еще источники воды, повторите шаги со 2 по 4. Либо включите кнопку Авто-применение, чтобы одним щелчком создавать источник воды с одними и теми же настройками.
- Когда вы закончите добавление источников воды, закройте наложение с помощью кнопки Закрыть
или измените активный инструмент.
Добавление области понижения
Используйте область понижения для удаления воды из имитации. Например, добавьте область понижения воды, чтобы представить точку входа в ливневую канализацию или насосную станцию, которая отводит воду за пределы области интереса.
- На вкладке Имитация в группе Вставка нажмите кнопку Область понижения
.
Появится наложение Создать область понижения.
- Настройте продолжительность и скорость потока воды.
Например, вход в ливневую трубу диаметром 6 футов может иметь расход 60 кубометров в секунду, который вы хотите смоделировать как открытый в течение 45 минут, прежде чем он будет переполнен
- Щелкайте вид, чтобы нарисовать область понижения.
- Щелкните зеленую отметку
, чтобы добавить область понижения к слою имитации.
Источник воды добавляется в имитацию в панели Содержимое в разделе Дренаж.
- Чтобы добавить больше областей понижения в имитацию, повторите шаги с 2 по 4 по мере необходимости. Или включите кнопку Авто-применение, чтобы создать область понижения с теми же параметрами. Дважды щелкните, чтобы завершить каждый рисунок, автоматически применить настройки и добавить дополнительные области понижения в имитацию.
- Когда вы закончите добавление областей понижения, закройте наложение с помощью кнопки Закрыть
или измените активный инструмент.
Изменение элемента
Свойства элемента имитации можно изменить после его создания. Чтобы обновить местоположение или свойства элемента, щелкните элемент правой кнопкой на панели Содержание и выберите Изменить . Откроется соответствующее наложение. Щелкните зеленую отметку
, чтобы применить изменения.
Примечание:
Имитацию необходимо запустить еще раз, чтобы увидеть эти изменения. Щелкните кнопку Запустить в группе Построить вкладки Имитация для перестроения имитации.
Удаление элемента
Чтобы удалить элемент из имитации, щелкните его правой кнопкой на панели Содержание и выберите Удалить . Элемент будет удален из вида и из имитации.
Примечание:
Имитацию необходимо запустить еще раз, чтобы увидеть это изменение. Щелкните кнопку Запустить в группе Построить вкладки Имитация для перестроения имитации.