Команда Заменить скетч
заменяет линейный или полигональный скетч геометрией существующего объекта. Эта команда находится в контекстном меню вместе с инструментом Продолжить объект
, Заменить геометрию
и инструментами построения линий и полигонов шаблона редактирования.
Если щелкнуть правой кнопкой мыши по перекрывающимся объектам, появится кнопка Заменить скетч, позволяющая выбрать объект на карте и подсветить его. Когда выбранный объект применяется к скетчу, новая геометрия рисуется в соответствии с исходным объектом.
При замене скетча учитывайте следующее:
- Линейный скетч можно заменить линейным или полигональным объектом.
- Полигональный скетч можно заменить только полигональным объектом.
Чтобы заменить скетч, выполните следующие шаги:
- Начните рисовать скетч одним из следующих способов:
- На панели Изменить объекты щелкните инструмент Продолжить объект
и выберите объект или щелкните инструмент Заменить геометрию
и щелкните по крайней мере одну вершину рядом с исходным объектом. - На панели Создать объекты щелкните инструмент построения линейного или полигонального объекта, затем щелкните по крайней мере одну вершину рядом с исходным объектом.
Нажмите Esc, чтобы отменить ненужный скетч.
- На панели Изменить объекты щелкните инструмент Продолжить объект
- Щелкните правой кнопкой мыши на существующем объекте, который должен задать форму для новой геометрии скетча и щелкните Заменить скетч
в контекстном меню.Если вы щелкните перекрывающиеся объекты, появится окно Заменить скетч
. Щелкните стрелку окна выборки и выберите объект в списке, чтобы выделить его и подсветить на карте. Чтобы применить выборку, щелкните Применить
или дважды щелкните строку.
Чтобы отменить выбранный исходный объект и закрыть окно Заменить скетч, щелкните Отмена
или нажмите клавишу Esc.Итоговая геометрия нового скетча будет нарисована в соответствии с выбранным исходным объектом.
- Щелкните Готово
либо нажмите клавишу F2.Готовый скетч — это выбранный в данный момент объект.
Подсказка:
Используйте инструмент Переместить
или Повернуть
, чтобы изменить положение нового объекта.