Опции карты и сцены

Опции по умолчанию для новых карт и сцен можно задать с использованием параметров в настройках приложения. На ленте нажмите Проект, чтобы перейти на страницу настроек ArcGIS Pro. В меню щелкните Опции, чтобы открыть диалоговое окно Опции. В этом диалоговом окне в разделе Приложение щелкните вкладку Карта и сцена, чтобы перейти к настройкам по умолчанию для новых карт и сцен. Настройки описаны в этом разделе.

Базовая карта

Слои базовой карты обеспечивают основу для рабочих слоев, которые вы добавляете на свои карты и сцены. Вы можете указать, какая базовая карта или набор базовых карт будут автоматически добавляться к новым картам и сценам, или вы можете выбрать не добавлять никакую базовую карту.

Разверните заголовок Базовая карта и выберите параметры в ниспадающих меню Карта и Сцена. Выберите Базовая карта вашей организации по умолчанию, чтобы использовать настройки базовой карты, установленные вашей организацией ArcGIS Online. Выберите Нет, чтобы новые карты или сцены открывались без слоев базовой карты. Другие параметры базовой карты в меню определяются настройками конфигурации вашей организации ArcGIS Online.

Экстент по умолчанию новых карт и сцен определяется опцией Базовая карта по умолчанию в вашей организации. Эта опция задается в настройках учетной записи организации ArcGIS Online. Так, в вашей организации задан экстент вашей местности. Если вы войдете в ArcGIS Online во время использования ArcGIS Pro, то в любой новой карте или сцене будет использоваться экстент, заданный для вашей организации. Если вход не выполнен, то первый добавленный на карту или в сцену слой будет определять экстент локальных сцен и карт. Глобальные сцены всегда показывают всю землю.

Добавление слоев и таблиц

Опция Делать вновь добавляемые слои видимыми по умолчанию контролирует видимость слоя при добавлении его на карту. По умолчанию эта опция включена. В некоторых случаях удобно отключить эту опцию, например, когда вы добавляете слой с большим числом объектов, и его отображение может занять значительное время. Измените масштаб и приблизьтесь к изучаемой области, а затем включайте отображение слоя на панели Содержание.

В ArcGIS Pro 3.2 и более поздних версиях доступны новые типы полей для поддержки значений даты, времени и больших целых (big integer). Когда слои запросов к незарегистрированным наборам данных или текстовым файлам добавляются на карту в ArcGIS Pro 3.6, этим полям можно назначить новые типы полей, недоступные в более ранних версиях. Чтобы отказаться от использования новых типов полей для слоев запросов и текстовых файлов, включите опцию Использовать типы полей, совместимые с ArcGIS Pro 3.1 и более ранними версиями, при добавлении слоев запросов и текстовых файлов.

Источники слоев данных

Вы можете выбрать, что произойдет, если источники данных слоев будут удалены, перемещены или переименованы.

Параметр При удалении источников данных определяет, будут ли удаляться слои, если их источник данных удален, перемещен или иным образом недоступен. Выберите одну из следующих опций:

  • Не удалять слои (самый быстрый) — ничего не происходит. Затронутые слои в открытых картах не отображаются, поскольку их источник данных не существует, а сами слои недоступны для модификации или анализа. Используется по умолчанию.
  • Удалить соответствующие слои на открытых картах — затронутые слои будут удалены из всех карт или сцен, открытых в данный момент в проекте.
  • Удалить соответствующие слои на всех картах — затронутые слои будут удалены из всех карт или сцен проекта.

Параметр При переименовании источников данных определяет, будут ли обновляться слои при переименовании их источника данных. Выберите одну из следующих опций:

  • Не обновлять слои (самый быстрый) — ничего не происходит. Затронутые слои в открытых картах не отображаются, поскольку их источник данных не существует или недоступен по другим причинам. Слои недоступны для изменения или анализа.
  • Обновить слои на открытых картах — источник данных для затронутых слоев обновляется во всех картах или сценах, открытых в данный момент в проекте. Используется по умолчанию.
  • Обновить слои на всех картах — источник данных для затронутых слоев обновляется на всех картах или сценах проекта.

Пространственная привязка

Вы можете задать систему координат, которую по умолчанию имеют карты и локальные сцены. По умолчанию, опция Использовать пространственную привязку первого рабочего слоявключена. Это означает, что первый слой, который не является слоем базовой карты, определяет систему координат для карт и локальных сцен.

Вы можете использовать опцию Выбрать пространственную привязку, чтобы выбрать другую пространственную привязку по умолчанию. Помните, что настройки системы координат не применяются к глобальным сценам, потому что в них всегда используется WGS84.

Вы можете активировать опцию Предупреждать, если для корректного выравнивания источников данных применялось преобразование географических систем координат, чтобы отображалось предупреждение в случае, если к данным требуется применить географическое преобразование для соответствия указанной системе координат по умолчанию.

Предлагаемые преобразования зависят от пространственного экстента слоев на карте. Если карта включает в себя слой базовой карты, ее глобальный экстент может исказить список подходящих вариантов преобразования. Вы можете игнорировать экстенты любых базовых карт при выборе преобразований, включив опцию Игнорировать экстенты слоев базовой карты при перечислении и автоматическом выборе преобразований.

Временная привязка

Вы можете настроить формат по умолчанию, используемый при отображении часовых поясов. Выберите одно из следующего:

  • IANA — часовые пояса отображаются с использованием расширенных имен Internet Assigned Numbers Authority (IANA), включающих и стандартное смещение, и смещение летнего времени.
  • IANA (сокращенное) — часовые пояса отображаются с помощью имен местоположений IANA, включающие только стандартное смещение.
  • Microsoft Windows — часовые пояса отображаются с использованием имен операционной системы Microsoft Windows. Используется по умолчанию.

Механизм надписывания

Вы можете задать механизм создания надписей, который по умолчанию применяют карты и сцены. По умолчанию задан механизм надписывания Maplex Label Engine.

Имя шрифта по умолчанию и стиль шрифта можно задать на вкладке Текст и графика.

Примечание:

При создании новых классов пространственных объектов-аннотаций также будет использоваться заданные здесь механизм надписей по умолчанию.

Поверхность высот Земли

Можно задать источник высот, который по умолчанию используется в новых глобальных и локальных сценах. По умолчанию включена опция Сервис высот по умолчанию вашей организации. Это означает, что используется сервис по умолчанию для активного портала. Источником высот Esri по умолчанию для этой поверхности является сервис кэшированных изображений высот, WorldElevation3D/Terrain3D.

С помощью параметра Использовать пользовательский источник высот можно указать локальный источник высот, например, набор растровых данных или набор данных TIN, или задать веб-слой высот из активного портала.

Вы также можете выбрать опцию Нет источника высот, которая удаляет источник высот из любой новой сцены и устанавливает высоту на 0. Хотя в сцене нет источника высот, поверхность Земли по-прежнему доступна для настройки опции Цвет поверхности.

Примечание:

Эти настройки не применяются к системным шаблонам Глобальная сцена и Локальная сцена при первом открытии ArcGIS Pro. Используйте опцию Начать без шаблона, чтобы увидеть обновленные настройки по умолчанию.

Кэш объектов

Отметьте поле опции Управлять кэшированием объектов из вкладки карты, чтобы вручную управлять кэшем объектов для каждой карты проекта. Появятся элементы управления в группе Кэш объектов на вкладке Карта, где вы сможете заполнить или очистить кэш, или отменить выполняемое заполнение кэша.

Если эта опция не отмечена (по умолчанию), кэш управляется самим приложением.

ID слоев

Поставьте отметку Назначить уникальные числовые ID всем слоям в новых картах, чтобы настроить назначение уникальных идентификаторов при публикации веб-слоев. Если эта опция отмечена, назначенные идентификаторы остаются статическими при изменении карты. Эта опция применяется только к вновь созданным картам.

Если эта опция не отмечена (по умолчанию), идентификаторы назначаются последовательно, что означает, что идентификаторы слоев могут измениться, если изменится порядок их прорисовки.

Вы можете вручную сбросить идентификаторы для конкретной карты, нажав Назначить идентификаторы последовательно в диалоговом окне Свойства карты.

Панель Содержание

Очень крупные или составные точечные, линейные и полигональные символы уменьшаются до максимального размера на панели Содержание, чтобы обеспечить пригодность для использования панели. Вы можете настроить размер образцов, чтобы показать более крупные символы, отрегулировав значение Ограничение размера образца легенды. Это значение не влияет на размеры образцов некоторых типов символов, например, mesh или текстовые символы.

Внимание:

Изменение размера образцов легенды на панели Содержание может привести к изменению относительного размера образцов символов или их просмотра на других панелях, например, в галерее символов на панели Символы.

Кэш имитации

Вы можете установить количество срезов кэша по умолчанию, которые сохраняются для слоя имитации. Это значение используется при запуске и экспорте результата имитации. По умолчанию указано значение 12. Используйте стрелки или введите новое значение в поле, чтобы изменить значение по умолчанию. Чем больше это число, тем быстрее выполняется имитация и тем больше места на диске она требует.

Установленное значение по умолчанию также можно переопределить в свойствах слоя симуляции.

Вы также можете управлять разрешением, с которым производится выборка интересующей области при обработке имитации наводнений. Доступны следующие три опции:

  • 2048 - задает максимальное разрешение 2048x2048.
  • 4096 - задает максимальное разрешение 4096x4096. Используется по умолчанию.
  • 8192 - задает максимальное разрешение 8192x8192.

Обработка при более высоком разрешении использует больше ресурсов и времени.

Вы можете удалить весь кэш для всех слоев имитаций, нажав на кнопку Очистить кэш имитации. Управление другими кэшами и настройками отображения не включено. Оно выполняется на вкладке Отображение.

Конструктор запросов

Когда вы используете определяющий запрос, например, выбор объектов по атрибуту или фильтрация объектов, для создания запросов используется конструктор запросов. Конструктор запросов имеет два режима: Конструктор SQL и Редактор SQL. Вы можете указать, какой режим будет активироваться по умолчанию для каждого нового запроса.

  • Режим Конструктор SQL — интерактивный режим, в котором используются сконструированные условия. Меню каждого условия включают значения или поля, присутствующие в исходных данных.
  • Режим Редактор SQL — написание, управление и построение запросов в синтаксисе SQL. Дополнительные сведения о написании запросов SQL см. в Руководстве по использованию SQL.