Использование ЦММ для получения значений ЦМП

Доступно с лицензией Image Analyst.

Цифровая модель местности (ЦММ) - это модель высот, которая содержит высоту ландшафта, а также объектов над поверхностью земли, таких как здания, растительность, башни и прочая инфраструктура. Эти наземные объекты можно удалить, чтобы получить цифровую модель высот поверхности земли, называемую цифровой моделью поверхности (ЦМП).

Если растр высот является ЦММ, а нужна модель поверхности, можно использовать Редактор пикселов для получения ЦМП для этой области.

Рабочий процесс выполняется в пять шагов:

  1. Запустите сеанс Редактора пикселов.
  2. Визуализируйте данные высот в виде отмывки рельефа.
  3. Выберите регион.
  4. Получите значения высоты рельефа из модели местности.
  5. Сохраните изменения.

Запуск сеанса Редактора пикселов

В Редакторе пикселов одновременно можно редактировать только один слой в виде карты. Контекстный слой, который используется при запуске сеанса Редактора пикселов - это единственный слой, который можно редактировать в виде карты. Для того, чтобы изменить другой слой карты, вам сначала нужно закрыть Редактор пикселов, выбрать другой слой на панели Содержание, а затем заново открыть Редактор пикселов, чтобы поработать с этим слоем.

  1. На панели Содержание выделите набор растровых данных высот, который хотите изменить.

    В Редакторе пикселов можно изменять только растровые наборы данных.

  2. Щелкните вкладку Изображения.
  3. Щёлкните на кнопке Редактор пикселов Запустить Редактор пикселов.

Теперь вы готовы редактировать набор растровых данных высот с помощью Редактора пикселов.

Визуализируйте данные высот в виде отмывки рельефа.

При редактировании данных высот иногда легче работать с видом отмывки рельефа, чтобы можно было видеть как небольшие, так и сильные изменения высоты. Это особенно полезно при идентификации строений или других областей, где меняется уклон.

  1. Приблизьтесь к области, где вы хотите удалить строение, чтобы получить модель ландшафта. Если рассмотреть ландшафт подробно сложно, вы можете увидеть высоту в отмывке рельефа.

    Вид рельефа

  2. На вкладке Проверка щелкните кнопку Отмывка рельефа Цветная отмывка.

    Вид отмывки рельефа

Выберите регион

Теперь можно четко рассмотреть строение, которое нужно удалить, можно выбрать его как регион и интерполировать значения отметок земли, чтобы получить модель рельефа.

  1. На вкладке Редактор пикселов щелкните стрелку ниспадающего меню под Режимом региона и выберите Новый Задать новый регион.
  2. Щелкните ниспадающую стрелку под меню Регион и выберите Полигон Нарисовать скетч полигона.
  3. Нарисуйте полигон вокруг здания, дважды щелкните, чтобы завершить его рисование.

    Полигон нового региона

Получите значения высоты ландшафта из модели местности.

Есть несколько способов удаления строения, чтобы получить значение высоты рельефа. В этом рабочем процессе будем использовать значения в вершинах, чтобы интерполировать значения внутри выбранного полигона.

  1. Щелкните ниспадающее меню Операции и выберите Интерполировать из вершин Интерполировать от вершин из галереи.

    Откроется панель Операции редактора пикселов.

  2. Убедитесь, что выбран созданный вами регион. Если нет, щелкните инструмент Выбрать Выбрать регион из группы Регион и выберите регион.
  3. Выберите Метод интерполяции, который будет использоваться. Для этого рабочего процесса выберите Прореживание линий.
  4. Дополнительно, вы можете отметить Смешать, чтобы регион выглядел более гладко и бесшовно в растре. Выберите Ширину смешивания равной 2(пикселам).
  5. На панели Операции Редактора пикселов щелкните Применить. Значения из вершин выбранного региона будут использовать для получения отметок земли.

    Результат заливки от вершин

Сохранение изменений

Чтобы закрепить изменения в источнике данных, их необходимо сохранить.

  1. В группе Сохранить нажмите кнопку Сохранить Сохранить.

    Чтобы сохранить свои изменения, но не вносить их в источник данных, сохраните их в новый файл. В группе Сохранить нажмите кнопку Сохранить как Сохранить как и укажите папку и имя для нового файла.

  2. Щелкните Закрыть редактор пикселей Закрыть в группе Закрыть, когда закончите редактировать набор растровых данных.

Связанные разделы