Информационная модель ArcGIS Indoors

Доступно с дополнительным модулем ArcGIS Indoors Pro или ArcGIS Indoors Maps.

Информационная модель ArcGIS Indoors поддерживает управление информацией ГИС для помещений, необходимой для публикации корректно настроенных веб-карт и пакетов мобильных карт для работы с ними в Indoor Viewer, Indoor Space Planner, Indoor Floor Plan Editor, мобильном Indoors и в других приложениях, использующих карты и сцены с учетом этажей.

Модель Indoors состоит из трех наборов данных объектов, вместе с коллекцией классов объектов, и трех таблиц, в которых хранится информация о конфигурации. Вы можете использовать инструмент Создать базу данных Indoors, чтобы применить модель Indoors к существующей рабочей области. Рабочая область Indoors, созданная этим инструментом, содержит все поля и таблицы, необходимые для поддержки планирования пространства, маршрутизации и резервирования рабочего пространства в дополнение к базовому отображению плана этажа. Если вы планируете создать сцену с этажами, вы можете использовать инструмент Создать 3D набор данных Indoor для создания набора объектов с классами объектов мультипатч, которые соответствуют модели Indoors.

Примечание:

В качестве альтернативы, если вам требуется поддержка только для базового сопоставления плана этажа, вы можете использовать инструменты Создать набор данных Indoor и Создать набор сетевых данных Indoor для создания наборов данных, использующих упрощенную схему модели Indoors. Эти инструменты не содержат всех полей и таблиц, необходимых для планирования и резервирования рабочего места.

Если ваша база геоданных Indoors была создана с использованием предыдущей версии ArcGIS Pro, вы можете использовать инструмент Обновить базу данных Indoors, чтобы обновить существующую схему базы геоданных Indoors до последней версии схемы Информационной модели ArcGIS Indoors.

Затем данные могут быть загружены в модель Indoors из файлов Revit с использованием инструмента Импорт BIM в набор данных Indoor, файлов IFC с помощью инструмента Импорт IFC в набор данных Indoor или из файлов САПР с помощью инструментов Импорт САПР в набор данных Indoor или Импорт поэтажных планов в базу геоданных Indoors.

Обновления модели Indoors

В последних обновлениях модели Indoors были внесены следующие изменения:

Элемент схемыИзменитьОписание

Класс пространственных объектов Reservations

  1. Добавлены новые поля в ArcGIS Pro 3.2: RECURRENCE_ID и RECURRENCE_CONFIG
  2. Добавлены новые поля в ArcGIS Pro 3.0: RESERVED_BY_FULL_NAME и RESERVED_BY_USERNAME
  3. Новое правило атрибута ограничения добавлено в ArcGIS Pro 3.0

  1. В этих полях хранится информация, которая помогает создавать повторяющиеся бронирования офис-отелей на мобильных устройствах Indoor Viewer и Indoors.
  2. Эти поля хранят информацию, поддерживающую менеджеры резервирования для бронирования офис-отелей для других людей в мобильных устройствах Indoor Viewer и Indoors.
  3. Правило атрибута Ограничения резервирования поддерживает повышенную безопасность управления резервированием в ArcGIS Enterprise.

Класс пространственных объектов Occupants

Новое в ArcGIS Pro 3.0

Используется для поддержки данных о пользователях рабочих мест.

Таблица Area Roles

Новое в ArcGIS Pro 3.0

Поддерживается управление резервированием.

Классы объектов Pathways и PrelimPathways

Новое поле LEVEL_ID добавлено в ArcGIS Pro 3.0

Вы можете использовать поле Level ID, чтобы настроить для слоев путей прохода поддержку этажей и использовать фильтр этажей для визуализации объектов путей прохода.

Таблица Areas

Новое поле CONFIG добавлено в ArcGIS Pro 3.0

Поддерживает ограничения для отеля в приложениях Indoors.

3D набор данных Indoor

Новое в ArcGIS Pro 3.0

Содержит классы пространственных объектов, предназначенные для управления ГИС-данными indoor, которые задают 3D-планы этажей для использования в сценах с поддержкой этажей.

Наборы классов объектов

ИмяОписание

Indoors

Управляет данными ГИС, определяющими внутренние пространства для работы в приложениях Indoors. Эти объекты создаются с помощью инструментов геообработки Indoors в ArcGIS Pro и организованы по функциональным уровням.

Сеть

Управляет сетевыми артефактами, созданными для поддержки маршрутизации между внутренними пространствами. Эти объекты созданы при помощи инструментов геообработки Indoors в ArcGIS Pro.

Примечание:

Этот набор классов объектов не является обязательным при использовании инструмента Создать базу данных Indoors. Он создается с помощью инструмента Создать базу данных Indoors или инструмента Создать набор сетевых данных Indoor.

PrelimNetwork

Хранит предварительные сетевые артефакты, используемые в процессе создания конечной сети. Эти объекты созданы при помощи инструментов геообработки Indoors в ArcGIS Pro.

Примечание:

Этот набор классов объектов не является обязательным при использовании инструмента Создать базу данных Indoors.

3D набор данных Indoor

Необязательно. Этот набор данных объектов управляет ГИС данными Indoor, которые задают 3D планы этажей для использования с картами и приложениями с поддержкой этажей. Этот набор классов объектов создается с помощью инструмента Создать 3D набор данных Indoor в ArcGIS Pro и содержит классы объектов-мультипатчей , организованные по функциональным уровням.

Примечание:

Этот набор классов объектов не должен быть версионным при работе с многопользовательской базой геоданных. Управление версиями не поддерживается при совместном использовании редактируемых слоев веб-сцены.

Таблицы

ИмяОписание

IndoorsConfig

Описывает различные настройки, которые можно настроить для совместного использования местоположения в мобильных приложениях Indoors с возможностью открытия его в связанном приложении Indoor Viewer.

Области

Используется для определения наборов Units, которые имеют общие характеристики управления пространством, такие как отдел, ограничения по расписанию или правила отмены. Типы помещений включают Hotel и Hot Desk. Эта таблица заполняется и управляется Indoor Space Planner.

Area Roles

Обеспечивает поддержку модели данных для настройки менеджеров бронирования в приложении Indoor Space Planner.

Классы объектов модели Indoors

Набор классов пространственных объектов Indoors состоит из классов пространственных объектов, которые организованы в иерархию с предполагаемыми пространственными отношениями, определенными в следующем порядке убывания:

  • Units/Details/Events/Occupants/Reservations
  • Sections/Zones/TrackingZones
  • Уровни
  • Пункты обслуживания
  • Sites

ИмяОписание

Детали

Описывает линейные активы, такие как стены, двери, окна и т. д. Details используются для ограничения генерируемых сетевых путей и для поддержки визуализации. Линии Details должны содержаться в объекте Levels.

События

Описывает места событий и используется для поддержки поиска и изучения возможностей, идентификации, маршрутизации и идентификации ориентиров при выполнении маршрутизации. События вручную загружаются из других источников данных. Класс объектов Events может содержать информацию об объектах как внутри помещений, так и вне их.

Пункты обслуживания

Описывает контуры управляемых зданий.

Уровни

Описывает контур каждого уровня, который содержится в управляемых вами зданиях. Контуры уровней должны содержаться в объекте Facilities.

Occupants

Содержит данные о пользователях рабочих мест в здании. Эти данные используются для визуализации назначений людей на карте и используются для планирования пространства и резервирования рабочих мест в веб-приложениях и мобильных приложениях Indoors.

Reservations

Слой с поддержкой этажей и времени, который содержит объекты резервирования. Этот редактируемый слой используется для управления резервированием рабочего пространства и визуализации резервирования на карте.

Sections

Описывает контуры не перекрывающихся областей организации на этаже, например крыльев помещения, и используется для визуализации при создании карт. Контуры разделов должны содержаться в объекте Levels.

Sites

Описывает границы управляемых вами площадок и используется для визуализации при создании карт.

TrackingZones

Описывает геозоны для отслеживания устройств, области, где должно быть включено отслеживание устройств. Устройства, расположенные в зоне отслеживания, будут отслеживаться, если они настроены в вашей среде.

Единицы измерения

Описывает контуры неперекрывающихся отдельных функциональных областей, таких как рабочие места, удобства, торговые помещения, лифты и лестницы и так далее. Контуры секций должны содержаться в объекте Levels.

Zones

Описывает контуры потенциально перекрывающихся областей организации на этаже, например зон служб безопасности, функциональные, управленческие и ритейлерские и т.д., и используется для визуализации при создании карт. Контуры зон должны содержаться в объекте Levels.

Классы пространственных объектов сети

ИмяОписание

Landmarks

Описывает легко узнаваемые точки, которые используются в качестве выносок направлений маршрутов между положениями в веб-приложениях и мобильных приложениях Indoors.

Pathways

Описывает сетевые пути, созданные инструментами геообработки Indoors в ArcGIS Pro для построения маршрутов между местоположениями на одном этаже.

Transitions

Описывает переходы в сети, созданные инструментами геообработки Indoors в ArcGIS Pro для построения маршрутов между уровнями.

Классы объектов PrelimNetwork

ИмяОписание

PrelimPathways

Описывает подготовительные сетевые пути, созданные инструментами геообработки Indoors в ArcGIS Pro для построения маршрутов между местоположениями на одном этаже.

PrelimTransitions

Описывает подготовительные сетевые переходы, созданные инструментами геообработки Indoors в ArcGIS Pro для построения маршрутов между этажами.

3D-набор данных классов объектов Indoor

Набор классов объектов Indoor3D состоит из классов объектов мультипатч, которые представляют информацию о поэтажном плане в 3D для целей визуализации.

Классы объектов организованы аналогично схеме 2.5D с некоторыми дополнительными классами объектов для общих категорий объектов. При заполнении набора данных вы можете хранить объекты-мультипатчи, представляющие стены, двери, окна и мебель, вместе в классе объектов Details3D или распределенные по классам объектов Walls3D, Doors3D, Windows3D и Furniture3D.

ИмяОписание

Details3D

Описывает любые типы подробных архитектурных элементов, таких как стены, двери, окна и т. д. Этот класс объектов используется для поддержки визуализации.

Doors3D

Описывает различные типы дверей. Этот класс объектов используется для поддержки визуализации.

Facilities3D

Описывает управляемые вами здания и другие сооружения. Этот класс объектов используется для поддержки визуализации.

Furniture3D

Описывает различные виды мебели, такие как столы, стулья и так далее. Этот класс объектов используется для поддержки визуализации.

Transitions3D

Описывает различные типы переходов между этажами, такие как лестницы, эскалаторы и пандусы. Этот класс объектов используется для поддержки визуализации.

Units3D

Описывает отдельные функциональные зоны, такие как рабочие места, удобства, торговые помещения и т. д. Этот класс объектов используется для поддержки визуализации.

Walls3D

Описывает различные типы стен. Этот класс объектов используется для поддержки визуализации.

Windows3D

Описывает различные типы окон. Этот класс объектов используется для поддержки визуализации.

Детали класса объектов модели Indoors

Щёлкните ссылку для перехода к таблице деталей класса объектов.

| Details | Events | Facilities | Levels | Occupants | Reservations | Sections | Sites | TrackingZones | Units | Zones |

Детали

Имя поляТипДопустимы пустые значенияОписание

DETAIL_ID

Текст

False

Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается.

HEIGHT_RELATIVE

Double

True

Задает высоту объекта относительно низа этажа. Задать высоту в метрах - например, Уровень 1 = 4,25 м, Уровень 2 = 4.25 м и т.д.

Примечание:

Это поле заполняется инструментом Импорт поэтажных планов в базу геоданных Indoors для импорта планов этажей из САПР. Если вы импортируете поэтажные планы из данных BIM инструментом Импорт поэтажных планов в набор данных Indoors, поле не заполняется по умолчанию, но можно сделать это вручную.

LEVEL_ID

Текст

False

Записывает уникальный идентификатор связанного с ним объекта уровня. Оно используется для определения связанного уровня объекта на картах с поддержкой этажей. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID.

USE_TYPE

Текст

True

Различает типы объектов при обработке инструментами и поддерживает различия в символах для создания карт.

События

Имя поляТипДопустимы пустые значенияОписание

DATE_END

Дата

False

Задает время окончания события в формате всемирного координированного времени (UTC).

DATE_START

Дата

False

Задает время начала события в формате всемирного координированного времени (UTC).

DESCRIPTION

Текст

True

Предоставляет описание функции для использования в пошаговых путевых листах.

EVENT_ID

Текст

False

Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается.

IMAGE_URL

Текст

True

Содержит URL для отображения одного связанного изображения во всплывающих окнах веб- и мобильных приложений Indoors.

LEVEL_ID

Текст

True

Записывает уникальный идентификатор связанного с ним объекта уровня. Оно используется для определения связанного уровня объекта на картах с поддержкой этажей. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID.

NAME

Текст

False

Определяет имя объекта. В большинстве случаев поле NAME объекта - наиболее часто используемое поле для именования объектов.

NAME_LONG

Текст

True

Задает длинное имя объекта. Длинное имя используется для поддержки возможности описания в веб- и мобильных приложениях Indoors.

NAME_SUBTITLE

Текст

True

Задает подзаголовок объекта. Подзаголовок необходим для поддержки некоторых возможностей приложения Indoor Viewer.

UNIT_ID

Текст

True

Содержит уникальный ID связанной секции объекта и может использоваться для связанной с объектом секции. Объект может быть связан только с одной секцией по полю Unit ID.

USE_TYPE

Текст

False

Различает типы объектов при обработке инструментами и поддерживает различия в символах для создания карт.

Пункты обслуживания

Имя поляТипДопустимы пустые значенияОписание

FACILITY_ID

Текст

False

Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается.

HEIGHT_RELATIVE

Double

True

Определяет высоту объекта по сравнению с нижней частью первого этажа объекта. Определяет высоту в метрах

Это поле используется при создании 3D-сцены.

Примечание:

Это поле заполняется инструментом Импорт поэтажных планов в базу геоданных Indoors для импорта планов этажей из САПР. Если вы импортируете поэтажные планы из данных BIM инструментом Импорт поэтажных планов в набор данных Indoors, поле не заполняется по умолчанию, но можно сделать это вручную.

LEVELS_ABOVE_GROUND

Long

True

Задает общее число этажей помещения над землей. Это поле используется при создании 3D-сцены.

NAME

Текст

False

Определяет имя объекта. В большинстве случаев поле NAME объекта - наиболее часто используемое поле для именования объектов.

NAME_LONG

Текст

True

Задает длинное имя объекта. Длинное имя используется для поддержки возможности описания в веб- и мобильных приложениях Indoors.

SITE_ID

Текст

True

Записывает уникальный ID площадки, связанной с объектом, и может использоваться для идентификации объекта-площадки, связанной с объектом, на картах с указанием этажа. Объект может быть связан только с одной площадкой по полю Site ID.

Уровни

Имя поляТипДопустимы пустые значенияОписание

AREA_GROSS

Double

True

Содержит общую площадь объекта.

FACILITY_ID

Текст

False

Записывает уникальный ID здания, связанного с объектом, и используется для идентификации объекта-здания, связанного с объектом, на картах с указанием этажа. Объект может быть связан только с одним зданием по полю Facility ID .

HEIGHT_RELATIVE

Double

True

Задает высоту объекта относительно низа этажа. Задать высоту в метрах - например, Уровень 1 = 4,25 м, Уровень 2 = 4.25 м и т.д.

Примечание:

Это поле заполняется инструментом Импорт поэтажных планов в базу геоданных Indoors для импорта планов этажей из САПР. Если вы импортируете поэтажные планы из данных BIM инструментом Импорт поэтажных планов в набор данных Indoors, поле не заполняется по умолчанию, но можно сделать это вручную.

LEVEL_ID

Текст

False

Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается.

LEVEL_NUMBER

Long

False

Записывает номер уровня определенного здания.

NAME

Текст

False

Определяет имя объекта. В большинстве случаев поле NAME объекта - наиболее часто используемое поле для именования объектов.

NAME_SHORT

Текст

False

Задает короткое имя объекта. Короткое имя используется для поддержки выбора этажа в веб- и мобильных приложениях Indoors.

VERTICAL_ORDER

Long

False

Использует систему отсчета от нуля (0) для задания порядка этажей, при этом цокольный этаж каждого здания считается нулевым. Последующие положительные значения представляют собой этажи, расположенные над землей, а отрицательные - под землей. Значения Вертикального порядка должны быть непрерывными и в их последовательности не должно быть пропусков.

Occupants

Имя поляТипДопустимы пустые значенияОписание

KNOWNAS

Текст

False

Имя пользователя рабочего места, включая имя и фамилию.

EMAIL

Текст

False

Еmail адрес пользователя рабочего места. У двух пользователей рабочих мест может быть одно и то же известное имя, но их адреса электронной почты должны быть разными.

UNIT_ID

Текст

True

Уникальный ID секции, которой назначен пользователь рабочего места.

LEVEL_ID

Текст

True

Уникальный ID уровня , на котором расположено место, назначенное пользователю рабочих мест.

AREA_ID

Текст

True

Уникальный ID области офис-отеля, которой назначен пользователь рабочего места.

SITE_ID

Текст

True

Уникальный ID участка, которому назначен пользователь рабочего места.

CONTACT_PHONE

Текст

Текст

True

Номер телефона, по которому можно напрямую связаться с пользователем рабочего места.

CONTACT_EXTENSION

Текст

True

Добавочный номер телефона, который необходимо добавить к контактному номеру телефона, чтобы напрямую связаться с пользователем рабочего места.

JOB_TITLE

Текст

True

Должность пользователя рабочего места.

ORG_LEVEL_1

Текст

True

Отдел, куда назначен пользователь рабочего места.

ORG_LEVEL_2

Текст

True

Команда, куда назначен пользователь рабочего места.

START_DATE

Дата

True

Дата начала пребывания пользователя рабочего места.

Reservations

Имя поляТипДопустимы пустые значенияОписание

ALL_DAY

Long

False

Указывает, является ли резервирование мероприятием на весь день. Следующий домен описывает допустимые значения:

  • 0 = Не весь день
  • 1 = Весь день

CHECK_IN_TIME

Дата

True

Дата и время (в формате UTC), когда люди, для которых было сделано резервирование, отметились.

CHECK_OUT_TIME

Дата

True

Дата и время (в формате UTC), когда люди, для которых было сделано резервирование, выписались.

DESCRIPTION

Текст

True

Описание резервирования или встречи.

END_TIME

Дата

False

Запланированная дата и время окончания резервирования (в формате UTC).

LEVEL_ID

Текст

True

Уникальный ID уровня, на котором расположен объект.

RESERVED_BY_FULL_NAME

Текст

True

Полное имя менеджера бронирования, создавшего бронирование от имени другого лица.

RESERVED_BY_USERNAME

Текст

True

Имя менеджера бронирования как участника организации ArcGIS, который создал бронирование от имени другого лица.

RECURRENCE_CONFIG

Текст

True

Заполняется и управляется с помощью Indoor Viewer и Indoors для мобильных устройств, чтобы осуществить поддержку повторяющихся бронирований в офис-отелях.

RESERVED_FOR_FULL_NAME

Текст

False

Полное имя человека, на которого оформлено резервирование. Это полезно для отображения и надписывания.

RESERVED_FOR_USERNAME

Текст

False

Имя пользователя организации ArcGIS человека, для которого проводится резервирование.

RECURRENCE_ID

Текст

True

Значение GUID, заполняемое и управляемое Indoor Viewer и Indoors для мобильных устройств, чтобы осуществить поддержку повторяющихся бронирований в офис-отелях. Это значение может использоваться несколькими резервированиями, чтобы указать, что они принадлежат одному и тому же повторению.

START_TIME

Дата

Дата

False

Запланированная дата и время начала резервирования (в формате UTC).

STATE

Long

False

Текущий статус резервирования. Следующий домен определяет допустимые значения:

  • 0 = В ожидании
  • 1 = Зарезервировано
  • 3 = Отменено
  • 4 = Зарегистрировано
  • 5 = Откреплено

TITLE

Текст

True

Описывает резервирование или встречу.

UNIT_ID

Текст

False

Идентификатор зарезервированного помещения.

UNIT_NAME

Текст

True

Название зарезервированного помещения. Это можно использовать для отображения и надписывания.

Sections

Имя поляТипДопустимы пустые значенияОписание

AREA_GROSS

Double

True

Содержит общую площадь объекта.

HEIGHT_RELATIVE

Double

True

Задает высоту объекта относительно низа этажа. Задать высоту в метрах - например, Уровень 1 = 4,25 м, Уровень 2 = 4.25 м и т.д.

LEVEL_ID

Текст

False

Записывает уникальный идентификатор связанного с ним объекта уровня. Оно используется для определения связанного уровня объекта на картах с поддержкой этажей. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID.

NAME

Текст

True

Определяет имя объекта. В большинстве случаев поле NAME объекта - наиболее часто используемое поле для именования объектов.

NAME_LONG

Текст

True

Задает длинное имя объекта. Длинное имя используется для поддержки возможности описания в веб- и мобильных приложениях Indoors.

SECTION_ID

Текст

False

Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается.

Sites

Имя поляТипДопустимы пустые значенияОписание

NAME

Текст

False

Определяет имя объекта. В большинстве случаев поле NAME объекта - наиболее часто используемое поле для именования объектов.

NAME_LONG

Текст

True

Задает длинное имя объекта. Длинное имя используется для поддержки возможности описания в веб- и мобильных приложениях Indoors.

SITE_ID

Текст

False

Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается.

TrackingZones

Имя поляТипДопустимы пустые значенияОписание

DESCRIPTION

Текст

True

Предоставляет описание функции для использования в пошаговых путевых листах.

LEVEL_ID

Текст

True

Записывает уникальный идентификатор связанного с ним объекта уровня. Оно используется для определения связанного уровня объекта на картах с поддержкой этажей. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID.

TRACK_TYPE

Long

True

Задает правило отслеживания для объекта. Использует домен для задания допустимых значений:

  • 1 = Отслеживать
  • 2 = Не отслеживать

TRACKING_ZONE_ID

Текст

True

Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается.

Единицы измерения

Имя поляТипДопустимы пустые значенияОписание

AREA_GROSS

Double

True

Содержит общую площадь объекта.

AREA_ID

Текст

True

Содержит ID строки, ссылающийся на область Space Planner.

ASSIGNMENT_TYPE

Текст

True

Описывает тип использования пространственного планирования, назначенный устройству. Оно используется приложением Indoor Space Planner. Это поле использует следующий домен для определения допустимых значений:

  • hotdesk = Hot Desk
  • hotel = Hotel
  • office = Office
  • none = None (Default)
  • not assignable = Not Assignable

CAPACITY

Long

True

Записывает общую вместимость объекта.

HEIGHT_RELATIVE

Double

True

Задает высоту объекта относительно низа этажа. Задать высоту в метрах - например, Уровень 1 = 4,25 м, Уровень 2 = 4.25 м и т.д.

LEVEL_ID

Текст

False

Записывает уникальный идентификатор связанного с ним объекта уровня. Оно используется для определения связанного уровня объекта на картах с поддержкой этажей. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID.

NAME

Текст

False

Определяет имя объекта. В большинстве случаев поле NAME объекта - наиболее часто используемое поле для именования объектов.

NAME_LONG

Текст

True

Задает длинное имя объекта. Длинное имя используется для поддержки возможности описания в веб- и мобильных приложениях Indoors.

RESERVATION_METHOD

Long

True

Определяет, можно ли зарезервировать помещение как комнату для собраний. Следующий домен определяет допустимые значения:

  • 0 = Не резервируется
  • 1 = Резервируется
Примечание:

Это поле применимо только для конференц-залов при использовании слоя Reservations и не используется для бронирования с помощью Microsoft 365. Это поле также не используется для офис-отелей и рабочих мест, которые резервируются автоматически.

SCHEDULE_EMAIL

Текст

True

Содержит адрес email, который использовался для отправки запросов на бронирование.

UNIT_ID

Текст

False

Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается.

USE_TYPE

Текст

True

Различает типы объектов при обработке инструментами и поддерживает различия в символах для создания карт.

Zones

Имя поляТипДопустимы пустые значенияОписание

AREA_GROSS

Double

True

Содержит общую площадь объекта.

HEIGHT_RELATIVE

Double

True

Задает высоту объекта относительно низа этажа. Задать высоту в метрах - например, Уровень 1 = 4,25 м, Уровень 2 = 4.25 м и т.д.

LEVEL_ID

Текст

False

Записывает уникальный идентификатор связанного с ним объекта уровня. Оно используется для определения связанного уровня объекта на картах с поддержкой этажей. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID.

NAME

Текст

True

Определяет имя объекта. В большинстве случаев поле NAME объекта - наиболее часто используемое поле для именования объектов.

NAME_LONG

Текст

True

Задает длинное имя объекта. Длинное имя используется для поддержки возможности описания в веб- и мобильных приложениях Indoors.

ZONE_ID

Текст

False

Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается.

Детали сетевого класса объектов

Ниже описаны детали классов объектов landmarks, pathways и transitions.

Landmarks

Имя поляТипДопустимы пустые значенияОписание

DESCRIPTION

Текст

True

Предоставляет описание функции для использования в пошаговых путевых листах.

LEVEL_ID

Текст

True

Записывает уникальный идентификатор связанного с ним объекта уровня. Оно используется для определения связанного уровня объекта на картах с поддержкой этажей. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID.

VERTICAL_ORDER

Long

False

Использует систему отсчета от нуля (0) для задания порядка этажей, при этом цокольный этаж каждого здания считается нулевым. Последующие положительные значения представляют собой этажи, расположенные над землей, а отрицательные - под землей. Значения Вертикального порядка должны быть непрерывными и в их последовательности не должно быть пропусков.

Pathways

Имя поляТипДопустимы пустые значенияОписание

DELAY

Long

True

Определяет время ожидания лифта в сети для получения точного времени преодоления маршрута.

FACILITY_ID

Текст

True

Записывает уникальный ID здания, связанного с объектом, и используется для идентификации объекта-здания, связанного с объектом, на картах с указанием этажа. Объект может быть связан только с одним зданием по полю Facility ID .

FACILITY_NAME

Текст

True

Записывает название здания, связанного с объектом. Имя здания используется в маршрутизации, чтобы определить, когда маршрут покидает и входит в здание, и запускает дополнительный текст в пошаговых инструкциях.

LENGTH_3D

Double

False

Содержит рассчитанную длину объекта в 3D, которая будет использоваться для определения стоимости пути при построении маршрута.

LEVEL_ID

Текст

True

Записывает уникальный идентификатор связанного с ним объекта уровня. Оно используется для определения связанного уровня объекта на картах с поддержкой этажей. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID.

LEVEL_NAME_FROM

Текст

False

Описывает название уровня, на котором начинается объект, как определено в наборе классов объектов indoor.

LEVEL_NAME_TO

Текст

False

Описывает название уровня, на котором заканчивается объект, как определено в наборе классов объектов indoor.

PATHWAY_RANK

Long

True

Задает предпочтение ранга одного объекта над другим для маршрутизации. Следующий домен используется для определения допустимых значений:

  • 1 = Первичный
  • 2 = Вторичный
  • 3 = Третичный

PATHWAY_TYPE

Long

True

Содержит тип использования объекта и используется для определения стоимости и ограничений маршрутизации. Следующий домен используется для определения допустимых значений:

  • 1 = Коридор/Пешеходная дорожка
  • 2 = Лестница/Бордюр
  • 3 = Рампа/Рампа бордюра
  • 4 = Лифт/Лифт для инвалидных колясок
  • 5 = Эскалатор
  • 6 = Траволатор

TRAVEL_DIRECTION

Long

True

Задает направление движения для объекта и используется для поддержки ограничений при построении маршрутов. Следующий домен используется для определения допустимых значений:

  • 1 = Допустимы оба направления
  • 2 = Допустимо От-До
  • 3 = Допустимо До-От

VERTICAL_ORDER

Long

False

Использует систему отсчета от нуля (0) для задания порядка этажей, при этом цокольный этаж каждого здания считается нулевым. Последующие положительные значения представляют собой этажи, расположенные над землей, а отрицательные - под землей. Значения Вертикального порядка должны быть непрерывными и в их последовательности не должно быть пропусков.

Transitions

Имя поляТипДопустимы пустые значенияОписание

FACILITY_ID

Текст

False

Записывает уникальный ID здания, связанного с объектом, и используется для идентификации объекта-здания, связанного с объектом, на картах с указанием этажа. Объект может быть связан только с одним зданием по полю Facility ID .

FACILITY_NAME

Текст

False

Записывает название здания, связанного с объектом. Имя здания используется в маршрутизации, чтобы определить, когда маршрут покидает и входит в здание, и запускает дополнительный текст в пошаговых инструкциях.

HEIGHT_FROM

Double

True

Задает начальную высоту объекта.

HEIGHT_TO

Double

True

Задает конечную высоту объекта.

LENGTH_3D

Double

False

Содержит рассчитанную длину объекта в 3D, которая будет использоваться для определения стоимости пути при построении маршрута.

LEVEL_NAME_FROM

Текст

False

Описывает название уровня, на котором начинается объект, как определено в наборе классов объектов indoor.

LEVEL_NAME_TO

Текст

False

Описывает название уровня, на котором заканчивается объект, как определено в наборе классов объектов indoor.

TRANSITION_RANK

Long

True

Задает предпочтение ранга одного объекта над другим для маршрутизации. Следующий домен используется для определения допустимых значений:

  • 1 = Первичный
  • 2 = Вторичный
  • 3 = Третичный

TRANSITION_TYPE

Long

False

Содержит тип использования объекта и используется для определения стоимости и ограничений маршрутизации. Следующий домен используется для определения допустимых значений:

  • 1 = Коридор/Пешеходная дорожка
  • 2 = Лестница/Бордюр
  • 3 = Рампа/Рампа бордюра
  • 4 = Лифт/Лифт для инвалидных колясок
  • 5 = Эскалатор
  • 6 = Траволатор

TRAVEL_DIRECTION

Long

True

Задает направление движения для объекта и используется для поддержки ограничений при построении маршрутов. Следующий домен используется для определения допустимых значений:

  • 1 = Допустимы оба направления
  • 2 = Допустимо От-До
  • 3 = Допустимо До-От

VERTICAL_ORDER_FROM

Long

False

Определяет порядок отображения и ссылки на этажи в IPS уровня, как это задано в наборе классов объектов Indoor, из которого начинается объект.

Использует систему отсчета от нуля (0) для задания порядка этажей, при этом цокольный этаж каждого здания считается нулевым. Последующие положительные значения представляют собой этажи, расположенные над землей, а отрицательные - под землей. Vertical Order From значения должны быть непрерывными и в их последовательности не должно быть пропусков.

VERTICAL_ORDER_TO

Long

False

Определяет порядок отображения и ссылки на этажи в IPS уровня, как это задано в наборе классов объектов Indoors, в котором заканчивается объект.

Использует систему отсчета от нуля (0) для задания порядка этажей, при этом цокольный этаж каждого здания считается нулевым. Последующие положительные значения представляют собой этажи, расположенные над землей, а отрицательные - под землей. Vertical Order To значения должны быть непрерывными и в их последовательности не должно быть пропусков.

Детали PrelimNetwork класса объектов

Ниже описаны детали классов объектов PrelimPathways и PrelimTransitions.

PrelimPathways

Имя поляТипДопустимы пустые значенияОписание

ANGLE

Long

True

Описывает угол поворота предварительных путей. Используется в процессе создания конечной сети.

DELAY

Long

True

Определяет время ожидания лифта в сети для получения точного времени преодоления маршрута.

FACILITY_ID

Текст

False

Записывает уникальный ID здания, связанного с объектом, и используется для идентификации объекта-здания, связанного с объектом, на картах с указанием этажа. Объект может быть связан только с одним зданием по полю Facility ID .

FACILITY_NAME

Текст

False

Записывает название здания, связанного с объектом. Имя здания используется в маршрутизации, чтобы определить, когда маршрут покидает и входит в здание, и запускает дополнительный текст в пошаговых инструкциях.

LENGTH_3D

Double

False

Содержит рассчитанную длину объекта в 3D, которая будет использоваться для определения стоимости пути при построении маршрута.

LEVEL_ID

Текст

True

Записывает уникальный идентификатор связанного с ним объекта уровня. Оно используется для определения связанного уровня объекта на картах с поддержкой этажей. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID.

LEVEL_NAME_FROM

Текст

False

Описывает название уровня, на котором начинается объект, как определено в наборе классов объектов indoor.

LEVEL_NAME_TO

Текст

True

Описывает название уровня, на котором заканчивается объект, как определено в наборе классов объектов indoor.

PATH_EDGE_DISTANCE

Double

True

Содержит расстояние от краев сети, представленных путями прохода. Используется в процессе создания конечной сети.

PATHWAY_RANK

Long

True

Задает предпочтение ранга одного объекта над другим для маршрутизации. Следующий домен используется для определения допустимых значений:

  • 1 = Первичный
  • 2 = Вторичный
  • 3 = Третичный

PATHWAY_TYPE

Long

True

Содержит тип использования объекта и используется для определения стоимости и ограничений маршрутизации. Следующий домен используется для определения допустимых значений:

  • 1 = Коридор/Пешеходная дорожка
  • 2 = Лестница/Бордюр
  • 3 = Рампа/Рампа бордюра
  • 4 = Лифт/Лифт для инвалидных колясок
  • 5 = Эскалатор
  • 6 = Траволатор

TRAVEL_DIRECTION

Long

True

Задает направление движения для объекта и используется для поддержки ограничений при построении маршрутов. Следующий домен используется для определения допустимых значений:

  • 1 = Допустимы оба направления
  • 2 = Допустимо От-До
  • 3 = Допустимо До-От

VERTICAL_ORDER

Long

False

Использует систему отсчета от нуля (0) для задания порядка этажей, при этом цокольный этаж каждого здания считается нулевым. Последующие положительные значения представляют собой этажи, расположенные над землей, а отрицательные - под землей. Значения Вертикального порядка должны быть непрерывными и в их последовательности не должно быть пропусков.

PrelimTransitions

Имя поляТипДопустимы пустые значенияОписание

FACILITY_ID

Текст

False

Записывает уникальный ID здания, связанного с объектом, и используется для идентификации объекта-здания, связанного с объектом, на картах с указанием этажа. Объект может быть связан только с одним зданием по полю Facility ID .

FACILITY_NAME

Текст

False

Записывает название здания, связанного с объектом. Имя здания используется в маршрутизации, чтобы определить, когда маршрут покидает и входит в здание, и запускает дополнительный текст в пошаговых инструкциях.

HEIGHT_FROM

Double

True

Задает начальную высоту объекта.

HEIGHT_TO

Double

True

Задает конечную высоту объекта.

LENGTH_3D

Double

False

Содержит рассчитанную длину объекта в 3D, которая будет использоваться для определения стоимости пути при построении маршрута.

LEVEL_NAME_FROM

Текст

False

Описывает название уровня, на котором начинается объект, как определено в наборе классов объектов indoor.

LEVEL_NAME_TO

Текст

False

Описывает название уровня, на котором заканчивается объект, как определено в наборе классов объектов indoor.

PATH_EDGE_DISTANCE

Double

True

Содержит расстояние от краев сети, представленных путями прохода. Используется в процессе создания конечной сети.

TRANSITION_RANK

Long

True

Задает предпочтение ранга одного объекта над другим для маршрутизации. Следующий домен используется для определения допустимых значений:

  • 1 = Первичный
  • 2 = Вторичный
  • 3 = Третичный

TRANSITION_TYPE

Long

False

Содержит тип использования объекта и используется для определения стоимости и ограничений маршрутизации. Следующий домен используется для определения допустимых значений:

  • 1 = Коридор/Пешеходная дорожка
  • 2 = Лестница/Бордюр
  • 3 = Рампа/Рампа бордюра
  • 4 = Лифт/Лифт для инвалидных колясок
  • 5 = Эскалатор
  • 6 = Траволатор

TRAVEL_DIRECTION

Long

True

Задает направление движения для объекта и используется для поддержки ограничений при построении маршрутов. Следующий домен используется для определения допустимых значений:

  • 1 = Допустимы оба направления
  • 2 = Допустимо От-До
  • 3 = Допустимо До-От

VERTICAL_ORDER_FROM

Long

False

Определяет порядок отображения и ссылки на этажи в IPS уровня, как это задано в наборе классов объектов Indoor, из которого начинается объект.

Использует систему отсчета от нуля (0) для задания порядка этажей, при этом цокольный этаж каждого здания считается нулевым. Последующие положительные значения представляют собой этажи, расположенные над землей, а отрицательные - под землей. Vertical Order From значения должны быть непрерывными и в их последовательности не должно быть пропусков.

VERTICAL_ORDER_TO

Long

False

Определяет порядок отображения и ссылки на этажи в IPS уровня, как это задано в наборе классов объектов Indoors, в котором заканчивается объект.

Использует систему отсчета от нуля (0) для задания порядка этажей, при этом цокольный этаж каждого здания считается нулевым. Последующие положительные значения представляют собой этажи, расположенные над землей, а отрицательные - под землей. Vertical Order To значения должны быть непрерывными и в их последовательности не должно быть пропусков.

Описание таблицы

Ниже описаны детали таблиц Areas, Area roles и IndoorsConfig.

Области

Имя поляТипМожет быть пустымОписание

AREA_ID

Текст

False

Содержит ID строки, ссылающийся на область Space Planner.

AREA_TYPE

Текст

False

Описывает тип использования пространственного планирования, назначенный области. Он используется приложением Indoor Space Planner. Это поле использует домен для задания допустимых значений:

  • Незакрепленное рабочее место
  • Офис-отель

AREA_NAME

Текст

False

Описывает имя области Indoor Space Planner.

CONFIG

Текст

True

Заполняется и управляется Indoor Space Planner. Используется мобильными приложениями Indoor Viewer и Indoors для управления информацией о конфигурации, такой как политики отмены и ограничения по расписанию.

RESTRICTED

Long

True

Описывает, может ли область быть забронирована кем-либо или только теми жильцами, которые назначены этой зоне. Это поле использует домен для задания допустимых значений:

  • 0 = Неограниченно
  • 1 = Ограничение бронирования назначенными пользователями рабочих мест. Используется по умолчанию.

Объекты со значением поля null рассматриваются как неограниченные в Indoor Viewer.

Area Roles

Имя поляТипМожет быть пустымОписание

AREA_ID

Текст

False

Содержит ID строки, ссылающийся на область Space Planner.

USERNAME

Текст

True

Имя пользователя, связанное с менеджером по бронированию, в организации ArcGIS.

EMAIL

Текст

False

Связанный адрес электронной почты менеджера по бронированию в организации ArcGIS.

ROLE

Long

False

В этом поле используется значение домена 1 для задания менеджера бронирования.

IndoorsConfig

Имя поляТипМожет быть пустымОписание

CONFIG_KEY

Текст

True

Содержит настраиваемый параметр, необходимый для Indoors.

CONFIG_VALUE

Текст

True

Требуется для настраиваемых элементов в реализации.

Содержит настраиваемую запись в соответствии с требованиями реализации.

3D набор данных деталей классов объектов Indoor

Щёлкните ссылку для перехода к таблице деталей класса объектов.

| Details3D | Doors3D | Facilities3D | Furniture3D | Transitions3D | Units3D | Walls3D | Windows3D |

Details3D

Имя поляТипДопустимы пустые значенияОписание

DETAIL_ID

Текст

False

Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается.

LEVEL_ID

Текст

True

Записывает уникальный ID связанного с объектом уровня и может использоваться для идентификации связанного с объектом объекта 2D-уровня в сценах с поддержкой этажей. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID.

SOURCE_ID

Текст

True

Записывает стабильный уникальный ID исходного объекта, если он доступен. Для объектов, полученных из данных Revit, это поле будет содержать значение свойства UniqueID исходного элемента. Для объектов, полученных из данных САПР, это поле будет иметь значения Null.

USE_TYPE

Текст

True

Различает типы объектов для поддержки различий в символах для визуализации.

Doors3D

Имя поляТипДопустимы пустые значенияОписание

DOOR_ID

Текст

False

Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается.

DOOR_TYPE

Текст

True

Различает типы объектов для поддержки различий в символах для визуализации.

LEVEL_ID

Текст

True

Записывает уникальный ID связанного с объектом уровня и может использоваться для идентификации связанного с объектом объекта 2D-уровня в сценах с поддержкой этажей. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID.

SOURCE_ID

Текст

True

Записывает стабильный уникальный ID исходного объекта, если он доступен. Для объектов, полученных из данных Revit, это поле будет содержать значение свойства UniqueID исходного элемента. Для объектов, полученных из данных САПР, это поле будет иметь значения Null.

Facilities3D

Имя поляТипДопустимы пустые значенияОписание

FACILITY_ID

Текст

False

Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается.

NAME

Текст

False

Определяет имя объекта. В большинстве случаев поле NAME объекта - наиболее часто используемое поле для именования объектов.

NAME_LONG

Текст

True

Задает длинное имя объекта. Длинное имя используется для поддержки возможности описания в веб- и мобильных приложениях Indoors.

SITE_ID

Текст

True

Записывает уникальный ID площадки, связанной с объектом, и может использоваться для идентификации 2D-объекта-площадки, связанной с объектом, на картах с поддержкой этажей. Объект может быть связан только с одной площадкой по полю SITE_ID.

Furniture3D

Имя поляТипДопустимы пустые значенияОписание

FURNITURE_ID

Текст

False

Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается.

FURNITURE_TYPE

Текст

True

Различает типы объектов для поддержки различий в символах для визуализации.

LEVEL_ID

Текст

True

Записывает уникальный ID связанного с объектом уровня и может использоваться для идентификации связанного с объектом объекта 2D-уровня в сценах с поддержкой этажей. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID.

SOURCE_ID

Текст

True

Записывает стабильный уникальный ID исходного объекта, если он доступен. Для объектов, полученных из данных Revit, это поле будет содержать значение свойства UniqueID исходного элемента. Для объектов, полученных из данных САПР, это поле будет иметь значения Null.

Transitions3D

Имя поляТипДопустимы пустые значенияОписание

LEVEL_ID

Текст

True

Записывает уникальный ID связанного с объектом уровня и может использоваться для идентификации связанного с объектом объекта 2D-уровня в сценах с поддержкой этажей. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID.

SOURCE_ID

Текст

True

Записывает стабильный уникальный ID исходного объекта, если он доступен. Для объектов, полученных из данных Revit, это поле будет содержать значение свойства UniqueID исходного элемента. Для объектов, полученных из данных САПР, это поле будет иметь значения Null.

TRANSITION_ID

Текст

False

Записывает уникальный ID объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается.

TRANSITION_TYPE

Long

True

Различает типы объектов для поддержки различий в символах для визуализации.

Units3D

Имя поляТипДопустимы пустые значенияОписание

AREA_GROSS

Double

True

Содержит общую площадь объекта.

LEVEL_ID

Текст

True

Записывает уникальный ID связанного с объектом уровня и может использоваться для идентификации связанного с объектом объекта 2D-уровня в сценах с поддержкой этажей. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID.

NAME

Текст

False

Определяет имя объекта. В большинстве случаев поле NAME объекта - наиболее часто используемое поле для именования объектов.

NAME_LONG

Текст

True

Задает длинное имя объекта. Длинное имя используется для поддержки возможности описания в веб- и мобильных приложениях Indoors.

SOURCE_ID

Текст

True

Записывает стабильный уникальный ID исходного объекта, если он доступен. Для объектов, полученных из данных Revit, это поле будет содержать значение свойства UniqueID исходного элемента. Для объектов, полученных из данных САПР, это поле будет иметь значения Null.

UNIT_ID

Текст

False

Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается.

USE_TYPE

Текст

True

Различает типы объектов для поддержки различий в символах для визуализации.

Walls3D

Имя поляТипДопустимы пустые значенияОписание

LEVEL_ID

Текст

True

Записывает уникальный ID связанного с объектом уровня и может использоваться для идентификации связанного с объектом объекта 2D-уровня в сценах с поддержкой этажей. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID.

MATERIAL_TYPE

Текст

True

Различает типы объектов для поддержки различий в символах для визуализации.

SOURCE_ID

Текст

True

Записывает стабильный уникальный ID исходного объекта, если он доступен. Для объектов, полученных из данных Revit, это поле будет содержать значение свойства UniqueID исходного элемента. Для объектов, полученных из данных САПР, это поле будет иметь значения Null.

WALL_ID

Текст

False

Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается.

WALL_TYPE

Текст

True

Различает типы объектов для поддержки различий в символах для визуализации.

Windows3D

Имя поляТипДопустимы пустые значенияОписание

LEVEL_ID

Текст

True

Записывает уникальный ID связанного с объектом уровня и может использоваться для идентификации связанного с объектом объекта 2D-уровня в сценах с поддержкой этажей. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID.

SOURCE_ID

Текст

True

Записывает стабильный уникальный ID исходного объекта, если он доступен. Для объектов, полученных из данных Revit, это поле будет содержать значение свойства UniqueID исходного элемента. Для объектов, полученных из данных САПР, это поле будет иметь значения Null.

WINDOW_ID

Текст

False

Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается.

WINDOW_TYPE

Текст

True

Различает объекты для поддержки различий в символах для визуализации.

Связанные разделы