Создание точки или вершины на предполагаемом пересечении

Инструмент Пересечение Пересечение находит и фиксирует курсор там, где два ребра сегмента продолжаются, создавая предполагаемое пересечение. Этот инструмент доступен на панели инструментов построения, когда вы рисуете объект с помощью инструмента построения шаблона.

При работе с этим инструментом учитывайте следующее:

  • Когда коррекция пересчета полевых измерений в грид включена, входные значения считаются наземными измерениями. Угол сдвига применяется к направлениям, а расстояния умножаются на коэффициент расстояния. Это происходит в режиме реального времени, когда вы задаете измерения построений.
  • Активный инструмент построения приостанавливается до тех пор, пока вы не щелкнете по двум ребрам и не создадите точечный объект или вершину.
  • Чтобы закрыть этот режим инструмента пересечения и возобновить работу стандартного инструмента построения, щелкните активный инструмент построения объекта.

Щелкните два ребра

Чтобы создать точку или вершину в предполагаемом пересечении, щелкните два существующих ребра, которые пересекаются при расширении.

  1. Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.

    Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.

  2. На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щёлкните Создать Создать объекты.
  3. Щелкните шаблон точечного, линейного или полигонального объекта и выберите инструмент построения, например:
    • Чтобы создать точечный объект, щелкните инструмент Точка Точка.
    • Чтобы создать линейный объект, щелкните инструмент Линия Линия.
    • Чтобы создать полигональный объект, щелкните инструмент Полигон Полигон.
  4. Щелкните стрелку ниспадающего списка инструментов на панели инструментов построения и щелкните инструмент Пересечение Пересечение.
    Пересечение

    Активный инструмент построения приостанавливается до тех пор, пока вы не щелкнете по двум ребрам и не создадите точечный объект или вершину.

  5. Создайте выносную линию для первого ребра.
    1. Наведите курсор мыши на ребро.
    2. Щелкните ребро, когда появится выносная линия.
      Примечание:

      Чтобы отменить выносную линию и указать новую, нажмите клавишу ESC.

  6. Создайте выносную линию для второго ребра.
    1. Наведите курсор мыши на ребро.
    2. Щелкните ребро, когда появится выносная линия.

    Указатель автоматически привязывается к предполагаемому пересечению, и создается точечный объект или вершина.

  7. Чтобы закрыть этот режим инструмента пересечения и возобновить работу стандартного инструмента построения, щелкните активный инструмент построения объекта.
  8. Чтобы завершить объект, щелкните Готово Завершить или нажмите клавишу F2.

В этом разделе
  1. Щелкните два ребра