Создание полилинейных объектов

Инструменты построения полилинейных объектов создают линейные и криволинейные объекты. Вы можете создавать линейные объекты, состоящие из нескольких сегментов, одиночных и радиальных линейных объектов по двум точкам или произвольных полилинейных объектов. Эти инструменты доступны на панели Создать объекты с шаблонами объектов для слоев полилинейных объектов.

При использовании инструментов построения линий учитывайте следующее:

  • Вершинам для 3D-объектов с поддержкой z присваиваются значения z на основе ваших текущих настроек высоты.
  • Чтобы продолжить редактирование существующего объекта, либо, чтобы добавить часть к составному объекту, используйте инструмент Продолжить объект Продолжить объект.

Создание полилинейного объекта

Инструмент Линия Линия позволяет создавать мультиточечные линейные объекты. Чтобы создать вершины на геометрических пересечениях сегментов или трассировать существующие объекты, щелкните соответствующий инструмент на панели инструментов построения.

Чтобы создать составной или уплотненный линейный объект, выполните следующие шаги:

  1. Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.

    Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.

  2. На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щёлкните Создать Создать объекты.

    Появится панель Создать объекты.

  3. На панели Создать объекты щелкните шаблон полилинейного объекта.

    Чтобы найти шаблон объекта, содержащий определенное слово или фразу, щелкните поле Поиск Найти и введите критерии поиска. При поиске не учитывается регистр.

  4. Щелкните инструмент Линия Линия.
  5. Чтобы перезаписать значения атрибутов или изменить настройки инструмента, щелкните кнопку Активный шаблон Вперед и щелкните соответствующую вкладку, описанную в следующей таблице:

    ВкладкаОписание

    Атрибуты Атрибуты

    Значения атрибутов, присвоенные объектам.

    Линия Линия

    Дополнительные настройки инструмента.

    Чтобы создать уплотненные сегменты линий, поставьте отметку возле опции Уплотнить линии.

  6. Щелкните на карте, чтобы создать первую вершину.

    Либо щелкните правой кнопкой мыши на карте, затем щелкните Абсолютные X,Y,Z Переместить в и введите значения координат.

    Подсказка:

    Вы можете изменить этот инструмент на инструмент Линия по двум точкам 2-х точечная линия, не теряя текущую вершину.

  7. Выберите инструмент построения сегментов на панели инструментов построения.

    Инструмент Линия активен по умолчанию.

    Инструменты построения сегментов
    Подсказка:

    Чтобы изменить незавершенную геометрию, по мере рисования объекта щелкните кнопку Редактирование вершин Редактировать вершину на панели инструментов построения для включения редактирования вершин.

  8. Переместите указатель и щелкните на карте, чтобы создать сегмент.

    Чтобы ввести значение для направления, расстояния или высоты или чтобы применить геометрическое ограничение, щелкните правой кнопкой мыши карту и выберите соответствующую команду.

    Подсказка:

    Чтобы замкнуть указатель к вычисленному пересечению, используйте инструменты пересечения на панели инструментов построения.

    Инструменты пересечения

  9. Продолжайте создавать сегменты до тех пор, пока нужная форма не будет полностью сформирована.

    Если полностью построенная форма является частью составного объекта, щелкните правой кнопкой мыши, выберите пункт Завершить часть Завершить часть и нарисуйте следующий фрагмент.

    Примечание:

    Составной полилинейный объект содержит два или более отдельных частичных объекта, которые ссылаются на одни и те же атрибуты, например, полилинейный объект, представляющий поток, который уходит под землю и вновь появляется где-то в другом месте карты.

  10. Чтобы завершить объект, щелкните Готово Завершить или нажмите клавишу F2.

    Либо, чтобы создать следующую часть составного объекта, щелкните правой кнопкой мыши и затем Завершить часть Завершить часть.

Создание двухточечного линейного объекта.

Инструмент Линия по двум точкам 2-х точечная линия создает линейные объекты по двум точкам и автоматически завершает объект, когда вы создаете вторую вершину. Вы можете настроить инструмент так, чтобы он создавал непрерывную последовательность двухточечных линий, где каждая новая линия начинается в последней вершине предыдущего линейного объекта.

Примечание:

Если для исходного класса объектов включено COGO, то значения, которые вы ввели в инструменты направления и расстояния, использующие COGO, хранятся вместе с объектом в атрибутивных полях Direction и Distance соответственно.

Чтобы создать линейные объекты по двум точкам, выполните следующие шаги:

  1. Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.

    Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.

  2. На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щёлкните Создать Создать объекты.

    Появится панель Создать объекты.

  3. На панели Создать объекты щелкните шаблон полилинейного объекта.

    Чтобы найти шаблон объекта, содержащий определенное слово или фразу, щелкните поле Поиск Найти и введите критерии поиска. При поиске не учитывается регистр.

  4. Щелкните инструмент Линия по двум точкам 2-х точечная линия.
  5. Чтобы перезаписать значения атрибутов или изменить настройки инструмента, щелкните кнопку Активный шаблон Вперед и щелкните соответствующую вкладку, описанную в следующей таблице:

    ВкладкаОписание

    Атрибуты Атрибуты

    Значения атрибутов, присвоенные объектам.

    Двухточечная линия 2-х точечная линия

    Дополнительные настройки инструмента.

    Чтобы создать непрерывную последовательность двухточечных линий, где каждая новая линия начинается с последней вершины предыдущего линейного объекта, поставьте отметку у опции Продолжить двухточечные линии.

  6. Щелкните на карте, чтобы создать первую вершину.

    Либо щелкните правой кнопкой мыши на карте, затем щелкните Абсолютные X,Y,Z Переместить в и введите значения координат.

  7. Выберите инструмент построения сегментов на панели инструментов построения.

    Инструмент Линия активен по умолчанию.

    Инструменты построения сегментов
    Подсказка:

    Чтобы изменить незавершенную геометрию по мере рисования объекта, щелкните кнопку Редактирование вершин Редактировать вершину на панели инструментов построения для включения редактирования вершин.

  8. Переместите указатель и щелкните на карте, чтобы создать сегмент.

    Либо щелкните правой кнопкой мыши, затем щелкните Абсолютные X,Y,Z Переместить в и введите значения координат местоположения.

    Когда измерения расстояния и направления заданы, объект будет завершен автоматически.

Создание радиальных объектов по двум точкам

Инструмент Радиальные Радиальные создает двухточечные линейные объекты, исходящие из общего местоположения. Первый щелчок определяет локацию, от которой будут расходиться все последующие объекты.

Чтобы создать радиальные линейные объекты по двум точкам, выполните следующие шаги:

  1. Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.

    Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.

  2. На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щёлкните Создать Создать объекты.

    Появится панель Создать объекты.

  3. На панели Создать объекты щелкните шаблон полилинейного объекта.

    Чтобы найти шаблон объекта, содержащий определенное слово или фразу, щелкните поле Поиск Найти и введите критерии поиска. При поиске не учитывается регистр.

  4. Щелкните инструмент Радиальные Радиальные.
  5. Чтобы перезаписать значения атрибутов, щелкните кнопку Активный шаблон Вперед
  6. Щелкните на карте, чтобы создать первую вершину.

    Либо щелкните правой кнопкой мыши на карте, затем щелкните Абсолютные X,Y,Z Переместить в и введите значения координат.

    Эта вершина определяет общее местоположение, от которого будут расходиться по кругу все последующие двухточечные линейные объекты.

  7. Продолжайте щелкать по карте, чтобы создать двухточечные линейные объекты.

    Либо щелкните правой кнопкой мыши на карте, затем щелкните Абсолютные X,Y,Z Переместить в и введите значения координат для каждой конечной точки.

  8. Щелкните Готово Завершить или нажмите F2.

Создание произвольных полилинейных объектов

Инструмент Произвольный Произвольная линия создает полилинейные объекты свободной формы, следующие перемещению указателя мыши.

Чтобы создать произвольный линейный объект, выполните следующие шаги:

  1. Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.

    Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования и что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений.

    Замыкание автоматические отключается, пока вы не завершите объект.

  2. На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щёлкните Создать Создать объекты.

    Появится панель Создать объекты.

  3. На панели Создать объекты щелкните шаблон полигонального объекта.

    Чтобы найти шаблон объекта, содержащий определенное слово или фразу, щелкните поле Поиск Найти и введите критерии поиска. При поиске не учитывается регистр.

  4. Щелкните инструмент Произвольная Произвольная линия.
    Примечание:

    Для этого инструмента недоступна панель инструментов построения.

  5. Щелкните на карте, чтобы создать первую вершину.

    Либо щелкните правой кнопкой мыши на карте, затем щелкните Абсолютные X,Y,Z Переместить в и введите значения координат.

  6. Перемещайте указатель, чтобы создать произвольный объект, следующий за движением курсора мыши.
  7. Щелкните на карте, чтобы завершить объект.

    Сегменты будут автоматически конвертированы в кривые Безье.