Компиляция объектов с помощью стереокартографии

Доступно с лицензией Image Analyst.

Сбор и редактирование 3D-объектов в стерео использует существующие инструменты редактирования. После настройки стереомодели и изменения других параметров, относящихся к стерео, на вкладке Стереокарта, вы сможете переключиться на вкладку Редактирование для сбора объектов. Редактирование стерео 3D-объектов поддерживает одновременное редактирование и работу с версиями. Вы можете редактировать точки, мультиточки, полилинии и полигоны следующим образом:

  • Вы можете создавать объекты с помощью инструмента Создать.
  • Вы можете изменять объекты с помощью инструмента Изменить.
  • Определите Допуск XY для замыкания.
Для точечных объектов, свойства Рекламного щита всегда включены. Для линейных объектов, если вы хотите добавить больше веса, изменить свойство линии с Полоса на Труба на панели Символы. Более подробную информацию о редактировании см. в разделе Краткий обзор редактирования.

Z-координата в стереокарте основана на стерео модели исходных данных, то есть на z-координате, с помощью которой были выровнены стереоизображения. Для того чтобы выполнить сбор объектов, вам необходимо создать классы объектов со следующей вертикальной системой координат:

  • Для спутниковых источников данных определите вертикальную координату, используя Ellipsoidal WGS84.
  • В качестве источников данных для снимков с летательных аппаратов или дронов определите вертикальную координату с той же системой координат, что и у ваших опорных точек GPS или GCP.

В данном рабочем процессе вы настроите свою стерео среду, будете использовать стереокарту для просмотра стерео модели, создадите 3D-здания и просмотрите эти здания с помощью сцены. Данный рабочий процесс содержит пять шагов:

  1. Загрузить учебные данные (необязательно)
  2. Настройка стереосреды
  3. Настройка вашей коллекции стереокарт
  4. Отредактировать объекты на стереокарте
  5. Просмотр ваших 3D-зданий в сцене

Примечание:

У вас должны быть или очки с активным затвором или анаглифные 3D-очки.

Загрузка учебных данных

Это дополнительный шаг. Если у вас нет доступных стереоданных, вы можете загрузить учебные стереоданные. В противном случае вы можете использовать собственные стереоданные, и перейти к следующему разделу.

  1. В веб-браузере откройте веб-сайт Учебные данные стереокартография.
  2. В правом верхнем углу щелкните кнопку Загрузить. Дополнительно щелкните правой кнопкой файл zip и выберите пункт Загрузить.
  3. После завершения загрузки следует распаковать файл .zip в C:\temp\StereoTutorial.
  4. Подтвердите, что местоположение C:\temp\StereoTutorial содержит папку Data и базу геоданных VexcelHollywood.gdb. Если вы не можете разместить свои данные в этом местоположении, вам понадобится поместить данные в подходящее местоположение и заменить пути к набору данных мозаики на пути к вашей директории.

Теперь у вас есть учебные данные, чтобы использовать их в рабочем процессе стерео.

Настройка стереосреды

Чтобы отобразить данные в стерео режиме в ArcGIS Pro, вам необходимо включить корректный стереоскопический режим. Эту задачу необходимо выполнить только один раз, далее приложение будет всегда использовать этот режим для новых создаваемых проектов, пока вы не решите поменять режим.

  1. Откройте закладку Проект.
  2. Щелкните Опции.
  3. Перейдите на закладку Отображение.
  4. В качестве Стереоскопического режима выберите или 3D-сине-красные очки или 3D-очки с активным затвором, в зависимости от типа используемых вами очков или приборов. Если вы используете очки с активным затвором, убедитесь, что ваша система удовлетворяет требованиям экрана.
  5. Щелкните OK и ожидайте перезапуска программы.

Ваше приложение теперь готово к отображению данных в стерео, используя тип очков для просмотра стерео, который вы указали.

Настройка вашей коллекции стереокарт

Если у вас есть собственные стерео данные или вы загрузили предложенные учебные данные, вы можете перейти к запуску рабочего процесса. Пример данных, загруженный с сайта, является набором данных мозаики и имеет заранее построенную модель стерео.

  1. Перейдите на вкладку Вставка.
  2. Щелкните стрелку ниспадающего меню Новая карта Новая картаи выберите Новая стереокарта Новая стерео карта

    На вашем экране откроется новая стереокарта, и вкладка стереокарта будет доступна для использования в стереокарте.

  3. На вкладке стереокарта щелкните Установить источник Установить источник.
  4. В диалоговом окне Установить источник стерео установите Тип источника на значение Коллекции стерео модели.

    Эта опция поможет отфильтровать среди результатов поиска только те, которые являются наборами данных мозаики.

  5. Щелкните кнопку Обзор Обзор и перейдите к C:\temp\StereoTutorial\VexcelHollywood.gdb, после чего выберите набор данных мозаики Hollywood.
  6. Щелкните набор данных мозаики и щелкните OK, чтобы выбрать его.
  7. Щелкните OK, чтобы закрыть диалоговое окно Установить источник стерео, и загрузите набор данных мозаики со стереомоделью.
  8. Оденьте свои стереоочки, чтобы просмотреть стереопару в 3D.
  9. Временно измените режим указателя стерео с перемещающегося на фиксированный, нажав клавишу F8.

    Это позволит вам выполнять навигацию по карте без перемещения мыши.

  10. Чтобы вернуться обратно в режим перемещения, нажмите F8 снова.
  11. Используйте инструменты навигации карты для приближения и перемещения вокруг объекта интереса, пока вы не сфокусируетесь на нем, например, на крыше здания. Нажмите и удерживайте клавишу Ctrl и крутите колесико мыши, чтобы изменить масштаб.
  12. Если необходимо, измените x-параллакс, нажимая и удерживая клавиши Ctrl+Стрелка влево или Ctrl+Стрелка вправо, пока объект не станет достаточно четким.

Ваша стереосреда теперь настроена со стерео парой. Теперь вы можете запустить рабочий процесс 3D-редактирования.

Редактирование объектов на стереокарте

Теперь, когда ваша стерео модель настроена, вы готовы выполнять сбор 3D-объектов в стерео режиме.

  1. Добавьте один или несколько классов объектов, которые вы хотите редактировать. Вы можете добавить существующие классы объектов с помощью кнопки Добавить данные Добавить данныеили вы можете создать новый класс объектов.
  2. Дополнительно откройте окна Увеличитель Увеличитель и Обзор Обзор, чтобы выполнять навигацию по стерео модели.
  3. Щелкните вкладку Редактировать для просмотра всех инструментов редактирования.
  4. Включите Замыкание По замыканию. Настройка Допуск XY в Настройках замыкания управляет допуском замыкания для коллекции 3D объектов.
  5. Наведите курсор на угол крыши здания и прокрутите колесико мыши, чтобы изменить z-координату, также называемую плавающей отметкой. Чтобы увеличить z-значение, поверните колесико назад. Чтобы уменьшить z-значение, крутите колесико вперед. Теперь у вас есть корректное значение z высоты, когда два ваших стерео курсора расположены в одном местоположении на левом и на правом изображениях. Возможно, будет проще задать высоту крыши вашего здания, не используя очки для стерео просмотра, пока вы не освоитесь с работой с плавающей отметкой, чтобы получать правильную высоту.
  6. Щелкните инструмент Создать объекты Создать объекты, чтобы открыть панель Создать объект.

    Более подробную информацию о редактировании см. в разделе Краткий обзор редактирования.

  7. В списке выберите класс объектов, в который вы хотите сохранить изменения.
  8. Щелкните инструмент Полигон Полигон и создайте необходимые вершины на экране, путем управления плавающей отметкой. Чтобы завершить объект, щелкните правой клавишей и выберите Готово Завершить или нажмите клавишу F2.
  9. Повторите шаги с 5 по 8 для крыши каждого отдельного здания, которое вы создаете.
  10. После окончания сбора ваших объектов, нажмите кнопку Сохранить изменения Сохранить изменения.

Вы завершили создание 3D-объектов. Чтобы просмотреть ваше 3D-здания, следует просмотреть их в сцене с вытягиванием объектов.

Просмотр ваших 3D-зданий в сцене

После того, как вы создали объекты со значением высоты, вы можете просмотреть здание в сцене.

  1. Перейдите на вкладку Вставка.
  2. Щелкните ниспадающий список Новая карта Новая карта и выберите Новая сцена Новая сцена.

    Откроется новая сцена, в которой вы сможете просмотреть свои 3D-данные.

  3. Добавьте класс объектов зданий, который вы только что создали.
  4. Добавьте любые дополнительные данные, такие как набор стереоданных мозаики.
  5. На панели Содержание щелкните слой зданий.
  6. Откройте вкладку Оформление.
  7. Под Тип вытягивания объектов щелкните Абсолютная высота.

Крыши ваших 3D-зданий теперь отображены в 3D.

Связанные разделы