Доступно с лицензией Standard или Advanced.
Доступно для организации ArcGIS organization с лицензией ArcGIS Reality.
Цифровая модель поверхности (ЦМП) — это цифровой набор данных о рельефе "голой" земли, в котором отфильтрованы объекты выше уровня земной поверхности, такие как деревья и здания. ЦМП можно извлечь из пар стереоизображений, используя методы фотограмметрии. Стереопара состоит из двух перекрывающихся изображений одной геолокации, снятых с разными перспективами. Пары стерео-изображений из коллекции изображений используются для создания облаков точек (3D точек), из которых можно извлечь данные высот. Пары стереоизображений также используются для поддержки стереоскопического анализа изображений, компиляции 3D-объектов и картографических приложений. Обычное перекрытие изображений для создания облака точек – это 80-процентное перекрытие вдоль маршрута полета и 60-процентное перекрытие между маршрутами полетов, таким образом каждое местоположение на поверхности будет покрыто множеством изображений.

Полученные данные о высотах могут быть использованы в различных приложениях, включая ортотрансформирование коллекции изображений в рабочей области Reality . Рекомендуемый тип изображения для создания ЦМП - это изображения в надире.
Чтобы построить ЦМП с помощью мастера ЦМП ArcGIS Reality for ArcGIS Pro, выполните следующие действия.
Примечание:
- Перед началом рабочего процесса, убедитесь, что вы создали рабочую область Reality Mapping и завершили процесс блочного уравнивания.
- Создание ЦМП рекомендуется при помощи надирных изображений.
- Минимальное количество изображений, необходимое для создания продукта ЦМП (DTM), — два перекрывающихся изображения. Чем больше будет использовано перекрывающихся снимков, тем выше будет качество продукта.
- При обработке спутниковых снимков в Reality Mapping для создания продукта ЦМП планиметрическая (x,y) система координат должна быть задана с помощью базового фрейма WGS84 UTM, а вертикальной системой координат (VCS) должна быть WGS84 (эллипсоид).
- При обработке спутниковых снимков в Reality Mapping для создания продукта ЦМП границы продукта, водный объект и объекты корректировки должны быть в базовом фрейме WGS84 UTM, а вертикальной системой координат (VCS) должна быть WGS84 (эллипсоид).
- На вкладке Reality Mapping щелкните кнопку ЦМП
в группе Продукт.Откроется окно Мастер продуктов Reality Mapping.
- Щелкните Публикация дополнительных настроек.
Появится диалоговое окно Дополнительные настройки продуктов, где можно задать параметры, которые будут влиять на создаваемые продукты Reality Mapping. Подробное описание дополнительных параметров настройки продукта см. в разделе Общие дополнительные настройки в мастере.

- Сохраните настройки Качество и Тип сценария по умолчанию, чтобы обеспечить оптимальную производительность и качество продукта.
Однако, если вы хотите создать продукт с уменьшенным разрешением, параметр Качество можно понизить. Дополнительные сведения о влиянии различных параметров качества на создание продукта см. в мастере Общие дополнительные настройки.
- Чтобы вручную установить выходное разрешение ЦМП, для параметра Размер пиксела выберите Метры в раскрывающемся меню и укажите требуемый размер пикселя.
- Для Граница продукта выберите класс пространственных объектов, идентифицирующий экстент выходного продукта в ниспадающем списке или щелкните кнопку Обзор
и выберите один из них.Рекомендуется указать границы проекта по следующим причинам:
- Задание надлежащего выходного экстента - если вы не задали границу продукта, приложение автоматически определяет экстент на основе различных параметров набора данных, которые могут не соответствовать экстенту проекта.
- Сокращение времени обработки - если требуемый экстент продукта меньше экстента коллекции изображений, задание границы сокращает продолжительность обработки и автоматически обрезает выходные данные до экстента границ.
- Чтобы задать слой водных объектов, щелкните кнопку Обзор
рядом с Водными объектами.Примечание:
Если водные объекты, такие как озера и реки, существуют в пределах области проекта, рекомендуется добавить предварительно созданный класс 3D-объектов, идентифицирующий эти области, используя настройка Водные объекты, чтобы гидрологически включить эти объекты в выходной продукт. Используйте стереоскопическую компиляцию в ArcGIS Image Analyst для создания слоя 3D-объектов, который идентифицирует водные объекты. Это гарантирует, что в выходных данных изображение не будет растягиваться вокруг границ гидрологических объектов из-за различий в высоте между полученной высотой ЦМП и значениями высоты класса объектов.
Водные объекты имеют следующие опции: Точно и Грубо. Используйте опцию Точно, когда добавляемый 3D-полигон точно определяет форму водных объектов в области проекта. Точные полигоны могут быть созданы с использованием стереоскопической компиляции в ArcGIS Image Analyst. Точный полигон водного объекта может быть также получен от национальных картографических организаций, использующих политику открытых данных. Также, он может быть создан с использованием управляемой оцифровки в 2D с достоверными, ортотрансформированными снимками, полученным в аналогичный временной период, с использованием цифровой модели рельефа (ЦМР).
Используйте опцию Грубо, когда используется генерализованный 3D-полигон в качестве водного объекта. Генерализованне полигоны могут быть созданы с использованием управляемой оцифровки в 2D. Если для создания полигона (точного или грубого) используется управляемая оцифровка в 2D, его необходимо преобразовать в 3D (x,y,z), прежде чем использовать в качестве водного объекта. См. Введение в 2D и 3D объекты для получения дополнительной информации о преобразовании 2D-объектов в 3D. При использовании грубого водного объекта форма полигона должна соответствовать контурам водного объекта для достижения наилучших результатов.

- Для параметра Папка обработки нажмите кнопку обзора
, перейдите на диск и укажите местоположение временной папки Reality Mapping.Здесь хранятся временные файлы, необходимые для создания 2D- или 3D-продуктов.
- Примите все остальные значения по умолчанию и щелкните OK.
Диалоговое окно Дополнительные настройки продукта закроется и вы вернетесь на страницу Настройки создания продуктов в мастере Reality Mapping.
- Щелкните Далее в окне Настройки создания продуктов, чтобы перейти к панели Настройки ЦМП.
- Разверните Классификация поверхности Земли.
- Для Метод определения поверхности Земли выберите подходящую опцию.
- Стандартный — этот метод обнаруживает постепенные изменения рельефа местности, которые обычно не замечаются Консервативным методом, но не захватывает резкий тип рельефа, обнаруживаемого Агрессивным методом. Используется по умолчанию.
- Консервативный - позволяет отличить поверхность земли от низинной растительности, такой как трава и кустарник. Он лучше всего подходит для топографии с минимальной кривизной рельефа.
- Агрессивный — этот метод позволяет обнаружить участки местности с резким рельефом, такие как гребни, долины и срезы дорог, которые могут быть не обнаружены Стандартным методом. Избегайте использования этого метода в городских районах, поскольку это может привести к неправильной классификации в качестве поверхности Земли более высоких объектов, таких как опоры электропередач, растительность и части зданий. Также избегайте использования этого метода в плоских сельских районах.
- При первом создании ЦМП не включайте опцию Повторно использовать поверхность земли.
- Выключите опцию Классифицировать точки низкого шума.
- При первом создании ЦМП не включайте опцию Сохранить существующие точки низкого шума.
- Дополнительно, задайте значение Минимальная глубина под землей.
Точки, расстояние до которых под землей превышает это значение, будут классифицироваться как точки с низким уровнем шума. По умолчанию значение Минимальная глубина под землей равно 0.25 м.
- Выключите опцию Классифицировать точки высокого шума.
- При первом создании ЦМП не включайте опцию Сохранить существующие точки высокого шума.
- Дополнительно, задайте значение Минимальная высота над землей.
Точки, расстояние до которых над землей превышает это значение, будут классифицироваться как точки высокого шума. Минимальная высота над землей, установленная по умолчанию, составляет 100 метров.
- Разверните Интерполяция ЦМП.

- Задайте соответствующее значение Размер ячейки для ЦМП.
Значение Размер ячейки по умолчанию составляет 5 x GSD.
- Для Формата выберите значение из ниспадающего списка.
- Вы также можете дополнительно выбрать значение Сжатия.
- Задайте значение Метод интерполяции, такой как Интерполяция по методу средних обратно-взвешенных расстояний.
- Выберите значение Метод сглаживания из ниспадающего списка.
- Щелкните Завершить, чтобы начать создание продукта.
Когда обработка будет завершена, продукт ЦМП добавляется в следующее местоположение:
- Контейнер Reality Mapping в папке D+ TMs на панели Каталог.
- Панель Содержание, Продукты данных и вид 2D-карты.

Снимкок предоставлен LeadAir.
Связанные разделы
- Reality Mapping в ArcGIS Pro
- Создание продуктов картографирования ArcGIS Reality
- Создание облака точек с помощью ArcGIS Reality for ArcGIS Pro
- Построение истинного орто с помощью ArcGIS Reality for ArcGIS Pro
- Создание ЦММ с помощью ArcGIS Reality for ArcGIS Pro
- Создание ЦММ mesh с помощью ArcGIS Reality for ArcGIS Pro
- Создание 3D-модели mesh с помощью ArcGIS Reality Mapping
- Построение нескольких продуктов с помощью ArcGIS Reality for ArcGIS Pro
- Создание продуктов ортокартографирования
- Создание данных высот с помощью мастера ЦМР орто картографирования
- Ортотрансформирование одной спутниковой сцены
- Введение в дополнительный модуль ArcGIS Reality for ArcGIS Pro
- Часто задаваемые вопросы
- Что такое фотограмметрия?