Добавление крыши к объекту-мультипатчу или 3D-объекту

Инструменты построения 3D-крыши позволяют добавить крышу к выбранному объекту мультипатч или 3D-объекту. Инструменты доступны на панели инструментов мультипатч, когда редактируется 3D мультипатч или 3D-объект с помощью инструмента Редактировать вершины Редактировать вершины.

При добавлении крыши к мультипатчу или 3D-объекту учитывайте следующее:

  • Основание крыши может начинаться на выбранном объекте или вытягиваться до активной поверхности.
  • Чтобы удалить крышу, раздробите объект и удалите грани, составляющие крышу, с помощью инструмента Выбрать Выбрать и команды Удалить Удалить на вкладке ленты Редактирование. Затем выполните слияние оставшихся граней в один объект мультипатч или 3D-объект.
  • На панели инструментов мультипатч также отображается инструмент Создать 3D-геометрию, который доступен с шаблонами редактирования для исходных 3D-слоев.
    Инструменты построения крыши

Создание плоской крыши

Инструмент Плоская крыша Низменность создает крышу, состоящую из одной верхней секции, которую можно использовать для представления плоских или односкатных крыш.

Чтобы добавить плоскую крышу к существующему объекту мультипатч или 3D-объекту, выполните следующие действия:

  1. Откройте сцену, содержащую 3D-объект или объект-мультипатч, который требует редактирования.

    Или же добавьте слой, содержащий объект в активной сцене.

  2. Настройте параметры для редактирования.

    Укажите, какие слои можно редактировать, убедитесь, что система координат, установленная на активной карте, подходит для выполняемого типа редактирования, и включите агенты замыкания, которые позволят вам эффективно работать с редактируемыми объектами-мультипатч или 3D-объектами.

  3. На ленте на вкладке Редактирование щелкните Изменить Изменить объекты в группе Объекты.

    Появится панель Изменить объекты.

  4. Щелкните инструмент Редактировать вершины Редактировать вершины.

    Чтобы найти этот инструмент, разверните Изменить форму или введите Вершины в текстовом окне Поиск.

    В панели появится инструмент Редактировать вершины.

  5. Щелкните инструмент Выбрать объекты Активная выборка и выберите объект-мультипатч или 3D-объект.

    Если в данный момент объекты выделены, инструмент выборки выведет сообщение Изменить выборку.

    Чтобы сделать выборку более точной, щелкните объект правой кнопкой мыши и выберите пункт Снять выборку Очистить выборку или Выбрать только это По выборке.

    Панель инструментов мультипатч появляется, когда выбран только один объект.

  6. Щелкните инструмент Плоская крыша Низменность.
  7. Наведите курсор на верхнее ребро вертикальной грани, где начинается основание крыши.
  8. Щелкните ребро, когда появятся оранжевая выносная линия и элемент управления.

    В верхней части объекта отображается крыша с размерами по умолчанию, а также элемент управления 3D.

  9. Перетащите элемент управления 3D, чтобы настроить высоту крыши.
  10. Чтобы вытянуть основание крыши вниз к активной поверхности, щелкните и включите Вытянуть крышу Вытянуть на панели инструментов.

    Щелкните и отключите этот параметр, чтобы начать основание крыши на выбранном ребре.

  11. Щелкните Готово Завершить на панели инструментов или нажмите клавишу F2, чтобы добавить крышу и закончить объект.

Создание двускатной крыши

Инструмент Двускатная крыша Двускатная создает крышу, состоящую из двух наклонных сторон, которые соединяются верхним коньком.

Чтобы добавить двускатную крышу к существующему объекту мультипатч или 3D-объекту, выполните следующие действия:

  1. Откройте сцену, содержащую 3D-объект или объект-мультипатч, который требует редактирования.

    Или же добавьте слой, содержащий объект в активной сцене.

  2. Настройте параметры для редактирования.

    Укажите, какие слои можно редактировать, убедитесь, что система координат, установленная на активной карте, подходит для выполняемого типа редактирования, и включите агенты замыкания, которые позволят вам эффективно работать с редактируемыми объектами-мультипатч или 3D-объектами.

  3. На ленте на вкладке Редактирование щелкните Изменить Изменить объекты в группе Пространственные объекты.

    Появится панель Изменить объекты.

  4. Щелкните инструмент Редактировать вершины Редактировать вершины.

    Чтобы найти этот инструмент, разверните Изменить форму или введите Вершины в текстовом окне Поиск.

    В панели появится инструмент Редактировать вершины.

  5. Щелкните инструмент Выбрать объекты Активная выборка и выберите объект-мультипатч или 3D-объект.

    Если в данный момент объекты выделены, инструмент выборки выведет сообщение Изменить выборку.

    Чтобы сделать выборку более точной, щелкните объект правой кнопкой мыши и выберите пункт Снять выборку Очистить выборку или Выбрать только это По выборке.

    Панель инструментов мультипатч появляется, когда выбран только один объект.

  6. Щелкните инструмент Двускатная крыша Двускатная.
  7. Наведите курсор на верхнее ребро вертикальной грани, где начинается основание крыши.
  8. Щелкните ребро, когда появятся оранжевая выносная линия и элемент управления.

    В верхней части объекта отображается крыша с размерами по умолчанию, а также элемент управления 3D.

  9. Перетащите элемент управления 3D, чтобы настроить высоту крыши.
  10. Чтобы вытянуть основание крыши вниз к активной поверхности, щелкните и включите Вытянуть крышу Вытянуть на панели инструментов.

    Щелкните и отключите этот параметр, чтобы начать основание крыши на выбранном ребре.

  11. Щелкните Готово Завершить на панели инструментов или нажмите клавишу F2, чтобы добавить крышу и закончить объект.

Создание шатровой крыши

Инструмент Шатровая крыша Шатровая создает крышу, состоящую из скатов на всех краях, которые соединяются одним или несколькими верхними ребрами.

Чтобы добавить шатровую крышу к существующему объекту мультипатч или 3D-объекту, выполните следующие действия:

  1. Откройте сцену, содержащую 3D-объект или объект-мультипатч, который требует редактирования.

    Или же добавьте слой, содержащий объект в активной сцене.

  2. Настройте параметры для редактирования.

    Укажите, какие слои можно редактировать, убедитесь, что система координат, установленная на активной карте, подходит для выполняемого типа редактирования, и включите агенты замыкания, которые позволят вам эффективно работать с редактируемыми объектами-мультипатч или 3D-объектами.

  3. На ленте на вкладке Редактирование щелкните Изменить Изменить объекты в группе Пространственные объекты.

    Появится панель Изменить объекты.

  4. Щелкните инструмент Редактировать вершины Редактировать вершины.

    Чтобы найти этот инструмент, разверните Изменить форму или введите Вершины в текстовом окне Поиск.

    В панели появится инструмент Редактировать вершины.

  5. Щелкните инструмент Выбрать объекты Активная выборка и выберите объект-мультипатч или 3D-объект.

    Если в данный момент объекты выделены, инструмент выборки выведет сообщение Изменить выборку.

    Чтобы сделать выборку более точной, щелкните объект правой кнопкой мыши и выберите пункт Снять выборку Очистить выборку или Выбрать только это По выборке.

    Панель инструментов мультипатч появляется, когда выбран только один объект.

  6. Щелкните инструмент Шатровая крыша Шатровая.
  7. Наведите курсор на верхнее ребро вертикальной грани, где начинается основание крыши.
  8. Щелкните ребро, когда появятся оранжевая выносная линия и элемент управления.

    В верхней части объекта отображается крыша с размерами по умолчанию, а также элемент управления 3D.

  9. Перетащите элемент управления 3D, чтобы настроить высоту крыши.
  10. Чтобы вытянуть основание крыши вниз к активной поверхности, щелкните и включите Вытянуть крышу Вытянуть на панели инструментов.

    Щелкните и отключите этот параметр, чтобы начать основание крыши на выбранном ребре.

  11. Щелкните Готово Завершить на панели инструментов или нажмите клавишу F2, чтобы добавить крышу и закончить объект.

Создание мансардной крыши

Инструмент Мансардная крыша Мансардная создает мансардную двускатную крышу.

Чтобы добавить мансардную крышу к существующему объекту мультипатч или 3D-объекту, выполните следующие действия:

  1. Откройте сцену, содержащую 3D-объект или объект-мультипатч, который требует редактирования.

    Или же добавьте слой, содержащий объект в активной сцене.

  2. Настройте параметры для редактирования.

    Укажите, какие слои можно редактировать, убедитесь, что система координат, установленная на активной карте, подходит для выполняемого типа редактирования, и включите агенты замыкания, которые позволят вам эффективно работать с редактируемыми объектами-мультипатч или 3D-объектами.

  3. На ленте на вкладке Редактирование щелкните Изменить Изменить объекты в группе Пространственные объекты.

    Появится панель Изменить объекты.

  4. Щелкните инструмент Редактировать вершины Редактировать вершины.

    Чтобы найти этот инструмент, разверните Изменить форму или введите Вершины в текстовом окне Поиск.

    В панели появится инструмент Редактировать вершины.

  5. Щелкните инструмент Выбрать объекты Активная выборка и выберите объект-мультипатч или 3D-объект.

    Если в данный момент объекты выделены, инструмент выборки выведет сообщение Изменить выборку.

    Чтобы сделать выборку более точной, щелкните объект правой кнопкой мыши и выберите пункт Снять выборку Очистить выборку или Выбрать только это По выборке.

    Панель инструментов мультипатч появляется, когда выбран только один объект.

  6. Щелкните инструмент Мансардная крыша Мансардная.
  7. Наведите курсор на верхнее ребро вертикальной грани, где начинается основание крыши.
  8. Щелкните ребро, когда появятся оранжевая выносная линия и элемент управления.

    В верхней части объекта отображается крыша с размерами по умолчанию, а также вертикальные и горизонтальные элементы управления 3D.

  9. Перетащите вертикальный элемент, чтобы отрегулировать высоту крыши, и горизонтальный элемент, чтобы отрегулировать размер верхней грани.
  10. Чтобы добавить второй скат, щелкните верхнюю грань крыши и перетащите манипуляторы горизонтальной и вертикальной осей, чтобы указать уклон и высоту соответственно.
  11. Чтобы вытянуть основание крыши вниз к активной поверхности, щелкните и включите Вытянуть крышу Вытянуть на панели инструментов.

    Щелкните и отключите этот параметр, чтобы начать основание крыши на выбранном ребре.

  12. Щелкните Готово Завершить на панели инструментов или нажмите клавишу F2, чтобы добавить крышу и закончить объект.

Создание купольной крыши

Инструмент Купольная крыша Купол создает круглую или эллиптическую арку, которая поворачивается на 360 градусов.

Чтобы создать купольную крышу, выполните следующие шаги:

  1. Откройте сцену, содержащую 3D-объект или объект-мультипатч, который требует редактирования.

    Или же добавьте слой, содержащий объект в активной сцене.

  2. Настройте параметры для редактирования.

    Укажите, какие слои можно редактировать, убедитесь, что система координат, установленная на активной карте, подходит для выполняемого типа редактирования, и включите агенты замыкания, которые позволят вам эффективно работать с редактируемыми объектами-мультипатч или 3D-объектами.

  3. На ленте на вкладке Редактирование щелкните Изменить Изменить объекты в группе Пространственные объекты.

    Появится панель Изменить объекты.

  4. Щелкните инструмент Редактировать вершины Редактировать вершины.

    Чтобы найти этот инструмент, разверните Изменить форму или введите Вершины в текстовом окне Поиск.

    В панели появится инструмент Редактировать вершины.

  5. Щелкните инструмент Выбрать объекты Активная выборка и выберите объект-мультипатч или 3D-объект.

    Если в данный момент объекты выделены, инструмент выборки выведет сообщение Изменить выборку.

    Чтобы сделать выборку более точной, щелкните объект правой кнопкой мыши и выберите пункт Снять выборку Очистить выборку или Выбрать только это По выборке.

    Панель инструментов мультипатч появляется, когда выбран только один объект.

  6. Щелкните инструмент Купольная крыша Купол.
  7. Наведите курсор на верхнее ребро вертикальной грани, где начинается основание крыши.
  8. Щелкните ребро, когда появятся оранжевая выносная линия и элемент управления.

    В верхней части объекта отображается крыша с размерами по умолчанию, а также элемент управления 3D.

  9. Перетащите элемент управления 3D, чтобы настроить высоту крыши.
  10. Чтобы вытянуть основание крыши вниз к активной поверхности, щелкните и включите Вытянуть крышу Вытянуть на панели инструментов.

    Щелкните и отключите этот параметр, чтобы начать основание крыши на выбранном ребре.

  11. Щелкните Готово Завершить на панели инструментов или нажмите клавишу F2, чтобы добавить крышу и закончить объект.