Добавление крыши к объекту-мультипатчу

Когда вы создаете или редактируете мультипатч или 3D-объект, вы можете создавать и добавлять базовые формы крыш с помощью инструментов построения крыш. Основание крыши может заканчиваться на выбранном объекте или вытягиваться вниз к активной поверхности. Инструменты крыши доступны на панели инструментов мультипатча.

Инструменты построения крыши

Создание плоской крыши

Инструмент Плоская крыша Низменность создает крышу, состоящую из одной верхней секции, которую можно использовать для представления плоских или односкатных крыш.

Чтобы создать Плоскую крышу, выполните следующие шаги:

  1. Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.

    Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.

    Подсказка:

    Панель инструментов мультипатчей, содержащая инструменты построения объектов крыш, появляется, когда вы редактируете существующий объект, редактируете предопределенную форму или создаете мультипатч или 3D-объект.

  2. На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щелкните Изменить Изменить объекты.
  3. На панели Изменить объекты щелкните Редактирование вершин Редактировать вершины.

    Чтобы найти этот инструмент, разверните Изменить форму или введите Вершины в текстовом окне Поиск.

  4. На панели инструментов щелкните инструмент Изменить выборку Активная выборка и выберите полилинейный или полигональный объект.

    Панель инструментов 3D-геометрии появляется в сцене, когда выбран только один объект.

  5. Щелкните инструмент Плоская крыша Низменность.
  6. Наведите курсор на верхнее ребро грани, где вы хотите создать крышу.
  7. Щелкните ребро, когда появятся оранжевая выносная линия и элемент управления.

    В центре крыши появляется 3D элемент управления.

  8. Перетащите элемент управления 3D, чтобы нарисовать высоту.
  9. Чтобы вытянуть основание крыши вниз к активной поверхности, щелкните и включите Вытянуть крышу Вытянуть на панели инструментов.

    Отключите этот параметр, чтобы ограничить основание крыши выбранным объектом.

    В сцене появится предварительный просмотр вытягивания.

  10. Щелкните Готово Завершить на панели инструментов или нажмите клавишу F2, чтобы добавить крышу и закончить объект.

Создание двускатной крыши

Инструмент Двускатная крыша Двускатная создает крышу, состоящую из двух наклонных сторон, которые соединяются верхним коньком.

Чтобы создать Двускатную крышу, выполните следующие шаги:

  1. Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.

    Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.

    Подсказка:

    Панель инструментов мультипатчей, содержащая инструменты построения объектов крыш, появляется, когда вы редактируете существующий объект, редактируете предопределенную форму или создаете мультипатч или 3D-объект.

  2. На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щелкните Изменить Изменить объекты.
  3. На панели Изменить объекты щелкните Редактирование вершин Редактировать вершины.

    Чтобы найти этот инструмент, разверните Изменить форму или введите Вершины в текстовом окне Поиск.

  4. На панели инструментов щелкните инструмент Изменить выборку Активная выборка и выберите полилинейный или полигональный объект.

    Панель инструментов 3D-геометрии появляется в сцене, когда выбран только один объект.

  5. Щелкните инструмент Двускатная крыша Двускатная.
  6. Наведите курсор на верхнее ребро грани, где вы хотите создать крышу.
  7. Щелкните ребро, когда появятся оранжевая выносная линия и элемент управления.

    В центре крыши появляется 3D элемент управления.

  8. Перетащите элемент управления 3D, чтобы нарисовать высоту.
  9. Чтобы вытянуть основание крыши вниз к активной поверхности, щелкните и включите Вытянуть крышу Вытянуть на панели инструментов.

    Отключите этот параметр, чтобы ограничить основание крыши выбранным объектом.

    В сцене появится предварительный просмотр вытягивания.

  10. Щелкните Готово Завершить на панели инструментов или нажмите клавишу F2, чтобы добавить крышу и закончить объект.

Создание шатровой крыши

Инструмент Шатровая крыша Шатровая создает крышу, состоящую из скатов на всех краях, которые соединяются одним или несколькими верхними ребрами.

Чтобы создать Шатровую крышу, выполните следующие шаги:

  1. Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.

    Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.

    Подсказка:

    Панель инструментов мультипатчей, содержащая инструменты построения объектов крыш, появляется, когда вы редактируете существующий объект, редактируете предопределенную форму или создаете мультипатч или 3D-объект.

  2. На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щелкните Изменить Изменить объекты.
  3. На панели Изменить объекты щелкните Редактирование вершин Редактировать вершины.

    Чтобы найти этот инструмент, разверните Изменить форму или введите Вершины в текстовом окне Поиск.

  4. На панели инструментов щелкните инструмент Изменить выборку Активная выборка и выберите полилинейный или полигональный объект.

    Панель инструментов 3D-геометрии появляется в сцене, когда выбран только один объект.

  5. Щелкните инструмент Шатровая крыша Шатровая.
  6. Наведите курсор на верхнее ребро грани, где вы хотите создать крышу.
  7. Щелкните ребро, когда появятся оранжевая выносная линия и элемент управления.

    В центре крыши появляется 3D элемент управления.

  8. Перетащите элемент управления 3D, чтобы нарисовать высоту.
  9. Чтобы вытянуть основание крыши вниз к активной поверхности, щелкните и включите Вытянуть крышу Вытянуть на панели инструментов.

    Отключите этот параметр, чтобы ограничить основание крыши выбранным объектом.

    В сцене появится предварительный просмотр вытягивания.

  10. Щелкните Готово Завершить на панели инструментов или нажмите клавишу F2, чтобы добавить крышу и закончить объект.

Создание мансардной крыши

Инструмент Мансардная крыша Мансардная создает мансардную двускатную крышу.

Чтобы создать Мансардную крышу, выполните следующие шаги:

  1. Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.

    Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.

    Подсказка:

    Панель инструментов мультипатчей, содержащая инструменты построения объектов крыш, появляется, когда вы редактируете существующий объект, редактируете предопределенную форму или создаете мультипатч или 3D-объект.

  2. На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щелкните Изменить Изменить объекты.
  3. На панели Изменить объекты щелкните Редактирование вершин Редактировать вершины.

    Чтобы найти этот инструмент, разверните Изменить форму или введите Вершины в текстовом окне Поиск.

  4. На панели инструментов щелкните инструмент Изменить выборку Активная выборка и выберите полилинейный или полигональный объект.

    Панель инструментов 3D-геометрии появляется в сцене, когда выбран только один объект.

  5. Щелкните инструмент Мансардная крыша Мансардная.
  6. Наведите курсор на верхнее ребро грани, где вы хотите создать крышу.
  7. Щелкните ребро, когда появятся оранжевая выносная линия и элемент управления.

    В центре крыши появится манипулятор 3D-оси.

  8. Перетащите манипулятор горизонтальной оси, чтобы указать шаг, и перетащите вертикальную ось, чтобы указать высоту.
  9. Чтобы добавить второй скат, щелкните верхнюю грань крыши и перетащите манипуляторы горизонтальной и вертикальной осей, чтобы указать уклон и высоту соответственно.
  10. Чтобы вытянуть основание крыши вниз к активной поверхности, щелкните и включите Вытянуть крышу Вытянуть на панели инструментов.

    Отключите этот параметр, чтобы ограничить основание крыши выбранным объектом.

    В сцене появится предварительный просмотр вытягивания.

  11. Щелкните Готово Завершить на панели инструментов или нажмите клавишу F2, чтобы добавить крышу и закончить объект.

Создание купольной крыши

Инструмент Купольная крыша Купол создает круглую или эллиптическую арку, которая поворачивается на 360 градусов.

Чтобы создать Купольную крышу, выполните следующие шаги:

  1. Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.

    Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.

    Подсказка:

    Панель инструментов мультипатчей, содержащая инструменты построения объектов крыш, появляется, когда вы редактируете существующий объект, редактируете предопределенную форму или создаете мультипатч или 3D-объект.

  2. На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щелкните Изменить Изменить объекты.
  3. На панели Изменить объекты щелкните Редактирование вершин Редактировать вершины.

    Чтобы найти этот инструмент, разверните Изменить форму или введите Вершины в текстовом окне Поиск.

  4. На панели инструментов щелкните инструмент Изменить выборку Активная выборка и выберите полилинейный или полигональный объект.

    Панель инструментов 3D-геометрии появляется в сцене, когда выбран только один объект.

  5. Щелкните инструмент Купольная крыша Купол.
  6. Наведите курсор на верхнее ребро грани, где вы хотите создать крышу.
  7. Щелкните ребро, когда появятся оранжевая выносная линия и элемент управления.

    В центре крыши появляется 3D элемент управления.

  8. Перетащите элемент управления 3D, чтобы нарисовать высоту.
  9. Чтобы вытянуть основание крыши вниз к активной поверхности, щелкните и включите Вытянуть крышу Вытянуть на панели инструментов.

    Отключите этот параметр, чтобы ограничить основание крыши выбранным объектом.

    В сцене появится предварительный просмотр вытягивания.

  10. Щелкните Готово Завершить на панели инструментов или нажмите клавишу F2, чтобы добавить крышу и закончить объект.