Инструменты построения 3D-крыши позволяют добавить крышу к выбранному объекту мультипатч или 3D-объекту. Инструменты доступны на панели инструментов мультипатч, когда редактируется 3D мультипатч или 3D-объект с помощью инструмента Редактировать вершины .
При добавлении крыши к мультипатчу или 3D-объекту учитывайте следующее:
- Основание крыши может начинаться на выбранном объекте или вытягиваться до активной поверхности.
- Чтобы удалить крышу, раздробите объект и удалите грани, составляющие крышу, с помощью инструмента Выбрать и команды Удалить на вкладке ленты Редактирование. Затем выполните слияние оставшихся граней в один объект мультипатч или 3D-объект.
- На панели инструментов мультипатч также отображается инструмент Создать 3D-геометрию, который доступен с шаблонами редактирования для исходных 3D-слоев.
Создание плоской крыши
Инструмент Плоская крыша создает крышу, состоящую из одной верхней секции, которую можно использовать для представления плоских или односкатных крыш.
Чтобы добавить плоскую крышу к существующему объекту мультипатч или 3D-объекту, выполните следующие действия:
- Откройте сцену, содержащую 3D-объект или объект-мультипатч, который требует редактирования.
Или же добавьте слой, содержащий объект в активной сцене.
- Настройте параметры для редактирования.
Укажите, какие слои можно редактировать, убедитесь, что система координат, установленная на активной карте, подходит для выполняемого типа редактирования, и включите агенты замыкания, которые позволят вам эффективно работать с редактируемыми объектами-мультипатч или 3D-объектами.
- На ленте на вкладке Редактирование щелкните Изменить в группе Объекты.
Появится панель Изменить объекты.
- Щелкните инструмент Редактировать вершины .
Чтобы найти этот инструмент, разверните Изменить форму или введите Вершины в текстовом окне Поиск.
В панели появится инструмент Редактировать вершины.
- Щелкните инструмент Выбрать объекты и выберите объект-мультипатч или 3D-объект.
Если в данный момент объекты выделены, инструмент выборки выведет сообщение Изменить выборку.
Чтобы сделать выборку более точной, щелкните объект правой кнопкой мыши и выберите пункт Снять выборку или Выбрать только это .
Панель инструментов мультипатч появляется, когда выбран только один объект.
- Щелкните инструмент Плоская крыша .
- Наведите курсор на верхнее ребро вертикальной грани, где начинается основание крыши.
- Щелкните ребро, когда появятся оранжевая выносная линия и элемент управления.
В верхней части объекта отображается крыша с размерами по умолчанию, а также элемент управления 3D.
- Перетащите элемент управления 3D, чтобы настроить высоту крыши.
- Чтобы вытянуть основание крыши вниз к активной поверхности, щелкните и включите Вытянуть крышу на панели инструментов.
Щелкните и отключите этот параметр, чтобы начать основание крыши на выбранном ребре.
- Щелкните Готово на панели инструментов или нажмите клавишу F2, чтобы добавить крышу и закончить объект.
Создание двускатной крыши
Инструмент Двускатная крыша создает крышу, состоящую из двух наклонных сторон, которые соединяются верхним коньком.
Чтобы добавить двускатную крышу к существующему объекту мультипатч или 3D-объекту, выполните следующие действия:
- Откройте сцену, содержащую 3D-объект или объект-мультипатч, который требует редактирования.
Или же добавьте слой, содержащий объект в активной сцене.
- Настройте параметры для редактирования.
Укажите, какие слои можно редактировать, убедитесь, что система координат, установленная на активной карте, подходит для выполняемого типа редактирования, и включите агенты замыкания, которые позволят вам эффективно работать с редактируемыми объектами-мультипатч или 3D-объектами.
- На ленте на вкладке Редактирование щелкните Изменить в группе Пространственные объекты.
Появится панель Изменить объекты.
- Щелкните инструмент Редактировать вершины .
Чтобы найти этот инструмент, разверните Изменить форму или введите Вершины в текстовом окне Поиск.
В панели появится инструмент Редактировать вершины.
- Щелкните инструмент Выбрать объекты и выберите объект-мультипатч или 3D-объект.
Если в данный момент объекты выделены, инструмент выборки выведет сообщение Изменить выборку.
Чтобы сделать выборку более точной, щелкните объект правой кнопкой мыши и выберите пункт Снять выборку или Выбрать только это .
Панель инструментов мультипатч появляется, когда выбран только один объект.
- Щелкните инструмент Двускатная крыша .
- Наведите курсор на верхнее ребро вертикальной грани, где начинается основание крыши.
- Щелкните ребро, когда появятся оранжевая выносная линия и элемент управления.
В верхней части объекта отображается крыша с размерами по умолчанию, а также элемент управления 3D.
- Перетащите элемент управления 3D, чтобы настроить высоту крыши.
- Чтобы вытянуть основание крыши вниз к активной поверхности, щелкните и включите Вытянуть крышу на панели инструментов.
Щелкните и отключите этот параметр, чтобы начать основание крыши на выбранном ребре.
- Щелкните Готово на панели инструментов или нажмите клавишу F2, чтобы добавить крышу и закончить объект.
Создание шатровой крыши
Инструмент Шатровая крыша создает крышу, состоящую из скатов на всех краях, которые соединяются одним или несколькими верхними ребрами.
Чтобы добавить шатровую крышу к существующему объекту мультипатч или 3D-объекту, выполните следующие действия:
- Откройте сцену, содержащую 3D-объект или объект-мультипатч, который требует редактирования.
Или же добавьте слой, содержащий объект в активной сцене.
- Настройте параметры для редактирования.
Укажите, какие слои можно редактировать, убедитесь, что система координат, установленная на активной карте, подходит для выполняемого типа редактирования, и включите агенты замыкания, которые позволят вам эффективно работать с редактируемыми объектами-мультипатч или 3D-объектами.
- На ленте на вкладке Редактирование щелкните Изменить в группе Пространственные объекты.
Появится панель Изменить объекты.
- Щелкните инструмент Редактировать вершины .
Чтобы найти этот инструмент, разверните Изменить форму или введите Вершины в текстовом окне Поиск.
В панели появится инструмент Редактировать вершины.
- Щелкните инструмент Выбрать объекты и выберите объект-мультипатч или 3D-объект.
Если в данный момент объекты выделены, инструмент выборки выведет сообщение Изменить выборку.
Чтобы сделать выборку более точной, щелкните объект правой кнопкой мыши и выберите пункт Снять выборку или Выбрать только это .
Панель инструментов мультипатч появляется, когда выбран только один объект.
- Щелкните инструмент Шатровая крыша .
- Наведите курсор на верхнее ребро вертикальной грани, где начинается основание крыши.
- Щелкните ребро, когда появятся оранжевая выносная линия и элемент управления.
В верхней части объекта отображается крыша с размерами по умолчанию, а также элемент управления 3D.
- Перетащите элемент управления 3D, чтобы настроить высоту крыши.
- Чтобы вытянуть основание крыши вниз к активной поверхности, щелкните и включите Вытянуть крышу на панели инструментов.
Щелкните и отключите этот параметр, чтобы начать основание крыши на выбранном ребре.
- Щелкните Готово на панели инструментов или нажмите клавишу F2, чтобы добавить крышу и закончить объект.
Создание мансардной крыши
Инструмент Мансардная крыша создает мансардную двускатную крышу.
Чтобы добавить мансардную крышу к существующему объекту мультипатч или 3D-объекту, выполните следующие действия:
- Откройте сцену, содержащую 3D-объект или объект-мультипатч, который требует редактирования.
Или же добавьте слой, содержащий объект в активной сцене.
- Настройте параметры для редактирования.
Укажите, какие слои можно редактировать, убедитесь, что система координат, установленная на активной карте, подходит для выполняемого типа редактирования, и включите агенты замыкания, которые позволят вам эффективно работать с редактируемыми объектами-мультипатч или 3D-объектами.
- На ленте на вкладке Редактирование щелкните Изменить в группе Пространственные объекты.
Появится панель Изменить объекты.
- Щелкните инструмент Редактировать вершины .
Чтобы найти этот инструмент, разверните Изменить форму или введите Вершины в текстовом окне Поиск.
В панели появится инструмент Редактировать вершины.
- Щелкните инструмент Выбрать объекты и выберите объект-мультипатч или 3D-объект.
Если в данный момент объекты выделены, инструмент выборки выведет сообщение Изменить выборку.
Чтобы сделать выборку более точной, щелкните объект правой кнопкой мыши и выберите пункт Снять выборку или Выбрать только это .
Панель инструментов мультипатч появляется, когда выбран только один объект.
- Щелкните инструмент Мансардная крыша .
- Наведите курсор на верхнее ребро вертикальной грани, где начинается основание крыши.
- Щелкните ребро, когда появятся оранжевая выносная линия и элемент управления.
В верхней части объекта отображается крыша с размерами по умолчанию, а также вертикальные и горизонтальные элементы управления 3D.
- Перетащите вертикальный элемент, чтобы отрегулировать высоту крыши, и горизонтальный элемент, чтобы отрегулировать размер верхней грани.
- Чтобы добавить второй скат, щелкните верхнюю грань крыши и перетащите манипуляторы горизонтальной и вертикальной осей, чтобы указать уклон и высоту соответственно.
- Чтобы вытянуть основание крыши вниз к активной поверхности, щелкните и включите Вытянуть крышу на панели инструментов.
Щелкните и отключите этот параметр, чтобы начать основание крыши на выбранном ребре.
- Щелкните Готово на панели инструментов или нажмите клавишу F2, чтобы добавить крышу и закончить объект.
Создание купольной крыши
Инструмент Купольная крыша создает круглую или эллиптическую арку, которая поворачивается на 360 градусов.
Чтобы создать купольную крышу, выполните следующие шаги:
- Откройте сцену, содержащую 3D-объект или объект-мультипатч, который требует редактирования.
Или же добавьте слой, содержащий объект в активной сцене.
- Настройте параметры для редактирования.
Укажите, какие слои можно редактировать, убедитесь, что система координат, установленная на активной карте, подходит для выполняемого типа редактирования, и включите агенты замыкания, которые позволят вам эффективно работать с редактируемыми объектами-мультипатч или 3D-объектами.
- На ленте на вкладке Редактирование щелкните Изменить в группе Пространственные объекты.
Появится панель Изменить объекты.
- Щелкните инструмент Редактировать вершины .
Чтобы найти этот инструмент, разверните Изменить форму или введите Вершины в текстовом окне Поиск.
В панели появится инструмент Редактировать вершины.
- Щелкните инструмент Выбрать объекты и выберите объект-мультипатч или 3D-объект.
Если в данный момент объекты выделены, инструмент выборки выведет сообщение Изменить выборку.
Чтобы сделать выборку более точной, щелкните объект правой кнопкой мыши и выберите пункт Снять выборку или Выбрать только это .
Панель инструментов мультипатч появляется, когда выбран только один объект.
- Щелкните инструмент Купольная крыша .
- Наведите курсор на верхнее ребро вертикальной грани, где начинается основание крыши.
- Щелкните ребро, когда появятся оранжевая выносная линия и элемент управления.
В верхней части объекта отображается крыша с размерами по умолчанию, а также элемент управления 3D.
- Перетащите элемент управления 3D, чтобы настроить высоту крыши.
- Чтобы вытянуть основание крыши вниз к активной поверхности, щелкните и включите Вытянуть крышу на панели инструментов.
Щелкните и отключите этот параметр, чтобы начать основание крыши на выбранном ребре.
- Щелкните Готово на панели инструментов или нажмите клавишу F2, чтобы добавить крышу и закончить объект.