Добавление предопределенной формы мультипатч

Инструмент Куб Куб мультипатч и аналогичные инструменты построения включают в себя набор инструментов, которые создают базовые формы мультипатчей, на основе которых вы можете разработать свой собственный 3D-объект. Они доступны на панели Создать объекты с шаблонами объектов для мультипатчей и векторных слоев 3D-объектов.

При использовании предопределенной 3D-формы для создания нового 3D-объекта учитывайте следующее:

  1. Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.

    Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.

  2. На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щёлкните Создать Создать объекты.

    Появится панель Создать объекты.

  3. Щелкните шаблон объекта-мультипатча или 3D-объекта на панели Создать объекты.

    Чтобы найти шаблон объекта, содержащий определенное слово или фразу, щелкните поле Поиск Найти и введите критерии поиска. При поиске не учитывается регистр.

  4. Щелкните один из следующих инструментов построения и щелкните Активный шаблон Вперед на палитре инструментов.

    ИнструментОписание

    Конус Конус мультипатч

    Заостренный конус

    Куб Куб мультипатч

    Куб

    Цилиндр Цилиндр мультипатч

    Прямой цилиндр

    Ромб Ромб мультипатч

    Октаэдр с восемью треугольными гранями

    Шестиугольник Шестиугольник мультипатч

    Шестиугольная призма

    Сфера Сфера мультипатч

    Сфера

    Каркас сферы Рамка сферы мультипатч

    Сфера, состоящая из 10 равноотстоящих друг от друга сферических клиновидных поверхностей и 10 сферических клиновидных промежутков.

    Тетраэдр Тетраэдр мультипатч

    Тетраэдр с четырьмя треугольными гранями

    Появится вид Активный шаблон с элементами управления параметрами и предварительным просмотром объекта во вьюере модели.

  5. Щелкните Полный экстент Полный Экстент на панели инструментов вьюера модели, чтобы просмотреть весь объект.
    Панель инструментов вьюера модели
  6. Разверните разделы параметров Размер, Поворот и Положение и введите соответствующие значения. При изменении этих значений предварительный просмотр модели обновляется во вьюере модели.

    Чтобы вернуться к исходным значениям шаблона объекта, щелкните Сбросить

    Единицы измерения размера и положения задаются системой координат, назначенной сцене. Например, если ваша сцена настроена на систему координат с единицами измерения в геодезических футах США, а источник данных слоя мультипатч - в метрах, единицы измерения на панели - геодезические футы США.

    Настройки параметров описаны в следующей таблице:

    ПараметрОписание
    Размер

    Высота (Z), ширина (X) и глубина (Y) объекта.

    Чтобы масштабировать объект пропорционально, щелкните вертикальную контрольную скобку, которая соединяет настройки высоты, ширины и глубины.

    Параметры Размера, Поворота и Положения

    Поворот

    Угол поворота объекта, наклон и вращение в 3D-пространстве.

    Положение

    Точка вставки объекта вдоль его осей x, y и z.

    Щелкните 3D-оси Оси 3D на панели инструментов вьюера модели и отобразите символ 3D-осей. Символ 3D-осей появляется в положении точки вставки.

  7. Щелкните сцену, чтобы добавить 3D-объект.
  8. Нажмите клавишу Esc, чтобы выйти из инструмента.

В этом разделе