Создание объектов-мультипатч или 3D-объектов

Инструмент Создать 3D-геометрию Создать 3D-геометрию создает объекты-мультипатч или 3D-объекты Вы можете рисовать полигоны и вытягивать их для создания объемов или пустот, удалять грани и перетаскивать ребра. Этот инструмент доступен на панели Создать объекты с шаблонами мультипатчей и 3D-объектов.

При работе с этим инструментом учитывайте следующее:

Рисование формы и её вытягивание

Чтобы начать объект мультипатч или 3D-объект, нарисуйте профиль замкнутого полигона с помощью курсора и перетащите 3D-манипулятор, чтобы вытянуть его.

Подсказка:

Чтобы ввести числовые значения, включите экранные ограничители в строке состояния внизу вида сцены.

Переключатель Экранные ограничители

  1. Добавьте данные объектов мультипатч или 3D-объектов и настройте параметры для редактирования.

    Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования и что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений, и что настроено замыкание.

  2. На ленте щелкните вкладку Редактирование и щелкните Создать Создать объекты в группе Пространственные объекты.

    Появится панель Создать объекты.

  3. Щелкните шаблон объекта-мультипатч или 3D-объекта на панели Создать объекты.

    Чтобы найти шаблон объекта, содержащий определенное слово или фразу, щелкните поле Поиск Найти и введите критерии поиска. При поиске не учитывается регистр.

  4. Щелкните инструмент Создать 3D геометрию Создать 3D-геометрию.
  5. Щелкните один из инструментов построения, описанных в следующей таблице, и нарисуйте форму замкнутого полигона.

    Панель инструментов построения объектов-мультипатч

    Создать 3D-геометрию Создать 3D-геометрию.

    Нарисуйте замкнутый полигон. Щелкните, чтобы создать первую вершину, и щелкните еще раз, чтобы разместить дополнительные вершины. Чтобы закончить форму, щелкните первую вершину или дважды щелкните последнюю вершину

    Замкнутый полигон

    Во время рисования полигона нажмите клавишу A, чтобы включить или выключить Режим дуги. Чтобы увеличить или уменьшить количество сегментов, составляющих дугу, нажмите клавишу + или -, соответственно, прежде чем щелкнуть конечную точку дуги.

    Режим дуги

    Окружность Окружность

    Нарисуйте форму замкнутой окружности. Щелкните, чтобы создать центр окружности, переместите курсор, чтобы определить радиус, и щелкните еще раз, чтобы закончить форму.

    Замкнутая окружность

    Прямоугольник Прямоугольник

    Нарисуйте замкнутый прямоугольник. Щелкните, чтобы начать рисование, переместите курсор и щелкните еще раз, чтобы определить первое ребро. Переместите курсор, чтобы сделать прямоугольник нужного размера, и щелкните еще раз, чтобы закрыть фигуру.

    Чтобы создать квадрат, щелкните, когда первое и второе ребро будут выделены оранжевым цветом, и перетащите прямоугольник до нужного размера.

    Замкнутый прямоугольник

  6. Наведите курсор на форму замкнутого полигона. Когда появится указатель перемещения, перетащите 3D-сферический маркер и отпустите его, когда вытягивание достигнет нужного размера.
    Примечание:

    Если экранные ограничители включены, нажмите клавишу Tab, чтобы ввести значение.

    Вытягивание профиля мультипатч

  7. Нарисуйте дополнительные полигональные профили на 3D-объеме и нажимайте, тяните или удаляйте грани, пока объект не будет полностью построен.

    См. пример ниже:

    Создать 3D-геометрию.
    Пример рабочего процесса, показывающий основные методы построения объекта-мультипатч.

Нажмите или потяните 3D-грань

Чтобы перетащить существующую 3D грань, наведите курсор на грань и перетащите элемент управления 3D, который появляется в ее центре.

Можно перетащить грань вдоль глобальной оси, нормали к грани, нормали к грани, спроецированной на плоскость основания, и вдоль специальных направлений от соседних граней.

Перемещение граней.

Удаление грани или создание отверстия

Чтобы удалить 3D-грань, наведите на нее курсор. Когда он выделится, нажмите клавишу Delete.

Чтобы вырезать отверстие на грани, нарисуйте профиль полигона на грани и наведите курсор на новый полигон. Когда он выделится, нажмите клавишу Delete.

Перенесение ребра

Чтобы перетащить ребро, наведите на него курсор и перетащите 3D элемент управления, который появляется на ребре.

Чтобы создать крышу, нарисуйте линию в верхней части 3D-объема, чтобы разделить грань. Наведите курсор на линию конька и перетащите 3D элемент управления.

Перенесите ребро.

Клавиши быстрого доступа

Сочетание клавишДействиеКомментарий

A

Переключиться между линиями рисования и двухточечными дугами.

Создать трехмерную дугу окружности с двумя точками, определяющими начальную и конечную точки. Чтобы увеличить или уменьшить количество сегментов, нажмите клавишу Плюс или Минус, прежде чем щелкнуть конечную точку.

D

Ввести значение расстояния.

Введите расстояние в диалоговом окне Расстояние при создании многосегментного, круглого или прямоугольного профиля.

Ctrl + щелчок

Переместите 3D-манипулятор в текущее местоположение курсора.

Нажмите и удерживайте клавишу Ctrl, переместите курсор и щелкните новое местоположение.

Сочетания клавиш для инструмента Создать 3D-геометрию