Использование сетки привязки

Наложение Сетки привязки Сетка редактирования для редактирования включает настраиваемые горизонтальные и вертикальные линии сетки, которые помогают выравнивать объекты и визуализировать расстояния при изменении или создании объектов. Сетка привязки доступна в строке состояния внизу активной карты или сцены.

Сетка состоит из пересекающихся горизонтальных и вертикальных линий, которые появляются на экстенте активной карты или локальной 3D-сцены. Если активный вид представляет собой локальную 3D-сцену, вы также можете дополнительно отобразить вертикальную плоскую сетку слева или справа от сцены.

При работе с сеткой учитывайте следующее:

  • Когда замыкание включено, курсор замыкается на линии сетки и их пересечения.
  • Для быстрого доступа к настройкам шага сетки, исходной точки и поворота наведите указатель мыши на Сетку Сетка редактирования в строке состояния.
  • Чтобы настроить расширенные параметры щелкните Параметры сетки Параметры сетки.

Использование сетки на 2D-карте

Для использования сетки на 2D-карте выполните следующие действия:

  1. Настройте параметры замыкания.

    На следующих шагах вы можете замкнуть начало сетки и угол поворота на существующую геометрию объекта.

  2. Щелкните Сетка Сетка редактирования в строке состояния и включите сетку.
    Сетка

    Или вы можете навести курсор мыши на кнопку и дождаться появления всплывающего меню Сетка, а затем щелкнуть переключатель Сетка Включить сетку.

  3. Наведите курсор на Сетку Сетка редактирования в строке состояния.

    Появится всплывающее меню Сетка.

  4. Щелкните поле Интервал, введите XY расстояние сетки и выберите единицы измерения.
    Настройки интервала и поворота
  5. Щёлкните поле Поворот, введите значение поворота и нажмите клавишу Enter.

    Чтобы повернуть сетку на экране, щелкните инструмент Задать поворот Задать поворот. Переместите указатель и щелкните на карте или замкните на объект. Чтобы отменить инструмент, нажмите клавишу Esc или щелкните Отмена на панели инструментов.

    Сетка вращается вокруг начала сетки. Если начальная точка сетки не задана для текущего сеанса редактирования, исходная точка устанавливается в центр текущего экстента карты.

  6. Щелкните Задать начало Задать начало координат, переместите указатель и щелкните на карте или замкните на объект.
    Подсказка:

    Чтобы перемещать и вращать сетку в непрерывном рабочем процессе, щелкните инструмент Задать исходную точку и поворот Задать начало координат и поворот. Первый щелчок устанавливает начальную точку. Второй щелчок устанавливает угол поворота и завершает ваши изменения.

    Если инструмент на панели инструментов не завершает изменение, вы можете выбрать другой инструмент.
    Панель инструментов Сетка
  7. Переместите курсор обратно в вид карты и продолжите создание или изменение объектов.

Использование сетки в 3D-сцене

Выполните следующие шаги, чтобы использовать сетку в 3D-сцене:

  1. Настройте параметры замыкания.

    На следующих шагах вы можете замкнуть начало сетки и угол поворота на существующую геометрию объекта.

  2. Щелкните Сетка Сетка редактирования в строке состояния и включите сетку.
    Сетка

    Или вы можете навести курсор мыши на кнопку и дождаться появления всплывающего меню Сетка, а затем щелкнуть переключатель Сетка Включить сетку.

  3. Наведите курсор на Сетку Сетка редактирования в строке состояния.

    Появится всплывающее меню Сетка.

  4. Отметьте Горизонтально и, при необходимости, Вертикально слева или Вертикально справа, чтобы включить вертикальную сетку.
    3D-сетки
  5. Щелкните поле Интервал, введите расстояние сетки и выберите единицы измерения.
  6. Щёлкните поле Поворот, введите значение поворота и нажмите клавишу Enter.

    Чтобы повернуть сетку на экране, щелкните инструмент Задать поворот Задать поворот. Переместите указатель и щелкните на карте или замкните на объект. Чтобы отменить инструмент, нажмите клавишу Esc или щелкните Отмена на панели инструментов.

    Сетка вращается вокруг начала сетки. Если начальная точка сетки не задана для текущего сеанса редактирования, исходная точка устанавливается в центр текущего экстента карты.

  7. Щелкните текстовое поле Высота, введите высоту сетки и выберите единицы измерения.
  8. Щелкните Задать начало Задать начало координат, переместите курсор чтобы переместить сетку на карте или замкните на объект.
    Внимание:

    Это также изменяет высоту.

  9. Переместите курсор обратно в вид сцены и продолжите создание или изменение объектов.