Инструмент Разбить позволяет разделить 3D-грани мультипатча или 3D-объекта на отдельные объекты. Этот инструмент находится на панели Изменить объекты.
При разбиении мультипатча или 3D-объекта учитывайте следующее:
- Исходный составной объект можно сохранить или удалить.
- Значения атрибута объекта не копируются в разбитые объекты.
- Разбиение объекта-мультипатча или 3D-объекта обычно используется для удаления определенных элементов (например, крыши) с последующим слиянием оставшихся граней в один объект.
Чтобы разделить объект-мультипатч или 3D-объект, выполните следующие действия:
- Откройте сцену, содержащую 3D-объект или объект-мультипатч, который требует редактирования.
Или же добавьте слой, содержащий объект в активной сцене.
- Настройте параметры для редактирования.
Укажите, какие слои можно редактировать, убедитесь, что система координат, установленная на активной карте, подходит для выполняемого типа редактирования, и включите агенты замыкания, которые позволят вам эффективно работать с редактируемыми объектами-мультипатч или 3D-объектами.
- На ленте на вкладке Редактирование щелкните Изменить в группе Пространственные объекты.
Появится панель Изменить объекты.
- Щелкните инструмент Разбить .
Чтобы найти этот инструмент, разверните Разделить или введите Разбить в текстовом окне Поиск.
Инструмент Разбить появится на панели.
- Щелкните инструмент Выбрать объекты и выберите объект-мультипатч или 3D-объект.
Если в данный момент объекты выделены, инструмент выборки выведет сообщение Изменить выборку.
Чтобы сделать выборку более точной, щелкните объект правой кнопкой мыши и выберите пункт Снять выборку или Выбрать только это .
Кнопки инструмента доступны, если выбран только один объект.
- Чтобы сохранить исходный объект, отметьте Сохранить исходный элемент после разбиения.
- Щелкните Разбить на компоненты.