Задать исходную вершину полигона

Команда Задать исходную вершину полигона Задать исходную вершину делает выделенную вершину первой вершиной в последовательности вершин, образующих границу (или часть) полигона. Эта команда доступна при щелчке правой кнопкой мыши на вершине полигона при редактировании вершин объекта или при создании полигонального объекта с включенной функцией редактирования вершин.

Чтобы отредактировать существующий полигональный объект и изменить исходную вершину, выполните следующие действия:

  1. При необходимости включите редактирование.
    Примечание:

    По умолчанию инструменты редактирования всегда включены, и ArcGIS Pro автоматически запускает и останавливает сеансы редактирования по мере создания или изменения данных. Также можно настроить опции сеанса редактирования, чтобы включать и выключать редактирование вручную.

  2. Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.

    Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.

  3. На ленте на вкладке Редактирование щелкните Изменить Изменить объекты в группе Объекты.
  4. Щелкните Редактировать вершины Редактировать вершины на панели Изменить объекты.

    Чтобы найти этот инструмент, разверните Изменить форму или введите Вершины в текстовом окне Поиск.

  5. Щелкните инструмент Изменить выборку Активная выборка на панели инструмента и выберите полилинейный или полигональный объект.

    Если вы выбрали более одного объекта, выберите объект еще раз. Или щелкните объект в виде выборки панели, чтобы подсветить его на карте, щелкните правой кнопкой мыши и щелкните Выбрать только это По выборке.

    Примечание:

    Если включена Топология карты, щелкните вкладку Объекты, чтобы показать инструмент выборки объектов.

    Вкладки Объекты и Ребра не требуются для завершения этого рабочего процесса. Эти вкладки доступны, только если включена топология карты или топология базы геоданных, чтобы вы могли переключаться между редактированием вершин объектов и топологических ребер и узлов.

    Вкладки Объекты и Ребра

    Выбранный объект будет выделен на карте маркерами вершин. По умолчанию в настройках проекта первая вершина обозначена зеленым цветом, а последняя — красным.

  6. Наведите курсор на вершину, которую хотите установить в качестве исходной вершины.
  7. Когда курсор примет форму направленного курсора Направленный курсор, щелкните правой кнопкой и нажмите Задать исходную вершину Задать исходную вершину.

    Выбранная вершина станет исходной вершиной и появится в верхней строке таблицы свойств геометрии для выбранного полигона или части. Порядок вершин сохраняется и обновляется соответствующим образом. Если выбранный объект представляет собой полигон, то обновляются только вершины для выбранной части.

    Исходная вершина в таблице свойств геометрии

  8. На ленте на вкладке Редактирование щелкните Сохранить Сохранить изменения в группе Управление изменениями.
Более подробно:

Полигональный объект определяется одной или несколькими замкнутыми границами (или частями), которые организованы как одна или несколько внешних границ и ноль или несколько внутренних границ. Каждая граница состоит из смежного набора сегментов линии, начало и конец которых определяются одной и той же вершиной.

Внешняя граница ориентирована по часовой стрелке, а внутренняя граница - против часовой стрелки. Если полигон имеет внутреннюю границу, то регион, образованный этой границей, отображается в виде отверстия. Аналогично, если отверстие содержит границу, область отображается как остров.

Границы полигонов

Проходящая по внешней границе от первой до последней вершины область справа называется внутренней частью полигона, а область слева - внешней.


В этом разделе