Вертикальные системы координат

Система вертикальных координат (система высот) определяет величины высот и глубин. Подобно горизонтальным системам координат, вертикальные системы координат используются для того, чтобы данные располагались корректно по отношению к друг другу и в третьем измерении тоже. Это особенно существенно при изменении данных, создании новых данных или выполнении анализа.

Вертикальная система координат включает единицы измерения. Это всегда линейные единицы, обычно футы или метры. Вертикальная система координат также включает направление. Оно определяет, являются ли значения положительными, вверху, представляющими высоты над поверхностью, или положительными, внизу, указывающими, что они находятся под поверхностью. На рисунке ниже показано две вертикальных системы координат: среднего уровня моря и среднего уровня малых вод (межени). Средний уровень моря используется в качестве нулевого для значений высот. Средний уровень малых вод – это вертикальная система координат на основании глубин.

Иллюстрация вертикальных систем координат на основании высот и глубин
Показаны Вертикальные системы координат на основании высот и глубин.

В первом варианте Z-значение показано для системы высот от среднего уровня моря. Точки, расположенные ниже уровня моря, имеют отрицательное значение величины Z. Система уровня средней малой воды также содержит два связанных с ней типа z-значений. Так как система "многолетнего среднего минимума" используется для измерении глубин, величина Z вниз – положительная. Все точки выше многолетнего среднего минимума имеют отрицательные значения Z.

Более подробно:

При работе с гравитационными данными (высотами) вертикальные данные отображаются относительно эллипсоидальной поверхности, отображаемой на глобальной сцене.

Настройка вертикальной системы координат для карты или сцены

Чтобы указать вертикальную систему координат, выполните следующие шаги:

  1. На панели Содержание нажмите правой кнопкой на карте или на сцене и выберите Свойства.
  2. В диалоговом окне Свойства карты нажмите вкладку Системы координат.

    Окна Текущее Z показывают текущую вертикальную систему координат карты или сцены. Она может быть вообще не задана. Если же она задана, нажмите Подробная информация над окном Текущее Z, чтобы посмотреть, как именно она задана.

  3. Чтобы выбрать вертикальную систему координат или изменить ее на другую, нажмите окно Текущее Z, чтобы подсветить его. Выберите соответствующую систему координат из списка Системы координат Z доступны. Введите ключевое слово в окно Поиск, чтобы быстрее найти нужную систему координат.

    Вертикальные системы координат в глобальной сцене должны быть эллипсоидальными. Они могут быть гравитационными, но только если полностью покрывают экстент всего мира. EGM2008 Geoid и EGM96 Geoid являются примерами глобальных вертикальных гравитационных систем координат.

    Если вертикальная система координат является эллипсоидной, у нее должен быть тот же датум, что и у горизонтальной системы координат. Имя датума, сфероида и все свойства сфероида этих двух систем координат должны в точности совпадать.

  4. Чтобы удалить определение вертикальной системы координат из карты или сцены, нажмите Текущее Z и выберите Система координат <Нет> в списке Системы координат Z доступны.

Связанные разделы