Использование элементов для изменения имитации

Элементы можно добавлять в имитацию, чтобы менять поток воды. Каналы позволяют воде стекать ниже плоской поверхности высот, как если бы она стекала через разрез на поверхности реального мира. Источники воды добавляют в имитацию дополнительный объем воды. Барьеры изменяют поток воды, блокируя ее прохождение и заставляя течь по другому маршруту.

Добавление канала

Используйте каналы, позволяющие воде течь через хребты или гребни на поверхности высот. Например, можно создать канал, имитирующий воду, текущую под мостом.

  1. На вкладке Имитация в группе Вставка щелкните кнопку Канал .

    Появится наложение Канал.

  2. Настройте диаметр канала.
  3. Щелкните дважды в виде, чтобы нарисовать канал.

    Примечание:

    Поддерживаются только линии, состоящие из двух точек.

  4. Щелкните зеленую отметку Применить, чтобы применить канал к слою имитации.

    Появится оранжевая линия с оранжевыми кнопками на концах, и канал будет добавлен к имитации на панели Содержание под заголовком Гидрография.

  5. Чтобы добавить к имитации еще каналы, повторите шаги со 2 по 4. Либо включите кнопку Авто-применение, чтобы создавать канал с одинаковыми настройками для всех рисунков.
  6. Когда вы закончите добавление каналов, закройте наложение с помощью кнопки Закрыть Закрыть или измените активный инструмент.

Добавить водную поверхность

Используйте водную поверхность, чтобы добавить дополнительный объем воды в имитацию. Например, добавьте одну водную поверхность, чтобы создать сценарий, когда большой объем воды постоянно протекает через область, например, повышение уровня моря.

  1. На вкладке Имитация в группе Вставка нажмите кнопку Водная поверхность .

    Появится наложение Создать водную поверхность.

  2. Настройте продолжительность и скорость потока для водной поверхности.
  3. Щелкайте вид, чтобы нарисовать водную поверхность.
  4. При необходимости предварительно выберите один полигон, например область океана или реки, и нажмите кнопку Импортировать геометрию из выбранных полигональных объектов .

    Выбранная геометрия загружается в новый элемент и обрезается в соответствии с экстентом слоя имитации.

  5. Щелкните зеленую отметку Применить, чтобы добавить водную поверхность к слою имитации.

    Появится темно-синий полигон водной поверхности и водная поверхность будет добавлена к имитации на панели Содержание под заголовком Источники воды.

  6. Чтобы добавить к имитации еще водные поверхности, повторите шаги со 2 по 4. Либо включите кнопку Авто-применение, чтобы создавать водную поверхность с одинаковыми настройками для всех рисунков.
  7. Когда вы закончите добавление водных поверхностей, закройте наложение с помощью кнопки Закрыть Закрыть или измените активный инструмент.

Добавление барьера

Используйте барьеры для изменения пути прохождения воды, текущей по поверхности. Например, создайте барьер с целью воспроизведения использования мешков с песком для предотвращения локальных наводнений.

Примечание:

Вода не протекает под барьером или любым векторным объектом в виде. Это выполняет функцию дамбы. Когда захватывается высота рельефа в начале имитации, рассматривается вид сверху, из-за чего все барьеры растягиваются до уровня земли, чтобы не было зазора снизу.

  1. На вкладке Имитация в группе Вставка щелкните кнопку Барьер .

    Появится наложение Барьер.

  2. Укажите высоту и ширину.

    Примечание:

    Барьер должен быть больше размера ячейки.

  3. Щелкните в виде, чтобы нарисовать линию барьера.
  4. Дважды щелкните левой кнопкой или нажмите клавишу F2, чтобы завершить рисование.
  5. Щелкните зеленую отметку Применить, чтобы создать барьер.

    Вдоль нарисованного пути будет создан желтый барьер, который добавляется к имитации на панели Содержание под заголовком Барьеры.

  6. Чтобы добавить к имитации еще барьеры, повторите шаги со 2 по 5. Либо включите кнопку Авто-применение, чтобы создавать барьер с одинаковыми настройками по окончании рисования.
  7. Когда вы закончите добавление барьеров, закройте наложение с помощью кнопки Закрыть Закрыть или измените активный инструмент.

Добавление источника воды

Используйте источники воды для добавления в имитацию дополнительного объема воды. Например, добавьте один источник воды, чтобы создать сценарий, в котором один пожарный гидрант был срезан, либо несколько источников для имитации входящего потока воды для локального наводнения.

Подсказка:

Точки источников воды вводят воду в имитацию в пределах 5-метровой зоны. Когда вы пытаетесь ввести очень большие объемы воды — например, 200 кубических метров в секунду — и размещаете их на слишком маленькой площади, будет происходить образование холмов. Когда требуется ввести такие большие объемы воды, используйте элемент Водная зона.

  1. На вкладке Имитация в группе Вставка нажмите кнопку Водная поверхность .

    Появится наложение Источник воды.

  2. Настройте продолжительность и скорость потока воды для источника.
  3. Щёлкните в виде, чтобы разместить источник воды.
  4. Щелкните зеленую отметку Применить, чтобы применить источник воды к слою имитации.

    В месте щелчка появится синий перевернутый конус, и источник воды будет добавлен к имитации на панели Содержание под заголовком Источники воды.

  5. Чтобы добавить к имитации еще источники воды, повторите шаги со 2 по 4. Либо включите кнопку Авто-применение, чтобы одним щелчком создавать источник воды с одними и теми же настройками.
  6. Когда вы закончите добавление источников воды, закройте наложение с помощью кнопки Закрыть Закрыть или измените активный инструмент.

Добавление области понижения

Используйте область понижения для удаления воды из имитации. Например, добавьте область понижения воды, чтобы представить точку входа в ливневую канализацию или насосную станцию, которая отводит воду за пределы области интереса.

  1. На вкладке Имитация в группе Вставка нажмите кнопку Область понижения .

    Появится наложение Создать область понижения.

  2. Настройте продолжительность и скорость потока воды.

    Например, вход в ливневую трубу диаметром 6 футов может иметь расход 60 кубометров в секунду, который вы хотите смоделировать как открытый в течение 45 минут, прежде чем он будет переполнен

  3. Щелкайте вид, чтобы нарисовать область понижения.
  4. Щелкните зеленую отметку Применить, чтобы добавить область понижения к слою имитации.

    Источник воды добавляется в имитацию в панели Содержимое в разделе Дренаж.

  5. Чтобы добавить больше областей понижения в имитацию, повторите шаги с 2 по 4 по мере необходимости. Или включите кнопку Авто-применение, чтобы создать область понижения с теми же параметрами. Дважды щелкните, чтобы завершить каждый рисунок, автоматически применить настройки и добавить дополнительные области понижения в имитацию.
  6. Когда вы закончите добавление областей понижения, закройте наложение с помощью кнопки Закрыть Закрыть или измените активный инструмент.

Изменение элемента

Свойства элемента имитации можно изменить после его создания. Чтобы обновить местоположение или свойства элемента, щелкните элемент правой кнопкой на панели Содержание и выберите Изменить . Откроется соответствующее наложение. Щелкните зеленую отметку Применить, чтобы применить изменения.

Примечание:

Имитацию необходимо запустить еще раз, чтобы увидеть эти изменения. Щелкните кнопку Запустить Запустить имитацию в группе Построить вкладки Имитация для перестроения имитации.

Удаление элемента

Чтобы удалить элемент из имитации, щелкните его правой кнопкой на панели Содержание и выберите Удалить Убрать. Элемент будет удален из вида и из имитации.

Примечание:

Имитацию необходимо запустить еще раз, чтобы увидеть это изменение. Щелкните кнопку Запустить Запустить имитацию в группе Построить вкладки Имитация для перестроения имитации.

Связанные разделы