Добавить класс объектов к Terrain (3D Analyst)

ArcGIS Pro 3.4 | | Архив справки

Краткая информация

Добавляет один или более класс объектов к набору данных terrain.

Использование

  • Входные объекты должны постоянно храниться в том же наборе классов объектов, что и набор данных terrain.

  • Набор данных terrain должен уже иметь один или несколько пирамидных слоев.

  • В зависимости от типа поверхности, связанного с объектами, добавляемыми в набор данных Terrain, может потребоваться перестроение этого набора данных с помощью инструмента Построить Terrain. Необходимость перестроения набора данных terrain можно увидеть в диалоговом окне Свойства dialog box in ArcCatalog набора данных terrain в ArcCatalog и в диалоговом окне Свойства слоя terrain в ArcMap.

  • Рассмотрите возможность включения опции обзора для типов объектов линии перегиба и полигональная поверхность только в том случае, если объекты содержат упрощенную геометрию и имеют приблизительное визуальное соответствие масштабу изображения. Например, линии перегиба могут быть невидимыми для отображения в окне обзора, и пригодится вырезающий полигон. Если объект-граница детализирован, рассмотрите возможность его генерализации и используйте упрощенное представление для обзорного изображения. Детализированная версия будет использоваться при масштабах, более подходящих для данного разрешения.

  • For terrain datasets stored in an enterprise geodatabase:

    • Целевой набор данных Terrain не может быть зарегистрирован как версионный.
    • Входной класс объектов также не должен быть версионным.

Параметры

ПодписьОписаниеТип данных
Входной Terrain

Набор данных Terrain, к которому будет добавлен класс объектов. Набор данных Terrain должен иметь один или несколько пирамидных слоев.

Terrain Layer
Входной класс пространственных объектов

Определяет объекты, добавляемые в terrain. Каждый объект должен быть расположен в том же наборе классов объектов, что и набор данных terrain, а также должен иметь роль, заданную с помощью следующих свойств:

  • Input FeaturesИмя класса пространственных объектов, добавляемого в terrain.
  • Height FieldПоле, содержащее информацию о высотах объектов. Можно указать любое числовое поле, для Z-объектов также можно выбрать поле геометрии. Если выбрана опция <none>, Z-значения интерполируются на основе поверхности.
  • TypeТип объекта поверхности, который определяет, как объекты участвует в наборе данных terrain. Облака точек обозначают объекты, которые используют Z-измерения; линии перегиба обозначают линейные объекты с известными Z-измерениями и несколькими типами полигонов. Линии перегиба и типы объектов, основанные на полигонах, также имеют мягкие и жесткие квалификаторы, задающее поведение во время интерполяции ребер объектов при экспорте в растр. Мягкие объекты демонстрируют постепенные изменения уклона, жесткие – резкие изменения формы поверхности.
  • GroupЗадает группу каждого объекта. Линии перегиба и полигональные объекты поверхности, представляющие одни и те же географические объекты на различных уровнях детализации будут отображаться в конкретных диапазонах масштабов. Данные, отображающие одни и те же географические объекты при разных уровнях детализации, можно сгруппировать, присвоив им одинаковое числовое значение. Например, включение двух граничных объектов с высоким и низким уровнями детализации в одну группу помогает избежать их пересечения при отображении с соответствующими масштабами.
  • Min/Max ResolutionЗадает диапазон разрешений пирамидного слоя, при которых объект принудительно включается в terrain. Облака точек должны использовать наименьший и наибольший диапазоны значений.
  • OverviewОбозначает, будет ли класс объектов участвовать в наиболее грубом отображении набора данных terrain. Для повышения производительности убедитесь, что классы объектов в окне обзора содержат упрощенную геометрию. Действует для всех типов объектов, кроме облаков точек.
  • EmbedОпция TRUE означает, что исходные объекты будут скопированы в скрытый класс объектов, доступный только для terrain, который ссылается на него. Встроенные объекты не отображаются, доступ к ним возможен только через инструменты работы с terrain. Действительно только для мультиточечных объектов.
  • Embed NameИмя встроенного класса пространственных объектов. Применяется только к встроенным объектам.
  • Embed FieldsЗадает атрибуты поля BLOB хранения во встроенном классе пространственных объектов. Эти атрибуты могут использоваться для присвоения символов в terrain. Атрибуты LAS можно сохранить в полях BLOB мультиточечных объектов с помощью инструмента LAS в Мультиточки.
  • AnchorОпределяет, будет ли класс точечных пространственных объектов присутствовать во всех уровнях пирамидных слоев terrain. Точки якоря никогда не фильтруются и не прореживаются, чтобы сохранить их в поверхности типа Terrain. Эта опция применима только к отдельным классам точечных объектов.
Value Table

Производные выходные данные

ПодписьОписаниеТип данных
Обновленная входная terrain

Обновленная terrain.

Слой Terrain

Информация о лицензиях

  • Basic: Обязательно 3D Analyst
  • Standard: Обязательно 3D Analyst
  • Advanced: Обязательно 3D Analyst

Связанные разделы