Cos 函数

获得 Image Analyst 许可后可用。

需要 Spatial Analyst 许可。

概览

计算栅格中各像素的余弦值。

Cos 图示

备注

在数学中,所有三角函数都具有一个确定的有效输入值范围,该范围称为域。每个函数中的输出值也具有一个确定的范围。该工具的域和范围如下:

  • 域:-∞ < [in_value] < ∞
  • 范围:-1 ≤ [out_value] ≤ 1
请注意,此处的 -∞ 和 ∞ 分别表示受特定栅格格式支持的最小负值和最大正值。

此工具的输入值以弧度为单位。如果需要以度为单位,则生成的栅格必须乘以弧度到度的转换因子 180/pi,或近似值 57.296。

无论输入值是何种类型,此输出栅格数据始终为浮点型。

该工具的输出值被看作是无单位量。

如果输入是多波段栅格,则输出也将为多波段栅格。该函数将在输入中的每个波段上执行操作。

要获得更多帮助,可按照该步骤进行操作,并且可以使用一些将输出值从弧度转换为度的示例

由于值的范围,应用线性拉伸渲染器可获得更好的显示结果。

参数

参数名称说明

栅格

要计算余弦值的输入数据。

范围类型

选择输出栅格中应使用的范围。

  • 第一个 - 使用第一个输入栅格的范围来确定处理范围。

  • 交集 - 使用叠置像素的范围来确定处理范围。这是默认设置。
  • 并集 - 使用所有栅格的范围来确定处理范围。
  • 最后一个 - 使用最后一个输入栅格的范围来确定处理范围。

像元大小类型

选择输出栅格中使用的像元大小。如果所有输入像元大小均相同,则所有选项都会产生相同的结果。

  • 第一个 - 使用输入栅格的第一个像元大小。
  • 最小值 - 使用所有输入栅格中的最小像元大小。
  • 最大值 - 使用所有输入栅格中的最大像元大小。这是默认设置。
  • 平均值 - 使用所有输入栅格的平均像元大小。
  • 最后一个 - 使用输入栅格的最后一个像元大小。

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