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概览
用最邻近点的值替换栅格的所选像元。这非常适用于编辑某栅格中数据可能存在错误的区域。
首先,该算法将确定掩膜栅格中具有 NoData 值的所有区域。输入栅格中的对应区域将被一点点地除去。然后执行内部欧氏分配,从而根据欧氏距离对各个被掩膜的像元进行最近邻域值的分配。
输入栅格中与掩膜栅格中 NoData 像元相对应的像元值将被一点点地除去,然后根据欧氏距离替换为最近邻域的值。
以下示例中,对输入栅格和掩膜栅格应用了蚕食函数。蚕食仅适用于掩膜栅格中的 NoData 值。掩膜栅格中所有非 NoData 像素均会接收输入栅格中的值。这些像元的值及其位置均将被用于向掩膜栅格各 NoData 位置处分配值。NoData 位置将接收输入栅格中被识别为掩膜栅格中最近非 NoData 像元的像元值。
这是一个全局栅格函数。
备注
包含 NoData 的输入栅格中的像元将被一点点地除去。要一点点地除去 NoData,首先将其转换为其他值。
参数
参数 | 说明 |
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栅格 (必填) | 将被蚕食的输入栅格。 输入栅格可以是整型,也可以是浮点型。 |
掩膜栅格 (必填) | 用作掩膜的栅格。 值为 NoData 的像元将在输入栅格中被蚕食掉。 掩膜栅格可以是整型,也可以是浮点型。 |
如果 NoData 值是最近的相邻要素,则使用这些值 | 定义是否允许一点点地除去输入栅格中的 NoData 值以形成由栅格掩膜定义的区域。
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蚕食 NoData 像元 | 定义输入栅格中的 NoData 像元是否在输出栅格中仍为 NoData。
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区域栅格 | 输入区域栅格。 区域是指栅格中具有相同值的所有像元,无论这些像元是否相连。输入区域图层定义了区域的形状、值和位置。区域栅格可以是整型,也可以是浮点型。 设置此参数属于可选操作。 |