在修改要素窗格中,剖切多面体 使用水平或垂直切割平面在指定位置处分割多面体要素。您可以选择保持要素不变,也可以自动生成缺失的面,并创建闭合要素。
此工具仅适用于局部和全球场景。
- 在编辑选项卡的要素组中,单击修改 。
修改要素窗格随即显示。
- 展开分割并单击剖切多面体 。
随即将在窗格中打开工具。
- 单击活动选择 ,然后选择要剖切的多面体要素。
剖切多面体工具栏显示在场景的底部。
注:
默认情况下,打开移动和旋转对齐工具。您可以在对齐切割平面时一起使用它们,或者将它们单独打开或关闭。
- 要创建水平切割平面,请执行以下操作:
- 单击水平
- 单击要在其中找到水平切割平面的多面体要素。
活动对齐工具将显示在您单击的位置,并且此要素将使用两种颜色进行渲染,以便于预览切割平面剖切要素的位置。
- 要创建垂直切割平面,请执行以下操作:
- 单击垂直。
- 单击要在其中找到垂直切割平面的多面体要素。
- 垂直移动指针并再次单击此要素,以定义切割平面的轴。
活动对齐工具将显示在您单击的位置,并且此要素将使用两种颜色进行渲染,以便于预览切割平面剖切要素的位置。
- 要调整切割平面的角度和倾角,请沿着旋转工具上的其中一个圆形控件单击并拖动指针。
- 要移动切割平面,请单击并拖动移动工具轴上显示的锥形锚点。
- 选择保持要素不变或生成缺失的面。
- 实心 - 自动生成缺失的面并创建近似要素。
- 空心 - 保留两个要素不变。
- 单击剖切。