交互式填挖创建方法

可基于您的工作流通过多种方法来创建探索性分析填挖。

创建方法如下:

  • 交互式矩形
  • 交互式面
  • 自图层

要创建交互式填挖,请单击分析选项卡,然后从工作流组的 3D 探索性分析库中选择填挖模板。将打开探索性分析窗格并激活工具。每种方法都会生成一个或多个填挖可视化。

可以使用图形上出现的锚点,或者使用探索性分析窗格上的属性选项卡对所选填挖进行编辑。另外,还可以向模板库添加填挖的配置

注:

如果更改用于创建填挖对象的地表,则在准备下一组的过程中会清除所有现有填挖对象。

交互式矩形

通过交互式单击来指定直径,以此在场景中放置一个或多个填挖矩形。这种创建方法非常适用于场景中指定区域内潜在体积运土的一般探索性研究。

  1. 单击探索性分析窗格上的交互式矩形按钮 填挖方交互式矩形。或者,可通过从分析选项卡上的模板库中选择填挖方工具来激活此窗格。
  2. 单击场景以放置填挖矩形的第一个拐角。
    注:

    交互式矩形与捕捉兼容。可以在场景视图中启动捕捉以更精确地进行放置。例如,折点或边捕捉可用于捕捉建筑物的边或拐角。

  3. 再次单击场景以放置填挖矩形的对角。

    分析图形随即添加到场景中。

交互式矩形创建工具将保持活动状态以继续添加更多填挖可视化。单击矩形以选择并编辑填挖对象。

交互式面

以交互方式勾勒具有多个折点的填挖。该方法非常适合于创建宽度或长度灵活的填挖分析。

  1. 单击探索性分析窗格上的交互式面按钮 填挖方交互式多边形。或者,可通过从分析选项卡上的模板库中选择填挖方工具来激活此窗格。
  2. 单击场景以放置填挖面的第一个折点。
    注:

    交互式面与捕捉兼容。可以在场景视图中启动捕捉以更精确地进行放置。例如,折点或边捕捉可用于捕捉建筑物的边或拐角。

  3. 可以根据需要,通过重新定位场景视图来定向照相机。可以按 C 键作为快捷键以激活浏览工具 浏览工具,或使用场景左下角的导航控件 导航器
  4. 反复单击,直到所需的面轮廓实现数字化为止。
  5. 双击最后一个折点或按 F2 完成草图。

    分析图形随即添加到场景中。

交互式面创建工具将保持活动状态以继续添加更多填挖可视化。单击面以选择并编辑填挖。

自图层

可以从面图层生成交互式填挖对象。此方法非常适用于保存和重新加载设计。可将填挖对象另存为独立面图层并重新导入,以便恢复您停止的工作。

  1. 单击探索性分析窗格上的自图层按钮 从图层填挖方。或者,可通过从分析选项卡上的模板库中选择填挖方工具来激活此窗格。
  2. 选择包含您希望执行填挖分析的面要素的图层。菜单列出了当前地图视图中存在的所有面图层。
    提示:

    一次最多可以从一个图层创建 10 个填挖方对象。

  3. 单击应用

    分析图形随即添加到场景中。

    自图层创建工具将保持活动状态以继续添加更多填挖对象。单击对象的质心点以选择并编辑填挖面。

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