颜色

颜色是符号的重要方面,符号用于绘制地图和布局上的要素、文本和图形。

颜色选取器

每次您出于某种目的选择颜色时,都会显示颜色选取器,通常用于符号,或符号的一部分。也可能是文本、地图背景或布局元素的颜色。无论如何,颜色选取器的工作原理都是相同的:单击某个颜色,便会立即应用该颜色,选取器随即关闭。

颜色选取器显示当前所有工程样式中的可用颜色,按样式进行分组。通常,其中包含一系列标准 RGB 颜色,这些颜色存储于名为 ArcGIS 颜色的系统样式中,默认情况下该系统样式为每个工程的一部分。向工程中添加包含颜色的其他样式或将颜色添加到“收藏夹”样式,可将颜色添加到选取器。要从颜色选取器(可用颜色有限)移除默认颜色,请从工程移除 ArcGIS 颜色样式。该操作不会删除这些颜色,并且可以随时将样式添加回工程。ArcGIS 颜色仅包含颜色和配色方案,不包含其他样式项目。

修改颜色

可用颜色不限于在选取器中看到的颜色。选取器中的颜色是为了便于访问,但您也可定义和使用任何想要的颜色。在颜色选取器底部,单击颜色属性以打开颜色编辑器对话框。选择颜色模型并调整通道值。单击确定以应用颜色。

颜色模型

可通过七个颜色模型的其中一个定义颜色:

  • RGB,由红色、绿色和蓝色组成的加色法颜色模型。这是默认设置。
  • HSV,由色调、饱和度和亮度组成的加色法颜色模型。
  • HSL,由色度、饱和度和照明度组成的加色法颜色模型。
  • Lab,由绝对颜色值组成的不依赖于设备的颜色模型。
  • 灰度,仅由一条从黑色到白色变化的通道组成的单色模型。
  • CMYK,由青色、洋红色、黄色和黑色通道组成的减色法颜色模型。
  • 专色,旨在用作打印机单个印板上的单一墨水的颜色。专色的定义和管理方式与 ArcGIS Pro 中的其他颜色模型不同。

使用 RGB、HSV 或 HSL 颜色模型时,也可以在十六进制编号框中输入十六进制值来定义颜色。十六进制代码通常为六位数,其中三个数字对中的每一个数字对均表示三个颜色通道中的每一个通道。您可以指定含/不含上述 # 符号的十六进制值。您也可以输入十六进制速记表示法(此方法将在数字对完全一致时使用)。例如,#09C 等于 #0099CC

透明颜色

颜色可以是半透明或全部透明的。100% 透明度表示完全透明或不可见效果。也可快速将颜色设置为 100% 透明度,方法是在颜色选取器上直接单击无颜色,而不需打开颜色编辑器对话框。(请注意:执行此操作时,仍有值分配到其他颜色通道。) 颜色透明度为 0% 时,它们完全不透明。

在样式中保存颜色

要保存颜色以供重复使用,可在颜色编辑器对话框中单击将颜色保存到样式。输入名称,或者类别和标签。选择要添加到的样式。您可能只有一个选择,即将颜色保存到“收藏夹”样式。这将使颜色在所有 ArcGIS Pro 工程的颜色选取器中均可用。如果工程中包含其他可编辑样式,您也可以将颜色添加到那些样式。

要了解有关将其他样式添加到工程的详细信息,请参阅将样式添加到工程中

旧版本:

Esri、ArcSceneBasic 和 3D 广告牌样式不再包含任何颜色或配色方案。这些样式中包含的颜色和配色方案显示在 ArcGIS 颜色系统样式中。配色方案之前被称为色带。

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