符号结构

重建符号图层

符号的外观和行为是由其包含的组件符号图层符号效果指定的。甚至这些组件放置在符号内的顺序也会可影响其外观。您可在符号中添加、删除和重新排序图层。需了解如果删除图层将破坏最小核心符号图层,系统可能会阻止您进行删除。点符号必须至少包含一个标记符号图层。一个线符号必须至少包含一个笔划符号图层,而一个面符号必须至少包含一个任何类型的图层。

注:

文本符号无图层结构,因此不存在符号图层概念或最低图层要求。文本符号无符号效果。

添加符号图层

  1. 符号系统窗格的“格式化符号”模式下,单击属性选项卡,然后单击结构选项卡 结构
  2. 图层标题下,单击添加符号图层
  3. 选择图层类型:标记图层笔划图层填充图层

    新图层将被添加到符号内绘图堆栈的顶部。

  4. 单击应用,保存对符号的更改。

删除一个符号图层

  1. 符号系统窗格的“格式化符号”模式下,单击属性选项卡,然后单击结构选项卡 结构
  2. 图层标题下,单击 删除 来移除不需要的符号图层。
  3. 单击应用,保存对符号的更改。

重新排序符号图层

  1. 符号系统窗格的“格式化符号”模式下,单击属性选项卡,然后单击结构选项卡 结构
  2. 图层标题下,单击符号图层的三个点并将它拖动到堆栈中的新位置。

    首先绘制窗格中最低位置的符号图层。最后绘制窗格顶部的图层,它在其他图层上方。

  3. 单击应用,保存对符号的更改。

复制符号图层

不添加新符号图层,您可复制符号中的现有符号图层。当您构建具有相似属性的复杂图层时,这可帮您节省时间。

  1. 符号系统窗格的“格式化符号”模式下,单击属性选项卡,然后单击重复图层 复制

    新图层立即放置在堆栈中源图层上方。

  2. 单击应用,保存对符号的更改。

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