3D 要素工具集概览

3D 要素工具集为 3 维要素几何属性的构造、转换和评估提供了工具集合。

3D 要素工具集

工具说明

封闭多面体

根据非闭合多面体要素创建闭合多面体要素。

是否为闭合 3D

评估多面体要素以确定是否每个要素为完全封闭的空间体。

简化 3D 线

概化 3D 线要素,以减少总折点数,同时在指定容差范围内在水平和垂直方向上近似于原始形状。

3D 要素工具集中的工具

转换工具集

工具说明

3D ASCII 文件转要素类

将 3D 要素从一个或多个以 XYZ、XYZI 或 GENERATE 格式存储的 ASCII 文件导入到新要素类中。

要素类 Z 转 ASCII

将 3D 要素导出到存储有 GENERATE、XYZ 或专用标准数据的 ASCII 文本文件。

依据属性实现要素转 3D

使用从输入要素属性获得的高度值创建 3D 要素。

基于 CityEngine 规则转换要素

按照在 ArcGIS CityEngine 中创作的规则基于现有 2D 和 3D 输入要素生成 3D 几何。

导入 3D 文件

将一个或多个 3D 模型导入到多面体要素类。

3D 图层转要素类

将具有 3D 显示属性的要素图层导出为 3D 线或多面体要素。

转换工具集中的工具

提取分析工具集

工具说明

从网格中提取多面体

用于从与面重叠的集成网格的一部分创建多面体要素。

LAS 建筑物多面体

通过从激光雷达数据中捕获的屋顶点创建建筑物模型。

多面体覆盖区

创建多边形覆盖区用以表示多面体要素的二维区域。

规则化邻近建筑物覆盖区

规则化具有公共边界的建筑物覆盖区。

规则化建筑物覆盖区

通过消除几何中不需要出现的伪影来对建筑物覆盖区面的形状进行规范化。

提取分析工具集中的工具

插值工具集

工具说明

面插值为多面体

通过在表面上叠加面要素来创建与表面一致的多面体要素。

插值 Shape

通过从表面插入 Z 值创建 3D 要素。

更新要素 Z

使用表面来更新 3D 要素折点的 z 坐标。

插值工具集中的工具

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