处理多点数据

多点、线和面等要素的几何可能包含一个或多个部分。对于多点要素,其几何由一个或多个点组成。地理处理工具基于要素(即多点内的所有点)生成结果。例如,对多点输入、多部分 (multipart) 线或面使用“近邻分析”工具时,将按照每个要素而不是多点内的每个点生成一个结果。

可使用以下地理处理工具通过输入多点要素类生成其他类型的数据。

  • 多部件至单部件:获取多点要素中的每个点,为每个点创建一个要素,然后将结果写入输出点要素类中。
  • 要素至点:每个输入多点的单个点都会写入输出点要素类中。可使用该工具中的选项控制输出点将位于输入多点的平衡位置(“质心”选项),还是只与其中一个输入重合(“内部”选项)。
  • 最小边界几何:包围输入多点所需的最小边界几何(凸包、圆或矩形)会写入输出面要素类中。

另一个要注意的工具是“融合”,该工具将点用作输入并根据公共属性值生成多点,然后将多点写入多点要素类中。这基本上与“多部分(Multipart)至单部分(Singlepart)”工具的操作相反。