描述
用于从建筑图层输入创建场景图层包(.slpk 文件)。
使用方法
要将 Revit 数据用作输入,必须首先将 Revit 数据作为建筑图层添加到活动的全球或局部场景中。可随后将建筑图层或根据建筑图层创建的图层文件 (.lyrx) 用作工具的输入。有关使用 Revit 数据的详细信息,请参阅什么是 Revit 数据
可将引用要素类的建筑图层用作输入。可将 BIMFile 至地理数据库工具用于将 BIM 要素复制到地理数据库。
不支持将单个类别图层或领域图层用作此工具的输入。可将单个类别图层用作创建 3D 对象场景图层包工具的输入,但前提是必须先使用复制要素工具将其复制到地理数据库,并将其作为独立的多面体要素类添加到场景中。
有关建筑物场景图层的详细信息,请参阅建筑物场景图层。
输出坐标系应与显示 web 场景所使用的 的空间参考相匹配。如果预期显示环境将为全球 web 场景,则输出坐标系必须使用 GCS WGS84 或 China Geodetic Coordinate System 2000。全球场景的垂直坐标系必须为椭圆体、EGM2008 大地水准面或 EGM96 大地水准面。
对于如何在正在进行处理的 3D 数据中定义 z 坐标,请注意以下注意事项:
- 如果输出场景图层包将具有 x,y 坐标 (GCS WGS84),则可以使用任何 WGS84 坐标系作为基准面或者 EGM96 或 EGM2008 通过输出坐标系参数来定义 z 坐标系。如果未定义 z 坐标系,则垂直单位将以米为单位。
- 如果输出场景图层的投影坐标系中将具有 x,y 坐标,则只有在基准面与 x,y 坐标相匹配时才能定义 z 坐标系。如果未指定 z 坐标系,则未定义的 z 坐标系的线性单位将与 x,y 坐标系匹配。
可在浏览器中将场景图层包直接上传并发布到 ArcGIS Online 或 Portal for ArcGIS。或者,可使用共享包工具直接上传并发布至 ArcGIS Online 或 Portal for ArcGIS。
语法
CreateBuildingSceneLayerPackage(in_dataset, out_slpk, {out_coor_system}, {transform_method})
参数 | 说明 | 数据类型 |
in_dataset | 输入建筑图层或图层文件 (.lyrx)。 | Building Scene Layer; Layer File |
out_slpk | 输出场景图层包 (.slpk)。 | File |
out_coor_system (可选) | 输出场景图层包的坐标系。它可以是任意投影坐标系或自定义坐标系。支持的地理坐标系包括 WGS 1984 和 China Geodetic Coordinate System 2000。WGS 1984 和 EGM96 大地水准面分别是默认的水平和垂直坐标系。可通过以下任一方式指定坐标系:
| Spatial Reference |
transform_method [transform_method,...] (可选) | 此基准面变换方法适用于输入图层坐标系所使用的基准面不同于输出坐标系的情况。所有变换均为双向,而不管其名称隐含的方向如何。例如,即使基准面变换为从 WGS 1984 到 NAD 1927,NAD_1927_to_WGS_1984_3 仍可正常运行。 注:在椭圆体和重力相关的基准面以及两个与重力相关的基准面之间进行垂直基准面变换时,需要使用 ArcGIS 坐标系数据。 | String |
代码示例
以下脚本演示了如何在 Python 窗口中使用 CreateBuildingSceneLayerPackage 工具。
import arcpy
arcpy.management.CreateBuildingSceneLayerPackage(r'c:\temp\buildings.lyrx',
r'c:\temp\output.slpk',
arcpy.SpatialReference(4326))
环境
许可信息
- Basic: 是
- Standard: 是
- Advanced: 是