UnclassedColorsRenderer

此 ArcGIS 2.7 文档已 存档,并且不再对其进行更新。 其中的内容和链接可能已过期。 请参阅最新文档

描述

UnclassedColorsRenderer 类使用未分类的颜色梯度绘制数量。

讨论

这些属性的行为类似于应用程序中显示的选项。例如,更改 field 将自动调整上下标注。如果更改 expressionfield 会自动更改为 Custom

属性

属性说明数据类型
colorRamp
(可读写)

提供对 ColorRamp 对象的访问权限。

ColorRamp
expression
(可读写)

一个字符串,表示有效的 SQL 表达式。应用表达式时,符号系统窗格中的字段名称将显示为自定义

String
field
(可读写)

一个字符串,表示用于设置未分类颜色且以数字定义的有效字段名称。值可以存在,但是,必须将其更改为有效字段名称,渲染器才能对其进行正确显示。

String
lowerLabel
(可读写)

一个字符串,表示显示在内容窗格或图例中的下标注。

String
normalizationField
(可读写)

一个字符串,表示用于归一化且以数字定义的有效字段名称。

String
symbolTemplate
(只读)

返回表示图层中所有要素的符号模板的符号。要设置模板,请使用 updateSymbolTemplate 方法。

Symbol
type
(只读)

返回表示渲染器类型的字符串。

String
upperLabel
(可读写)

一个字符串,表示显示在内容窗格或图例中的上标注。

String

方法概述

方法说明
updateSymbolTemplate (symbol_template)

updateSymbolTemplate 提供一种可更改渲染器符号模板的机制。

方法

updateSymbolTemplate (symbol_template)
参数说明数据类型
symbol_template

引用符号

(默认值为 None)

Object

借助 updateSymbolTemplate 方法,您可以立即修改所有要素的符号。应用程序中符号模板的管理方式有所不同,因此,需要一种可将符号模板设置为渲染器的方法。

代码示例

UnclassedColorsRenderer 示例

以下脚本首先测试图层的符号系统是否支持 renderer 属性。然后,确认渲染器 type 是否为 UnclassedColorsRenderer。接下来,修改基本属性,例如字段和标注。随后,应用名为黄色到红色的系统 ColorRamp。最后,使用名为黑色轮廓(1 磅)的库符号修改 symbolTemplate

p = arcpy.mp.ArcGISProject('current')
m = p.listMaps('UnclassedColors')[0]
l = m.listLayers('States_WithRegions')[0]

if l.isFeatureLayer:
  sym = l.symbology
  if hasattr(sym, 'renderer'):
    if sym.renderer.type == 'UnclassedColorsRenderer':

      #modify basic properties
      sym.renderer.field = "POP2010"
      sym.renderer.normalizationField = "Shape_Area"
      sym.renderer.lowerLabel = "Upper: " + sym.renderer.lowerLabel
      sym.renderer.upperLabel = "Lower: " + sym.renderer.upperLabel

      #Modify color ramp
      cr = p.listColorRamps('Yellow to Red')[0]
      sym.renderer.colorRamp = cr
      
      #Modify the symbol template
      symTemp = sym.renderer.symbolTemplate
      symTemp.applySymbolFromGallery('Black Outline (1pt)')
      sym.renderer.updateSymbolTemplate(symTemp)

      l.symbology = sym