推断约束

打开推断约束 推断 将分析指针悬停处的活动草图线段并显示推断的几何约束。打开捕捉后,指针可以使用活动捕捉代理来捕捉到这些约束。

此设置位于活动地图底部的状态栏中。

推断约束

要打开并使用推断约束,请完成以下步骤:

  1. 编辑选项卡的捕捉组中,单击下拉箭头并启用以下捕捉代理。
    1. 启用 边 以捕捉到显示为实心约束线的推断延伸线。
    2. 启用 点 以捕捉到显示为小约束方块的推断垂直交点。
    3. 启用折点 折点 以捕捉到显示为相交约束线的推断径向交点。
    4. 将指针移回至地图。
  2. 在活动地图或场景底部的状态栏上,单击推断 推断 以打开或关闭推断约束。将鼠标悬停在图标上以确认当前设置。

    推断

  3. 单击线或面要素模板,然后单击地图创建第一个折点。

    随即出现两条垂直相交的约束线。

  4. 将鼠标悬停在其中一条推断约束线上,然后单击该线创建第一个线段。

    推断边

    出现一条半径等于活动线段长度的圆弧约束线。

  5. 将鼠标悬停在其中一个推断径向约束交点上,然后单击该交点创建第二个线段。

    推断交点

  6. 系统会重新显示每个新线段的推断几何约束,因此可以使用活动捕捉代理捕捉到这些约束以继续草绘几何。
    • 要推断现有线段的几何约束,请将鼠标悬停在该线段上,直到重新显示约束为止。
  7. 要完成该要素,请单击完成 完成,或按 F2 键。

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