交互式视穹基础知识

交互式视穹用于确定位置的 3D 直线距离内的可视体积空间。可见区域针对场景中当前显示的内容(包括地表和符号化的要素,例如建筑物和树)进行计算。

可以通过视图移动视穹的位置。可以使用分析参数、垂直偏移和视图距离对真实世界对象(例如观景台或雷达站)进行建模。还可以创建多个视穹以浏览具有多个受关注区域的区域。

提示:

每个视穹对象将使用部分分析工具显示预算。超出显示预算后,您必须清除一个或多个现有视穹,然后才能创建另一个视穹。

这些工具显示的分析结果是临时的,不会保存在工程中,也不会包含在地图包中。但是,其距离、偏移设置和几何可以导出为点要素类,以供进一步使用。如果您需要将显示的分析结果作为数据,请考虑使用适用于可见性的地理处理工具

创建交互式视穹

交互式视穹工具 视穹工具 位于分析选项卡的工作流组的 3D 探索性分析库中。保存具有自定义配置的模板时,可将其添加到库中。

交互式视穹创建参数

下表描述了交互式视穹创建参数:

选项说明

垂直偏移

创建视穹时将使用的垂直偏移距离。例如,6 英尺的距离可将视穹置于视图中单击位置上方 6 英尺处。

最小距离

距离要分析的视穹中心的最小距离。比最小距离更近的障碍物不参与分析。

最大距离

距离要分析的视穹中心的最大距离。比最大距离更远的障碍物不参与分析。

创建方法

下表描述了视穹创建方法:

方法说明

交互式放置 视穹交互式放置

使用定义的创建设置,在视图内单击以放置视穹。

交互式大小 视穹交互式大小

在视图内单击以放置视穹。再次单击以定义视穹的半径。

自图层 自图层视穹

根据点图层创建视穹,其中要素属性可绑定到诸如垂直偏移以及最小和最大视图距离等参数。可以使用此方法重新访问之前导出的分析对象

更新交互式视穹

要更新现有视穹,请使用视穹工具单击观察点以将其选中。可以使用交互式控点来进行移动或调整大小。您可以在 X 和 Y 空间中移动对象,或通过拖动绿色箭头在 Z 空间中移动。可以使用球体线框线上的蓝色中点来调整直径。相应的编辑叠加是可选的屏幕显示值,该值反映了您正在更新的属性。您也可以直接在其中输入新值。

查看要进行更新的所选视图范围。

如果您希望手动输入值,则可以在探索性分析窗格的属性选项卡上为所选视穹更新特定属性。浏览场景中的现有视穹以进行迭代更新。单击全部,一次性选择并编辑所有交互式视穹对象。

删除交互式视穹

您可以使用处于活动状态的视穹工具从场景中移除视穹。右键单击观察点并使用快捷菜单,然后选择删除 删除。您还可以单击观察点以选择视穹。通过按 Delete 键或使用探索性分析窗格上的属性选项卡来删除选定的视穹,然后单击删除 删除。可以通过单击分析选项卡工作流组的 3D 探索性分析库中的全部清除按钮 全部清除,以同时删除所有视穹和任何其他现有探索性分析对象。

相关主题