您可使用以下内容设置地图和场景中符号的大小:
- 屏幕或布局上的显示大小一致。
- 地图或场景中的可测量大小恒定。
无论要素查看的比例或距离为何,具有一致的显示大小的符号都以相同的屏幕空间或纸张空间进行绘制。将其用于作为定位器的要素(例如需要识别的城市或车辆位置),而不考虑缩放级别。这些符号通常以点、英寸、厘米或毫米表示。
有恒定可测量大小的符号在地图或场景中的同一物理空间绘制,而不考虑缩放级别。为表示实际物理空间的符号(例如树或路)使用此方法。在 2D 中这些符号通常以点、英寸、厘米或毫米表示并与参考比例相关。在 3D 中这些符号通常以米、英尺、千米或英里测量。
地图中的符号单位
在地图中设置参考比例表示符号包含恒定可测量大小。
例如,有参考比例的 4 磅宽的线符号仅在显示比例等于参考比例时显示为 4 磅宽。您可使用测量工具来测量此符号包含多少地图单位。此地图测量保持一致,当您放大时,线符号在显示中逐渐变大,但仍测量与之前相同的地图单位宽度。无参考比例的 4 磅宽的线符号在显示中始终显示为 4 磅宽,无论其他地图数据如何使用缩放级别放大或缩小。
地图可能具有也可能没有参考比例。当定义了参考比例时,您可选择为地图中的单个图层禁用比例,以便它们的行为与无参考比例时一样。
地图中的符号显示
较小比例 (1:35,000) | 较大比例 (1:5,000) | |
---|---|---|
无参考比例 | ||
参考比例 |
设置地图的参考比例
- 地图视图处于活动状态时,请右键单击内容窗格中的地图名称,然后单击属性。
- 在地图属性对话框中,单击常规选项卡。
- 在参考比例框中键入所需参考比例或从列表选择比例。
为图层禁用地图参考比例
- 地图视图处于活动状态,请右键单击内容窗格中的图层名称,然后单击属性。
- 在图层属性对话框中,单击显示选项卡。
- 未选中设置参考比例时缩放符号。
场景中的符号单位
可在 2D 或 3D 环境中绘制场景中的图层。在这两种情况下,这些图层中的符号可以屏幕单位或实际单位显示。以屏幕单位表示的符号以一致显示大小绘制。以实际单位表示的符号以恒定可测量大小绘制。
更长的查看距离(492 英尺) | 更短的查看距离(120 英尺) | |
---|---|---|
2D 图层中的符号(叠加在表面上):以屏幕单位表示符号 | ||
2D 图层中的符号(叠加在表面上):以实际单位表示符号 | ||
3D 图层中的符号:以屏幕单位表示符号 | ||
3D 图层中的符号:以实际单位表示符号 |
以实际单位显示 3D 图层
- 场景视图处于活动状态,请右键单击内容窗格中的图层名称,然后单击属性。
- 在图层属性对话框中,单击显示选项卡。
- 选中以实际单位显示 3D 符号。
不以实际大小单位显示的符号在屏幕上以一致显示大小进行绘制,不考虑视野距离。以实际单位显示的符号以恒定的可测量大小进行绘制,不考虑视野距离。对于 3D 图层和叠加在表面的 2D 图层,确实如此。
提示:
以实际单位表示的场景中的图层被复制到有参考比例的地图后,将创建符号大小与地图参考比例下的实际大小相匹配的图层。
设置默认符号单位
默认情况下,以磅为单位测量 2D 符号,以米为单位测量 3D 符号。您可更改此工程的默认设置。
- 单击工程选项卡,单击选项,在工程标题下,单击单位。
- 扩展 2D 符号显示单位或 3D 符号显示单位来选择不同默认值。
- 如果您需要将其他单位添加到 3D 符号显示单位列表中,则可将其添加到距离单位部分的 3D 中。向符号单位列表添加对应条目。