交互式要素选择包括在视图中单击单个要素或对形状进行数字化来选择一个要素集。通过选择要素可在地图上高亮显示要素子集并选中,以便在随后的数据探索或数据分析中使用。例如,通过应用选择可以指定要计算统计结果的要素、查看属性、编辑或定义包含图层的要素集。
在您通过单击地图上的形状或对地图上的形状进行数字化而以交互方式选择要素时,所选要素数将显示在视图底部。通过单击所选要素计数缩放至所选要素的范围。
选择要素
查看并设置选择选项后,可通过使用地图选项卡上选择组中列出的以下任何选择工具以交互方式选择要素。用于编辑的选择工具方案也将在编辑选项卡上列出。单击地图,然后在要素上绘制预定的形状。对于点和线图层,可通过单击符号系统的任意位置选择要素。在场景视图 (3D) 中,将不会选择被 terrain 或其他要素阻挡的要素。在下面的列表中,2D 是指使用地图或场景中的 2D 图层类别中的图层。
- 在地图选项卡的选择组中,单击选择下拉箭头,然后选择一个工具。
- 使用所选的选择工具在要素上绘制相应形状。
- 矩形 - 单击点要素或段,或者在要素上单击并拖动矩形。
- 面 - 单击地图创建面的折点。双击关闭面的绘制并选择要素。
- 套索 - 单击并用指针绘制以创建手绘形状。
- 圆 - 单击并用指针绘制以创建圆。在 2D 中,可以选择在绘制圆形时按 R 键输入精确的半径值。
- 线 - 单击地图创建线的折点。双击以完成线的绘制并作出选择。
- 追踪 (仅 2D 视图)- 单击线或面线段,然后通过沿边界和其他连接线段的连续要素进行追踪来拖动指针。双击以结束追踪并作出选择。
提示:
用例包括选择水干管、道路或宗地线。
- 框 (仅 3D)- 单击以设置框的第一个角。移动指针,然后单击以添加下两个角的折点,从而创建矩形平面的前边缘和侧边缘。再次移动指针,然后单击以设置框的高度。或者,按 R 键盘快捷键,以为框的每个尺寸输入精确的范围距离。对于框的第一条边,使用 R 键时,必须在输入范围距离值后单击才能定义框方向。
- 球体 (仅 3D)- 单击一次以设置球体的中心。通过移动指针并再次单击或按 R 并输入半径值来设置球体的大小。
- 圆柱 (仅 3D)- 单击以设置圆柱一端的中心。移动指针,然后再次单击以设置圆柱的另一端。移动指针,然后单击以设置圆柱的半径。或者,按 R 键盘快捷键,以输入圆柱形的精确范围和半径距离。对于圆柱长度,使用 R 键时,必须在输入范围距离值后单击才能定义圆柱的 3D 方向。
注:
3D 体积选择工具仅选择视图中可见的要素
- 使用所选要素,或通过在选择组中的地图选项卡上单击清除 来清除选择。也可以通过单击视图中没有任何要素的位置或单击不可选择的图层的要素,同时取消选择所有所选要素。
注:
自动选择相关记录:如果已将图层选择属性自定义为自动选择相关记录,则对该图层所做的任何选择都将立即传递选择,以选择所选要素的所有相关记录的要素或表行。
需要更多时间的大型选择将使用叠加在视图上的图形提供进度反馈。按 Esc 可取消选择流程。
选择键盘快捷键
以下键盘快捷键可便于快速选择:
- Shift - 按住可将要素添加到现有选择。可单击单个要素,也可数字化要素的集合。
- Ctrl - 按住可从现有选择中移除一个或多个要素。
- Ctrl+Shift - 按住可从当前选择内容中选择要素以及取消选择所有其他要素。
- C - 按住可导航视图。对于在 3D 中选择被当前视图阻挡的要素来说,这种方法很有用。工具的指针会临时切换到导航,因此可以使用鼠标左键、中键和右键来导航。释放 C 键将返回到选择模式,这样无需离开视图更改工具便可完成您的任务。
- Esc - 按该键可取消选择流程。
- R - 特定于 3D 体积选择项,可用于输入范围距离值。