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通过简单计算和核计算均可实现密度计算。在简单密度计算中,将求出落在搜索区域内的点或线的总和,然后除以搜索区域的面积从而得到各像元的密度值。
点密度工具和线密度工具的区别在于前者适用于点状要素,而后者适用于线状要素。这两种工具均可先计算出已识别邻域内的数量(由 Population 字段指定),然后再将该数量除以邻域的面积。
这两种工具的输出与核密度工具的输出的区别在于,对于点密度和线密度,需要指定一个邻域以便计算出各输出像元周围像元的密度。而核密度则可将各点的已知总体数量从点位置开始向四周分散。在核密度中,在各点周围生成表面所依据的二次公式可为表面中心(点位置)赋予最高值,并在搜索半径距离范围内减少到零。对于各输出像元,将计算各分散表面的累计交汇点总数。