填洼函数

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查找并填充高程表面栅格中的洼地和突起以移除数据中的小缺陷。该函数将会在迭代过程中进行填充,直到在指定的 Z 限制中所有的凹陷点均已填充。

当使用正射映射工具或通过其他方式创建高程表面时,通常会有微小但显著的误差以凹陷点和峰值的形式存在于数据中。在摄影测量中,凹陷点和峰值通常指孔洞和突起。由于表面数据在建模(如水文建模)中经常使用,因此通过与周围数据相同的方式纠正这些凹陷点和峰值的误差就很重要。

凹陷点是指未定义流域方向的像素;其周围的像素均高于它。倾泻点是相对于凹陷点的汇流区域高程最低的边界像素。如果凹陷点中充满了水,则水将从该点倾泻出去。

例如,假设一个凹陷点区域中倾泻点的高程为 210 英尺,凹陷点的最深点为 204 英尺(相差 6 英尺)。如果将 Z 限制设置为 8,则会填充该特殊凹陷点。但是,如果将 z 限制设置为 4,则不会填充该凹陷点,因为该凹陷点的深度超过该限制值,将其视为有效凹陷点。

有关填洼函数的工作原理的详细信息,请参阅填洼的工作原理

这是一个全局栅格函数。

备注

Z 限制指定凹陷点深度和倾泻点间的最大允许差值,并确定要填充的凹陷点和保持不变的凹陷点。Z 限制并非要填充的最大深度。小于 Z 限制且低于其最低相邻像元的所有凹陷点都将填充到其倾泻点的高度。如果凹陷点与其倾泻点之间的 Z 值差大于 Z 限制,则不会填充此凹陷点。

工具可用于在使用填洼栅格函数前查找凹陷点数量,并帮助识别凹陷点深度。了解凹陷点深度将有助于确定适用的 Z 限制

此外,还可以使用填洼函数来移除峰值。峰值像元高于所有相邻像素值。要移除峰,必须转换输入的表面栅格值。此操作可通过数学函数来执行。将表面栅格数据的最高值指定为函数的第一个输入变量,将表面栅格数据指定为第二个输入变量。

Z 限制也可应用于此过程。如果未对 z 限制作出任何指定,则将移除所有峰值。如果指定了 Z 限制,并且某峰值与其最高相邻像元之间的 z 值差大于此 Z 限制,则不会移除该峰值。

如果表面栅格数据为整型,则输出已填充栅格数据也为整型。如果输入栅格数据为浮点型,则输出栅格数据也为浮点型。

参数

参数名称说明

栅格

单波段栅格高程数据集。

Z 限制

要填充的凹陷点与其倾泻点之间的最大高程差。

除非已指定该参数的值,否则将填充所有凹陷点(不考虑深度)。

Z 限制值必须大于零。

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