栅格渲染行为

根据栅格属性(例如波段数、源类型、像素类型和统计数据)和可用元数据,ArcGIS Pro 将会以最合适的渲染器来显示您的栅格数据。您可以通过更改栅格和影像 > 外观选项卡来在选项窗口中控制默认渲染。

栅格数据添加到显示后,可以根据显示和分析需求来交互选择不同的渲染方法。您可以在外观选项卡上或符号系统窗格中更改这些方法。要保留所设置的渲染属性,可保存图层文件 (*.lyrx)。

所有的栅格数据集和镶嵌数据集均包括描述数据的源类型属性,例如高程或专题。此属性影响数据的渲染方式。例如,对于高程,默认的重采样方法是双线性的,默认的拉伸是最小-最大。对于主题,将最邻近重采样与标准差拉伸一起使用。如果值是已处理,将不会应用拉伸。

渲染栅格产品

栅格产品的作用是使从特定传感器或数据提供商向您的地图添加影像变得更加容易,因为每一栅格产品均有独特的增强功能的集合以及波段组合以优化您数据的视图。增加了拉伸、波段组合和必要函数以加强图层来修改显示。但与其他图层一样,函数添加到地图后,您即可对其更改。

每个栅格产品都具有一个默认的模板。这通常为多光谱。因此,如果您不想扩展栅格产品并选择不同的模板,将会用此默认值。

了解有关栅格产品的详细信息

渲染单波段数据集

绘制单波段栅格数据集时,将按照以下规则来确定默认的渲染器:

  • 如果数据集包括色彩映射表,将通过色彩映射表渲染器使用色彩映射表中存储的颜色来显示该数据集。如果您的数据包括具有红色、绿色和蓝色值的属性表,则其将用作色彩映射表,并优先于可能存在的任何色彩映射表文件。
  • 如果数据集中包含 1 位数据,并且数据集不包含金字塔,则将使用唯一值渲染器,其中 0 设置为白色,1 设置为黑色。当 1 位数据包含金字塔时,将使用拉伸渲染器。将 1 位数据的金字塔文件创建为 8 位灰度,以便在全图范围下查看栅格时获得改善的显示效果。
  • 如果数据集中包含 25 个或更少的唯一值,则将使用唯一值渲染器,并随机将颜色分配给这些值。
  • 如果数据集包括内部存储的自定义拉伸,则将使用色带从黑色到白色的拉伸渲染器。
  • 如果您的数据集包括统计数据,将会应用带有从黑色到白色的彩色栅格的拉伸渲染器,为数据应用最合适的拉伸类型。如果您的数据集中没有存储统计数据,将从数据集中采样统计数据并应用拉伸渲染器;但这些统计数据只能应用于显示且不能存储在数据集中。

渲染多波段数据集

绘制多波段栅格数据集时,默认使用 RGB 合成渲染器。如果数据包括波长信息,它将被显示为红色、绿色和蓝色的波段,否则它将应用选项窗口的栅格和影像 > 外观选项卡上的默认波长组合。如果您的数据集中不包括存储统计数据,将从数据集中采样统计数据并应用 RGB 合成渲染器;但这些统计数据只能应用于显示且不能存储在数据集中。

渲染镶嵌数据集

镶嵌数据集是地理数据库中的数据模型,用于管理以目录形式存储并以镶嵌影像方式查看的栅格数据集(影像)的集合. 向 ArcGIS Pro 添加镶嵌数据集时,该数据作为镶嵌图层添加:其作为至少包含三个图层(边界、轮廓和影像)的特殊组图层显示在内容窗格中。

Image 图层用于控制镶嵌数据集的镶嵌影像的渲染。您可以在符号系统窗格的外观选项卡中编辑符号系统。对 Image 图层属性做出的修改不会影响镶嵌数据集,而仅影响镶嵌数据集在显示时的渲染方式。

了解有关镶嵌图层的详细信息

渲染 alpha 波段

alpha 波段充当透明度掩膜,用于确定每个像素的透明度值。可为使用 RGB 渲染器渲染的多波段栅格数据集指定 alpha 波段。

默认情况下,alpha 波段设置为

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