在创建要素窗格中,点图层要素模板包括点 和线末端的点 。这些工具将在指定位置或地图上临时构造线的末端创建单点和多点要素。
创建启用 z 值的 3D 点要素时,将为其分配当前 z 坐标高程设置。有关指定 z 值的步骤,请参阅为 3D 要素指定高程。
点
要创建点要素或多点要素,请单击点 然后单击地图,或单击右键并指定 x,y,z 坐标位置。
- 在目录窗格中进行以下操作以将图层添加至地图:
- 展开数据库 ,展开包含数据的数据库并将要素类拖拽至地图。
- 要创建新数据源,请右键单击默认数据库,单击新建,然后单击要素类 ,输入要素类名称,选中几何类型中的点,然后选择坐标系,并单击运行 。
图层已添加至现有地图,且默认设置下已自动创建要素模板。
- 在编辑选项卡的要素组中,单击创建 。
创建要素窗格随即显示。
- 在窗格中单击点要素模板。
模板将展开,以显示工具选项板。
- 单击工具选项板旁边的向前箭头 。
活动模板的工具选项板和要素属性表将出现在窗格内。
- 在属性表中,输入要应用到新要素的属性值。
- 如果您正在使用组模板,请在模板部分中,单击模板以显示属性表。
- 在编辑选项卡的捕捉组中,单击捕捉 ,启用您的捕捉首选项并将指针移回地图。
- 单击点 。
- 使用以下方法之一创建一个或多个点要素:
- 单击地图。
- 单击鼠标右键,然后单击绝对 X,Y,Z 或按 F6 键,在对话框中输入值,然后按 Enter 键。
- 如果要创建多点要素且已完成添加点的操作,请单击右键,然后单击完成 ,或按 F2 键。
线末端的点
要在临时构造线(此临时构造线是您在地图中创建的)的末端生成点要素,请单击线末端的点 ,创建临时构造线,然后单击完成 。
- 在目录窗格中进行以下操作以将图层添加至地图:
- 展开数据库 ,展开包含数据的数据库并将要素类拖拽至地图。
- 要创建新数据源,请右键单击默认数据库,单击新建,然后单击要素类 ,输入要素类名称,选中几何类型中的点,然后选择坐标系,并单击运行 。
图层已添加至现有地图,且默认设置下已自动创建要素模板。
- 在编辑选项卡的要素组中,单击创建 。
创建要素窗格随即显示。
- 在窗格中单击点要素模板。
模板将展开,以显示工具选项板。
- 单击工具选项板旁边的向前箭头 。
活动模板的工具选项板和要素属性表将出现在窗格内。
- 在属性表中,输入要应用到新要素的属性值。
- 如果您正在使用组模板,请在模板部分中,单击模板以显示属性表。
- 在编辑选项卡的捕捉组中,单击捕捉 ,启用您的捕捉首选项并将指针移回地图。
- 单击线末端的点 。
- 使用以下一种或多种方法创建临时构造线:
- 单击地图。
- 右键单击并使用快捷菜单指定 x,y,z 坐标位置、距离以及方向。
- 单击完成 ,或按 F2 键。
将创建点要素。
注:
点要素类包括要素的矢量几何和描述性属性。当创建新点要素时,请注意以下内容:
- 点要素可在地图上确定特定的 x,y,z 坐标位置。可创建不需要线或区域来存储信息或传达含义的对象或数据点。例如,位置地址、消火栓和树。
- 多点要素可将点要素集合存储为具有一组属性的单个点要素。例如,激光雷达点聚类经常被存储为多点要素,以简化管理并提高读写性能。多点要素仅可存储在多点要素类中。