创建折线要素

创建要素窗格中,折线模板工具可创建单部件和多部件折线要素。用于创建曲线段、90 度角或追踪现有要素的相关工具,将显示在活动视图底部的构造工具条中。

当要素为 z 值时,将为折点分配由当前高程设置定义的 z 值。在地图视图中,默认 z 值为零 (0)。在场景中,将在单击场景时根据活动高程表面衍生 z 值。

有关详细信息,请参阅指定 3D 要素的高程

有关创建圆形或正方形折线要素的步骤,请参阅以下主题:

提示:

绘制几何时,要删除第一个折点和另一个折点之间的所有折点,请右键单击该折点,然后单击之前修剪 将起点修剪至折点。要删除折点和最后一个折点之间的所有折点,请右键单击该折点,然后单击之后修剪 将终点修剪至折点

线

线工具 线 将创建具有多个折点的连续线要素。草绘几何时,可以单击构造工具条上的工具来创建圆弧、90 度角以及追踪现有要素。

  1. 如果当前地图不包含线要素图层,则请添加该图层。
    1. 视图选项卡中,单击目录窗格 目录窗格,然后展开数据库 数据库
    2. 展开默认数据库或包含数据的数据库。

      要创建线要素类,请右键单击数据库,然后依次单击新建要素类

    3. 将要素类拖动到地图上。

      将为新图层自动生成具有默认设置的要素模板。

  2. 要素组中,单击创建 创建要素
  3. 选择一个模板,然后输入要素属性值。
    1. 单击线要素模板。
    2. 单击活动模板按钮 向前
    3. 单击属性 属性 并输入想要应用至新要素的值。
  4. 单击线 线
  5. 单击地图以创建第一个折点,或右键单击并指定一个 x,y 位置。
    提示:

    如果仅创建一个折点,则可以单击 2 点线工具 2 点线 并继续绘制线而不丢失折点。

  6. 移动指针并单击地图以创建每个后续折点并绘制其余几何,或右键单击并指定 x,y,z 坐标位置或距离和方向。
    • 使用构造工具条上的工具创建曲线形状或追踪现有要素。
      构造工具条
    • 要将草图作为多部件要素的一部分完成并继续创建其他部件,请右键单击,单击完成部件 完成部分,然后创建下一个组件线要素。
    提示:

    使用下列方法临时覆盖当前捕捉设置:

    • 右键单击,单击捕捉要素,并使用其中一种临时捕捉代理。
    • 按住空格键临时关闭捕捉。

  7. 要完成草图并创建要素,请单击完成 完成,或按 F2

两点线

两点线工具 2 点线 用于创建两点单部件线要素。创建第二个折点后,草绘会自动完成。您可以单击构造工具条上的弧工具并创建两点弧。

  1. 如果当前地图不包含线要素图层,则请添加该图层。
    1. 视图选项卡中,单击目录窗格 目录窗格,然后展开数据库 数据库
    2. 展开默认数据库或包含数据的数据库。

      要创建线要素类,请右键单击数据库,然后依次单击新建要素类

    3. 将要素类拖动到地图上。

      将为新图层自动生成具有默认设置的要素模板。

  2. 要素组中,单击创建 创建要素
  3. 选择一个模板,然后输入要素属性值。
    1. 单击线要素模板。
    2. 单击活动模板按钮 向前
    3. 单击属性 属性 并输入想要应用至新要素的值。
  4. 单击2 点线 2 点线
  5. 单击地图以创建第一个折点,或右键单击并指定一个 x,y 位置。
  6. 移动指针并单击地图以创建第二个折点,或右键单击并指定 x,y,z 坐标位置或距离和方向。

    草图将自动完成并创建要素。

半径

径向工具 交叉 会创建一系列源自同一位置的两点径向线。第一次单击将建立原点,随后的单击将为每条线创建端点,继而完成当前草图。

  1. 如果当前地图不包含线要素图层,则请添加该图层。
    1. 视图选项卡中,单击目录窗格 目录窗格,然后展开数据库 数据库
    2. 展开默认数据库或包含数据的数据库。

      要创建线要素类,请右键单击数据库,然后依次单击新建要素类

    3. 将要素类拖动到地图上。

      将为新图层自动生成具有默认设置的要素模板。

  2. 要素组中,单击创建 创建要素
  3. 选择一个模板,然后输入要素属性值。
    1. 单击线要素模板。
    2. 单击活动模板按钮 向前
    3. 单击属性 属性 并输入想要应用至新要素的值。
  4. 单击径向 交叉
  5. 单击地图以创建第一个折点,或右键单击并指定一个 x,y 位置。
  6. 移动指针并单击地图以创建每个后续的两点径向线,或右键单击并指定每个端点的 x,y,z 坐标位置,或者指定距离和方向。
  7. 要完成草图并创建径向要素,请单击完成 完成,或按 F2

手绘

手绘工具 手绘 通过在地图上拖动指针来创建任意形状的折线要素。完成草图后,所有线段均将转换为贝塞尔曲线。

  1. 目录窗格中进行以下操作以将图层添加至地图:
    • 展开数据库数据库,展开包含数据的数据库并将要素类拖拽至地图。
    • 右键单击默认数据库,然后创建折线要素类。

    创建要素类或将一个要素类拖动到地图上可将图层添加到当前地图,并使用默认设置创建要素模板。

  2. 要素组中,单击创建 创建要素
  3. 选择一个模板,然后输入要素属性值。
    1. 单击线要素模板。
    2. 单击活动模板按钮 向前
    3. 单击属性 属性 并输入想要应用至新要素的值。
  4. 在窗格中,单击手绘 手绘
  5. 单击地图以创建第一个折点,或右键单击并指定一个 x,y 位置。
  6. 在地图上移动指针以绘制其余几何。

    完成草图之前,当前捕捉设置将暂时关闭。

  7. 要完成草图并创建要素,请单击地图。
注:

折线要素类包含您所创建的要素的矢量几何和描述性属性。

  • 折线要素包括直线段、圆弧、椭圆弧和在两个折点之间创建的贝塞尔曲线。可创建具有长度但不具有面积的线性对象和曲线对象。例如,供水管线、道路和河流。
  • 多部件折线要素用于将不连续的折线存储为具有一组属性的单个折线要素。例如,可将一系列独立的折线创建为路段,然后将这些路段存储为一个单个的道路要素。可在同一图层上创建单部件折线要素和多部件折线要素。


在本主题中
  1. 线
  2. 两点线
  3. 半径
  4. 手绘